Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Ratchet & Clank: Rift Apart – kuidas RYNO avada | Spyboti asukohad

21

Iga Ratchet & Clank’i ülim relv on RYNO – massiivne basooka, mis hävitab kõik, mis silmapiiril. Peaaegu igal seeria mängul on RYNO ja selle avamiseks peate alati töötama. See on ainus relv, mida te ei saa müüjalt osta, ja kui soovite teenida " Täielikult virnastatud " karika, peate hankima RYNO.

In Ratchet & Clank: Rift Apart on RYNO müüakse uue Pr Zurkon müüja. Peate lihtsalt üles leidma ja koguma 10 galaktikas laiali levinud Spybot. Üldiselt on igal planeedil üks Spybot ja neid saate koguda alles enne mängu lõppu. Kuid Ratchet & Clankil on NG+ ja raskem raskus, millega saate pärast loo lõppu katsetada. Saate kogu oma arsenali endaga kaasa võtta ja uus režiim sisaldab isegi kahte boonusrelva, mida tavalisel läbimängul ei leia. Kõigi 20 relva hankimine avab täielikult virnastatud karika ja RYNO on hõlpsasti kättesaadav.


Veel Ratchet & Clank: Rift Apart juhendid:

Kuldpoltide asukohad


RYNO avamine | Spyboti asukohad

RYNO – Ratchet & Clankki võimsaima relva – avamiseks peate leidma kõik 10 Spybotit. Pärast kõigi 10 Spyboti kogumist naaske proua Zurkoni juurde Scarstu prügiväljale. Siis saate seda osta!

RYNO on saadaval ainult enne planeet 10. Kuid seda saab kasutada (sealhulgas +2 muud uut relva) NG +-is.


Spybot #1: Corson V-Nefarious Stationi konveieriruumis, kus peate seinale hüppama suurest kastist, et jõuda seinahüppe võllini (see on sama ruum, kus on kogutav kuldpolt), jätkake uksest, ja suurde ruumi koos konveierite ja laserväravatega. Veoauto tippu jõudmiseks hüpake seinalt maha. Ülemisel tasemel hüpake üle kahe konveieri, rõdule ja langetage alla. Hüppa üle rongi robotite täis laadimisplatvormile ja hüppa kaugemasse otsa suurde torusse.

Spybot #2: Sargasso – viimane spybot on teie tasu kõigi 60 Zurpstoni kogumise eest. Selleks peate hävitama 30, et avada lendav olend, kellega saate sõita. 45 Zurpstoni juures võib teie lendav mägi tulistada. Nüüd saate lõpuks hävitada kõik 60. Mort premeerib teid nende leidmise eest.

Spybot #3: Scarstu Debris Field – täitke kuldse Battleplexi väljakutse „Vroom Around”. See saab kättesaadavaks alles pärast planeedi Viceron valmimist, palju hiljem loos.

Spybot #4: Scarstu prügi väli – pärast Hurlshot võime omandamist pöörduge tagasi Scarstu juurde ja vaadake Battleplexi sissepääsust paremale. Spybotile jõudmiseks on olemas Hurlshot Marker.

Spybot #5: Savali – otsige kaardi kirdenurgast serva, mis on tähistatud siniste lampidega. Järgige neid ja kiirustage läbi koobastee, et lasta end (ja kiikuda) kaugele kukkunud praamile, mis sisaldab seda Spybot.

Spybot #6: Blizar Prime-Selle auhinna teenimiseks täitke peakokk Tulio kõrvalotsing „Leia kadunud peakokk".

Spybot #7: Torren IV – Vullardi alla, kasutage allakäimiseks tema koha taga asuvat magnetilist kõnniteed. Selle spyboti leidmiseks sisenege allolevasse koopasse.

Spybot #8: Cordelion – Dimensionator Forge ruumi sees on otse eespool kollane lõhe. Tõmmake see kokku, et saada spybot üles.

Spybot #9: Ardolis – kasutage kaardi keskel asuva müüja käest paremale, tõstukile paremale jäävat konksu, liikuge teise piraatlaeva juurde ja seejärel langege allpool olevatele dokkidele. Selle Spyboti kogumiseks jõudke lõkkega randa.

Spybot #10: Viceron – Peavanglasse imbudes peate ventilaatori läbi murdma. Ventilatsiooniavades jätkake kolmnurga markerist mööda ja lööge läbi rohkem ventilaatoreid. Lõpuks leiate selle lõpliku spybi abil peidetud alkovi.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem