Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Exklusiv signerad Starfield Art Giveaway

3

Utforska den konstnärliga processen i den senaste Starfield -videon, där konstnären Mike Butkus arbetar hårt på Starfields "Journey Through Space"-konst. Vill du vinna ditt alldeles egna högkvalitativa tryck av konsten som visas i videon? Allt du behöver för att gör är att bli medlem i Constellation-gruppen senast den 31 mars 2022, och du kommer automatiskt att delta för att vinna. Om du redan är en Constellation-medlem är du redo! När tidsfristen har passerat kommer två medlemmar att vara utvalda slumpmässigt och vinnarna kommer att få ett exklusivt högkvalitativt tryck signerat av Mike Butkus och spelregissören Todd Howard. Se de officiella reglerna här för fullständig information om giveawayen.

Starfield är det första nya universum på 25 år från Bethesda Game Studios, de prisbelönta skaparna av The Elder Scrolls V: Skyrim och Fallout 4. Omfamna andan av upptäckt och resa genom rymden när Starfield kommer exklusivt till Xbox Series X|S och PC den 11 november 2022. Spela det första dagen med Xbox Game Pass.

Från denna "Journey Through Space"-konst och andra delar av tidig konceptkonst, till världen du kommer att se i spelet, hade teamet på Bethesda Game Studios en specifik vision i åtanke. En vision om en framtid som är förankrad i verkligheten. En framtid som är trovärdig och, även om den kanske inte alltid är den mest välkomnande, åtminstone bekant.

"Tidigt i det här projektet när vi försökte etablera den övergripande estetiken för det här spelet, myntade vi liksom termen ‘NASA-Punk’ för att beskriva ett sci-fi-universum som är lite mer jordat och relaterbart", säger Starfields huvudartist. Istvan Pely. "Vi ville ha en mycket realistisk uppfattning," tillägger han, "Du kan dra en linje från dagens rymdteknologi och extrapolera därifrån in i framtiden så att det är trovärdigt och relaterbart."

"Det som verkligen är intressant är hur mycket vi alla fäste oss vid det konceptet," tillade Lead Animator Rick Vicens. "När du sa NASA-Punk, kunde Art-teamet omedelbart ta de två orden och få dem att fungera. Det var bara den perfekta termen för vår konstriktning och att hålla alla i samma flöde och arbeta med en konsekvent stil. För mig klickade det bara. I början av projektet tror jag att den termen var avgörande för oss."

Gå med i Constellation nu och bli bland de första att få nyheter och uppdateringar om Starfield, inklusive utvecklarintervjuer och bakom kulisserna tittar på spelet som "Into the Starfield" -serien på den officiella webbplatsen. Du kan också gå med i vår Bethesda Game Studios Discord för tillgång till exklusiva AMA:er och gemenskapskonversationer.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer