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A DICE LA anuncia que agora é a Ripple Effect Studios e está trabalhando em um novo jogo

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DICE LA, um dos estúdios que mais recentemente trabalhou no próximo jogo de sustentação da EA, Battlefield 2042, anunciou que está mudando seu nome: Agora é Ripple Effect Studio. Ele também está aparentemente trabalhando em um novo jogo e está tentando recrutar novos talentos para ajudar a desenvolvê-lo, embora também esteja trabalhando em um modo para o lançamento do Battlefield mencionado anteriormente.

A mudança de nome é aparentemente parte de uma reformulação da marca em toda a empresa que a EA vem trabalhando há algum tempo. A mudança de nome efetivamente transforma a empresa de apenas um estúdio de suporte para outros títulos em um estúdio de desenvolvimento completo que pode desenvolver outros títulos para a empresa. De acordo com o relatório da IGN, “Ripple Effect" foi um nome escolhido por voto interno popular.

Christian Grass, gerente geral da DICE LA que virou Ripple Effect, disse que o principal impulso para a mudança é atrair novos talentos para um projeto não anunciado: “Estamos lançando nossa nova mídia social e presença na mídia. Vamos falar muito mais sobre quem somos … Então, estamos procurando cada tipo de embarcação e vamos crescer para aumentar nossa capacidade e nossa capacidade de fazer mais. ” Vince Zampella, chefe do estúdio e um dos fundadores do Respawn, é um dos que liderou a mudança de nome e marca e disse em um comunicado que o estúdio estava abrindo um novo escritório em Los Angeles e estava oferecendo posições de trabalho remotas.

BF 2042 foi trabalhado por quase todos os estúdios que trabalham sob o guarda-chuva da EA, com cada estúdio desenvolvendo uma parte do jogo. A contribuição do Ripple Effect é que ele desenvolveu um dos modos do jogo, embora não saibamos qual – provavelmente descobriremos mais no evento EA Play no final deste mês. O Ripple Effect provavelmente seguirá para seu projeto não anunciado após seu lançamento no final deste ano, presumindo que não ajude no pós-lançamento do jogo.

Fonte: IGN

Fonte de gravação: gameranx.com

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