Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Ексклюзивна роздача авторського мистецтва Starfield

2

Дослідіть художній процес в останньому відео Starfield, у якому художник Майк Буткус наполегливо працює над картиною Starfield «Подорож крізь космос». Хочете виграти свій власний високоякісний відбиток мистецтва, зображеного на відео? Все, що вам потрібно зробити це стати учасником групи Constellation до 31 березня 2022 року, і ви автоматично станете учасником групи Constellation. Якщо ви вже є учасником Constellation, усе готово! Після закінчення кінцевого терміну два учасники будуть вибрані випадковим чином, а переможці отримають ексклюзивний високоякісний принт із підписом Майка Баткуса та директора гри Тодда Ховарда.Дивіться офіційні правила тут, щоб отримати повну інформацію про роздачу.

Starfield — це перший за 25 років новий всесвіт від Bethesda Game Studios, відзначених нагородами творців The Elder Scrolls V: Skyrim і Fallout 4. Відчуйте дух відкриттів і подорожуйте космосом, коли Starfield з’явиться ексклюзивно на Xbox Series X|S і 11 листопада 2022 року на ПК. Грайте з першого дня з Xbox Game Pass.

Команда Bethesda Game Studios мала особливе бачення, починаючи від цього мистецтва «Подорож крізь космос» та інших творів раннього концептуального мистецтва до світу, який ви побачите в грі. Бачення майбутнього, яке ґрунтується на реальності. Майбутнє, яке є правдоподібним і, хоча, можливо, не завжди найбільш гостинним, принаймні знайомим.

«На початку цього проекту, коли ми намагалися створити загальну естетику цієї гри, ми начебто ввели термін «NASA-Punk», щоб описати науково-фантастичний всесвіт, який є дещо більш обґрунтованим і доступним», — говорить провідний художник Starfield. Іштван Пелі. «Ми хотіли отримати дуже реалістичну картину, — додає він. — Ви можете провести лінію на основі сучасних космічних технологій і екстраполювати звідти в майбутнє, щоб це було правдоподібним і пов’язаним».

«Що справді цікаво, так це те, наскільки ми всі зачепилися за цю концепцію», — додав провідний аніматор Рік Вісенс. «Коли ви сказали NASA-панк, мистецька команда могла миттєво сприйняти ці два слова і змусити їх працювати. Це був просто ідеальний термін для нашого художнього напряму та підтримки всіх в одному потоці та роботи в узгодженому стилі. Для мене це просто клацнуло. На початку проекту, я вважаю, що цей термін був критичним для нас».

Приєднуйтесь до Constellation зараз і будьте одними з перших, хто отримуватиме новини та оновлення про Starfield, зокрема інтерв’ю з розробниками та закулісні погляди на гру, наприклад серію «Into the Starfield» на офіційному веб-сайті. Ви також можете приєднатися до нашої Bethesda Game Studios Discord, щоб отримати доступ до ексклюзивних AMA та обговорень спільноти.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі