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Sorteo exclusivo de arte de Starfield firmado

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Explore el proceso artístico en el último video de Starfield, con el artista Mike Butkus trabajando arduamente en el arte "Journey Through Space" de Starfield. ¿Quiere ganar su propia impresión de alta calidad del arte que se ve en el video? Todo lo que tiene que hacer es Lo que debes hacer es convertirte en miembro del grupo Constellation antes del 31 de marzo de 2022 y entrarás automáticamente para ganar. Si ya eres miembro de Constellation, ¡estás listo! Una vez que haya pasado la fecha límite, dos miembros serán seleccionados al azar, y los ganadores recibirán una impresión exclusiva de alta calidad firmada por Mike Butkus y el director del juego Todd Howard Consulte las reglas oficiales aquí para obtener detalles completos sobre el sorteo.

Starfield es el primer universo nuevo en 25 años de Bethesda Game Studios, los galardonados creadores de The Elder Scrolls V: Skyrim y Fallout 4. Adopta el espíritu de descubrimiento y viaja por el espacio cuando Starfield llega exclusivamente a Xbox Series X|S y PC el 11 de noviembre de 2022. Juega desde el primer día con Xbox Game Pass.

Desde este arte de "Viaje a través del espacio" y otras piezas de arte conceptual inicial, hasta el mundo que verás en el juego, el equipo de Bethesda Game Studios tenía una visión específica en mente. Una visión de un futuro que se basa en la realidad. Un futuro creíble y, aunque quizás no siempre el más acogedor, al menos familiar.

"Al principio de este proyecto, cuando tratábamos de establecer la estética general de este juego, acuñamos el término ‘NASA-Punk’ para describir un universo de ciencia ficción que está un poco más arraigado y relacionado", dice el artista principal de Starfield. István Pely. "Queríamos una toma muy realista", agrega, "Puedes trazar una línea desde la tecnología espacial actual y extrapolar desde allí hacia el futuro para que sea creíble y identificable".

“Lo que es realmente interesante es cuánto nos apegamos todos a ese concepto", agregó el animador principal Rick Vicens. “Cuando dijiste NASA-Punk, el equipo de Arte podría instantáneamente tomar esas dos palabras y hacer que funcionaran. Era el término perfecto para nuestra dirección de arte y mantener a todos en el mismo flujo y trabajando con un estilo consistente. Para mí, simplemente hizo clic. Al comienzo del proyecto, creo que ese término fue fundamental para nosotros”.

Únase a Constellation ahora y sea uno de los primeros en recibir noticias y actualizaciones sobre Starfield, incluidas entrevistas con desarrolladores y miradas detrás de escena del juego como la serie "Into the Starfield" en el sitio web oficial. También puede unirse a nuestro Discord de Bethesda Game Studios para acceder a AMA exclusivos y conversaciones comunitarias.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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