Dark Alliance: представлення екстрених боїв у Dungeons & Dragons
Dark Alliance — це рольова гра у світі Dungeons & Dragons, у основі якої — бойові дії. Наша невелика команда в Tuque хоче оживити персонажів і монстрів D&D у дуже реальний, інтуїтивний і веселий спосіб.
Кілька дивовижних ігор за останні кілька років зрушили голку на дотик і відчуття бою. Це те, на що ми сподіваємося, що Dark Alliance зробить те, що ми називаємо Emergent Combat. Бойова система, яку легко підібрати, але важко освоїти.
Давайте розберемо ігровий дизайн, що лежить в основі бою в нашій грі (з деякими абсолютно новими скріншотами ігрового процесу).
Простий вхід
Перше, що ми знали, що ми хочемо, це демократизувати наш бій – зробити його доступним. Кожному потрібно відчути себе крутим, одягаючи мантію улюбленого героя, прокладаючи собі шлях крізь натовпи гоблінів і гнолів. Гравці починають із простого вибору способу атаки: легка атака чи жорстока атака?
Комплексний вихід
Ми також хочемо надати глибину гравцям, які витрачають час на те, щоб по-справжньому освоїти бій – щоб втілити персонажа цього героя. Ми хочемо захопити уяву гравця в той момент, коли він розуміє, що контролює те, що відбувається. Натисніть вперед і легко атакуйте, щоб виконати спеціальний рух. Натисніть X після вдалого удару, щоб змусити критичний удар. І так далі.
Інтуїтивний досвід
Ми хочемо використати сам досвід, щоб допомогти гравцям інтуїтивно вивчити ці комбо за допомогою нашої системи бойових дій. Ми також хочемо уникнути того, щоб гравці відчували потребу призупиняти бій, щоб шукати в інтерфейсі користувача комбіновані кнопки. Крім того, це кооперативний досвід – ніхто не чекає, що друг зрозуміє це.
Гравці можуть блищати, бачачи результати своїх комбо вводу, які завжди змушують їх відчувати, що вони зробили щось круте, а також винагороджують гравців, які розуміють, як виконувати певні рухи, коли і де вони хочуть.
Надзвичайний бій
Це невідкладний бій. Кожен герой починає з обмеженого набору ходів, який зростає в міру підвищення рівня свого персонажа. І завдяки цьому досвіду використання різних легких або жорстоких атак з різними перемикачами та натисканнями кнопок відкриє різні гілки для різних послідовностей атак. Є сотні розгалужених результатів, які потрібно дослідити. Єдине, що обмежує вашого героя, це вартість витривалості його ходу.
Витривалість
Герої повинні керувати своєю витривалістю. Вичерпайте свою витривалість і відчуйте короткий період виснаження, перш ніж вона відновиться. Виконання атак знижує витривалість, а деякі з найпотужніших атак тимчасово зменшують вашу максимальну витривалість. Герої відновлюють витривалість (і максимальну витривалість) з часом, але її також можна відновити, виконуючи парирування, або, якщо ви поспішаєте, підійде зілля витривалості. Управління витривалістю – це частково те, звідки виклик бою. Це ставить гравців у «економічне мислення», де вони стратегічно розглядають вартість бою.
Киньте собі виклик
Наш підхід орієнтований на гравця — як доброзичливий майстер підземелля, який насолоджується успіхом своїх гравців, але який також хоче переконатися, що завдання залишає все цікавим. І коли ви створили нову бойову систему, підійміть її на щабель. Dark Alliance має шість рейтингів викликів (наша версія рівнів навичок), щоб надати основним гравцям достатньо місця для випробування своїх талантів проти нашого довгого списку монстрів.
Бойова мова
Ми віримо, що хороший бій складається з мови чітких підказок, стимулів і правил. Складність із простоти. Ми надаємо інструменти. Гравцям належить дослідити систему та побачити, наскільки глибоко вона йде. Бої в Dark Alliance — це видовище. Навчіться вільно говорити нашою бойовою мовою, і ви станете режисером цього видовища.
Ми не можемо дочекатися, коли ви отримаєте нашу нову бойову систему та повідомите нам, що думаєте, коли Dark Alliance вийде на Xbox One та Xbox Series X|S 22 червня. Щоб дізнатися більше, перегляньте наші інші відео про створення Темного Альянсу.
Темний Альянс
Чарівники узбережжя
Dark Alliance оживляє світ Dungeons & Dragons у вибуховій бойовиці, наповненій боями в реальному часі та динамічним кооперативом. Морозні велетні та мстиві дракони безконтрольно блукають Долиною Крижаного вітру, а загарбницькі армії зла з кожним днем стають сильнішими. Тепер чотирьом героям належить відбити натиск істот і захиститися від темряви. Виберіть свого героя та приєднайтеся до чотирьох друзів, щоб битися з легендарними монстрами. Досліджуйте холодний світ Долини Крижаного Вітру, перемагаючи нестримних босів, отримуйте потужне спорядження та відкривайте нові здібності, щоб впоратися з ще більшими викликами. Грайте за культових героїв D&D. Виберіть одного з чотирьох героїв автора бестселерів фентезі Р. А. Сальваторе – Дріззта До'Урдена, Кетті-Брі, Вулфгара та Бруенора Батлхаммера. Кожен має свій унікальний стиль гри та настроювані здібності. Виконуйте місії та перемагайте босів, щоб розблокувати нові навички та отримати потужне спорядження, що дозволить гравцям брати на себе ще більші випробування. Боріться разом зі своїми друзями. Приєднайтеся до трьох інших друзів і боріться разом у динамічному кооперативі з вибуховими битвами в реальному часі. Використовуйте нищівні комбо, скидаючи нестримних монстрів, надто могутніх, щоб впоратися з ними поодинці. Перемагайте нестримних монстрів Темний альянс протистоїть гравцям з одними з найлегендарніших монстрів зі світу Dungeons & Dragons. Морозні гіганти, спостерігачі, білі дракони — зберіть сили, щоб перемогти їх усіх, незважаючи на непереборні труднощі. Brave the Frozen Landscape Dark Alliance оживляє світ Dungeons & Dragons, як ніколи раніше. Досліджуйте холодний і небезпечний світ Icewind Dale, захищаючи свою батьківщину від армій огидних монстрів.




