Cadeau exclusif signé Starfield Art
Explorez le processus artistique dans la dernière vidéo de Starfield, mettant en vedette l’artiste Mike Butkus travaillant dur sur l’art "Journey Through Space" de Starfield. Voulez-vous gagner votre propre impression de haute qualité de l’art vu dans la vidéo? Tout ce que vous avez à faire faire est de devenir membre du groupe Constellation d’ici le 31 mars 2022 et vous serez automatiquement inscrit pour gagner. Si vous êtes déjà membre de Constellation, vous êtes prêt ! Une fois la date limite passée, deux membres seront sélectionnés au hasard, et les gagnants recevront une impression exclusive de haute qualité signée par Mike Butkus et le directeur du jeu Todd Howard. Consultez le règlement officiel ici pour plus de détails sur le cadeau.
Starfield est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, les créateurs primés de The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 4. Embrassez l’esprit de découverte et voyagez dans l’espace lorsque Starfield arrive exclusivement sur Xbox Series X|S et PC le 11 novembre 2022. Jouez dès le premier jour avec Xbox Game Pass.
De cet art "Journey Through Space" et d’autres éléments d’art conceptuel précoce, au monde que vous verrez dans le jeu, l’équipe de Bethesda Game Studios avait une vision spécifique en tête. Une vision d’un avenir ancré dans la réalité. Un avenir crédible et, même s’il n’est peut-être pas toujours le plus accueillant, du moins familier.
"Au début de ce projet, lorsque nous essayions d’établir l’esthétique globale de ce jeu, nous avons en quelque sorte inventé le terme" NASA-Punk "pour décrire un univers de science-fiction un peu plus ancré et relatable", explique l’artiste principal de Starfield. Istvan Pely. "Nous voulions une prise de vue très réaliste", ajoute-t-il, "Vous pouvez tracer une ligne à partir de la technologie spatiale actuelle et extrapoler à partir de là dans le futur pour que ce soit crédible et relatable."
"Ce qui est vraiment intéressant, c’est à quel point nous nous sommes tous accrochés à ce concept", a ajouté l’animateur principal Rick Vicens. "Lorsque vous avez dit NASA-Punk, l’équipe artistique a pu instantanément prendre ces deux mots et les faire fonctionner. C’était juste le terme parfait pour notre direction artistique et garder tout le monde dans le même flux et travailler avec un style cohérent. Pour moi, ça a juste cliqué. Au début du projet, je pense que ce terme était essentiel pour nous.
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