DICE LA объявляет, что теперь Ripple Effect Studios работает над новой игрой
DICE LA, одна из студий, которая в последнее время работала над грядущей игрой EA, Battlefield 2042, объявила о смене названия: теперь это Ripple Effect Studio. Он также, по-видимому, работает над новой игрой и пытается привлечь новые таланты, чтобы помочь в ее развитии, хотя он также работает над режимом для вышеупомянутого выпуска Battlefield.
Смена названия, по-видимому, является частью общекорпоративного ребрендинга, над которым EA работала довольно долгое время. Смена названия фактически превращает компанию из простой студии поддержки других игр в полноценную студию разработки, которая может разрабатывать другие игры для компании. Согласно отчету IGN, название «Ripple Effect» было выбрано всенародным внутренним голосованием.
Кристиан Грасс, генеральный менеджер DICE LA, перешедший в Ripple Effect, сказал, что основным стимулом для изменений является привлечение новых талантов для необъявленного проекта: «Мы открываем новые возможности для социальных сетей и средств массовой информации. Мы собираемся гораздо больше говорить о том, кто мы такие … Итак, мы ищем все виды ремесел и собираемся расти, чтобы увеличивать наши возможности и возможности делать больше ». Винс Зампелла, глава студии и один из основателей Respawn, является одним из тех, кто возглавил изменение названия и бренда и сказал в своем заявлении, что студия открывает новый офис в Лос-Анджелесе и предлагает удаленные рабочие места.
Над BF 2042 работали почти все студии, работающие под эгидой EA, причем каждая студия разрабатывала часть игры. Вклад Ripple Effect заключается в том, что он разработал один из режимов игры, хотя мы не знаем, какой именно — мы, вероятно, узнаем больше на мероприятии EA Play в конце этого месяца. Ripple Effect, скорее всего, перейдет к своему необъявленному проекту после его запуска в конце этого года, при условии, что он не поможет поддерживать игру после запуска.
Источник: IGN