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DICE LA annonce qu’il s’agit maintenant de Ripple Effect Studios et travaille sur un nouveau jeu

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DICE LA, l’un des studios qui a récemment travaillé sur le prochain jeu tentpole d’EA, Battlefield 2042, a annoncé qu’il changeait de nom: il s’appelle désormais Ripple Effect Studio. Il travaille également apparemment sur un nouveau jeu et tente de recruter de nouveaux talents pour l’aider à le développer, bien qu’il travaille également sur un mode pour la version susmentionnée de Battlefield.

Le changement de nom fait apparemment partie d’un changement de marque à l’échelle de l’entreprise sur lequel EA travaille depuis un certain temps. Le changement de nom fait effectivement passer l’entreprise d’un simple studio de support pour d’autres titres à un studio de développement à part entière qui peut développer d’autres titres pour l’entreprise. Selon le rapport de l’IGN, "Ripple Effect" était un nom choisi par un vote interne populaire.

Christian Grass, directeur général de DICE LA devenu Ripple Effect, a déclaré que la principale impulsion du changement est d’attirer de nouveaux talents pour un projet non annoncé: «Nous sortons avec notre nouvelle présence dans les médias sociaux et les médias. Nous allons parler beaucoup plus de qui nous sommes… Nous recherchons donc tous les types d’embarcations et nous allons nous développer pour augmenter notre capacité et nos capacités à en faire plus. Vince Zampella, chef du studio et l’un des fondateurs de Respawn, est l’un de ceux qui ont dirigé le changement de nom et de marque et a déclaré dans un communiqué que le studio ouvrait un nouveau bureau à LA et proposait des postes de travail à distance.

BF 2042 a été travaillé par presque tous les studios travaillant sous l’égide d’EA, chaque studio développant une partie du jeu. La contribution de Ripple Effect est qu’il a développé l’un des modes du jeu, bien que nous ne sachions pas lequel – nous en saurons probablement plus lors de l’événement EA Play plus tard ce mois-ci. Ripple Effect passera probablement à son projet non annoncé après son lancement plus tard cette année, en supposant qu’il n’aide pas à soutenir le jeu après le lancement.

Source: IGN

Source d’enregistrement: gameranx.com

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