Dark Alliance: Emergent Combati tutvustamine Dungeons & Dragonsile
Dark Alliance on märulimäng, mille tegevus toimub Dungeons & Dragonsi maailmas ja mille keskmes on võitlus. Meie väike meeskond Tuque'is soovib D&D tegelased ja koletised ellu äratada väga tõelisel, vistseraalsel ja lõbusal viisil.
Mõned hämmastavad mängud on viimastel aastatel liigutanud nõela puudutuse ja lahingutunde osas. Loodame, et Dark Alliance teeb seda nn Emergent Combatiga. Võitlussüsteem, mida on lihtne kätte saada ja mida on raske juhtida.
Jagame oma mängus lahingutegevuse taga oleva mängukujunduse (koos mõne uhiuue mängupildi ekraanipiltidega).
Lihtne sisend
Esimene asi, mida teadsime, et tahame, oli oma võitluse demokratiseerimine – muuta see kättesaadavaks. Igaüks peab tundma end lahedalt, võttes enda kanda oma lemmikkangelase mantli, läbides end läbi goblinide ja gnollide hordide. Mängijad alustavad lihtsa rünnaku sisendite valikuga: kerge rünnak või äge rünnak?
Kompleksne väljund
Samuti tahame anda sügavust mängijatele, kes investeerivad aega võitluse tõeliselt valdamiseks – et kehastada selle kangelase isikut. Tahame haarata mängija kujutlusvõimet sel hetkel, kui nad mõistavad, et neil on kontroll toimuva üle. Spetsiaalse liigutuse sooritamiseks vajutage edasi ja kerge rünnak. Kriitilise sundimiseks vajutage pärast edukat tabamust X. Ja nii edasi.
Intuitiivne kogemus
Tahame kasutada kogemust ennast, et aidata mängijatel neid kombinatsioone intuitiivselt meie tekkiva võitlussüsteemi kaudu õppida. Samuti tahame vältida seda, et mängijad tunneksid vajadust peatada võitlus, et kasutajaliidese kaudu oma kombineeritud nuppude sisendeid otsida. Lisaks on see koostöökogemus – keegi ei oota, et sõber sellest aru saaks.
Mängijad saavad särada, nähes oma sisestuskombode tulemusi, mis tekitavad neis alati tunde, et nad tegid midagi lahedat, samas premeerib mängijaid, kes mõtlevad välja, kuidas konkreetseid liigutusi teha, millal ja kus nad tahavad.
Emergent Combat
See on esilekerkiv võitlus. Iga kangelane alustab piiratud käigukomplektiga, mis kasvab, kui ta oma tegelaskuju taset tõstab. Ja selle kogemuse kaudu, kasutades erinevaid kergeid või ägedaid rünnakuid erinevate lülitite ja nupuvajutustega, avanevad erinevad harud erinevatele rünnakute järjestustele. Uurida tuleb sadu hargnemise tulemusi. Ainus asi, mis teie kangelast piirab, on nende liikumise vastupidavuskulu.
Vastupidavus
Kangelased peavad oma vastupidavust juhtima. Kurnake oma vastupidavust ja kogege lühikest kurnatusperioodi, enne kui see taastub. Rünnakute sooritamine vähendab vastupidavust ja mõned kõige võimsamad rünnakud vähendavad ajutiselt teie maksimaalset vastupidavust. Kangelased taastavad aja jooksul vastupidavuse (ja maksimaalse vastupidavuse), kuid seda saab täiendada ka pareerides või kui teil on kiire, sobib vastupidavusjook. Vastupidavuse haldamine on osaliselt see, kust tuleneb võitluse väljakutse. See suunab mängijad "majanduslikule mõtteviisile", kus nad võtavad strateegiliselt arvesse lahingukulusid.
Pane end proovile
Meie lähenemine on mängijakeskne – nagu heatahtlik vangikongimeister, kes naudib oma mängijate edu nägemist, kuid kes soovib ka tagada, et väljakutse hoiab asjad huvitavana. Ja kui olete tekkiva võitlussüsteemiga hakkama saanud, võtke see hoogu juurde. Dark Alliance'il on kuus väljakutsereitingut (meie versioon oskustasemetest), et anda põhimängijatele piisavalt ruumi oma annete proovile panemiseks meie pika koletiste nimekirjaga.
Võitluskeel
Usume, et hea võitlus koosneb selgete näpunäidete, stiimulite ja reeglite keelest. Keerukus lihtsusest. Pakume tööriistad. Mängijad peavad süsteemi uurima ja vaatama, kui sügavale see läheb. Võitlus Dark Alliance'is on vaatemäng. Õppige meie võitluskeelt vabalt valdama ja saate selle vaatemängu režissööriks.
Me ei jõua ära oodata, et saaksite oma käed meie tärkavale võitlussüsteemile ja andke meile teada, mida arvate, kui Dark Alliance 22. juunil Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks välja tuleb. Lisateabe saamiseks vaadake meie teisi videoid Dark Alliance'i loomisest.
Dark Alliance
Ranniku võlurid
Dark Alliance äratab ellu Dungeons & Dragonsi maailma plahvatusohtlikus kaklejas, mis on täis reaalajas võitlust ja dünaamilist koostööd. Jäähiiglased ja kättemaksuhimulised draakonid rändavad kontrollimatult läbi Icewind Dale'i, kui pealetungivad kurjusearmeed muutuvad iga päevaga tugevamaks. Nüüd peavad neli kangelast olendite pealetungi tagasi võitma ja pimeduse eest kaitsma. Valige oma kangelane ja liituge kuni nelja sõbraga, et võidelda legendaarsete koletistega. Avastage Icewind Dale'i külma maailma, kui alistate pidurdamatud ülemused, teenite võimsaid varustust ja avage uusi võimeid, et võtta vastu veelgi suuremaid väljakutseid. Mängige ikooniliste D&D kangelastena Valige üks neljast kangelasest enimmüüdud fantaasiakirjaniku RA Salvatore'i hulgast – Drizzt Do'Urden, Catti-brie, Wulfgar ja Bruenor Battlehammer. Igal neist on oma ainulaadne mängustiil ja kohandatavad võimed. Täitke missioone ja alistage ülemused, et avada uusi oskusi ja teenida võimsaid varustust, võimaldades mängijatel võtta vastu veelgi suuremaid väljakutseid. Võitle koos oma sõpradega Liituge kuni kolme teise sõbraga ja võitlege koos dünaamilises koostöökogemuses plahvatusliku reaalajas võitlusega. Vabastage laastavad kombinatsioonid, kukutades peatamatuid koletisi, mis on liiga võimsad, et üksi hakkama saada. Conquer Unstoppable Monsters Dark Alliance paneb mängijad vastamisi kõige legendaarsemate koletistega Dungeons & Dragonsi maailmast. Külmahiiglased, vaatajad, valged draakonid – koguge jõudu, et neid kõiki ületamatute raskuste vastu võita. Brave the Frozen Landscape Dark Alliance äratab Dungeons & Dragonsi maailma ellu nagu ei kunagi varem. Avastage Icewind Dale'i külma ja ohtliku maailma, kaitstes oma kodumaad jäledate koletiste armeede eest.




