Dark Alliance: Apresentando o Combate Emergente para Dungeons & Dragons
Dark Alliance é um RPG de ação ambientado no mundo de Dungeons & Dragons com o combate em sua essência. Nossa pequena equipe em Tuque quer dar vida aos personagens e monstros de D&D de uma forma muito real, visceral e divertida.
Alguns jogos incríveis mudaram a agulha nos últimos anos no toque e na sensação do combate. É isso que esperamos que a Dark Alliance faça com o que chamamos de Combate Emergente. Um sistema de combate fácil de aprender, difícil de dominar.
Vamos detalhar o design do jogo por trás do combate em nosso jogo (com algumas novas capturas de tela de jogabilidade).
Entrada Simples
A primeira coisa que sabíamos que queríamos era democratizar nosso combate – torná-lo acessível. Todo mundo precisa se sentir legal, assumindo o manto de seu herói favorito, abrindo caminho através de hordas de goblins e gnolls. Os jogadores começam com uma simples escolha de entradas de ataque: ataque leve ou ataque feroz?
Saída Complexa
Também queremos dar profundidade aos jogadores que investem tempo para realmente dominar o combate – para incorporar a persona desse herói. Queremos capturar a imaginação do jogador naquele momento em que ele percebe que tem o controle do que está acontecendo. Pressione para frente e ataque leve para executar um movimento especial. Pressione X após um golpe bem sucedido para forçar um crítico. E assim por diante.
Experiência intuitiva
Queremos usar a experiência em si para ajudar os jogadores a aprender esses combos de forma intuitiva através do nosso sistema de combate emergente. Também queremos evitar que os jogadores sintam a necessidade de pausar o combate para pesquisar na interface do usuário suas entradas de botão de combinação. Além disso, esta é uma experiência cooperativa – ninguém está esperando que um amigo descubra isso.
Os jogadores podem brilhar ao ver os resultados de seus combos de entrada que sempre os fazem sentir que fizeram algo legal, ao mesmo tempo em que recompensam os jogadores que descobrem como executar movimentos específicos quando e onde quiserem.
Combate Emergente
Isso é combate emergente. Cada herói começa com um conjunto de movimentos limitado que cresce à medida que seu personagem sobe de nível. E através dessa experiência, usando diferentes ataques leves ou ferozes com diferentes alternâncias e pressionamentos de botão, abrirá diferentes ramificações para diferentes sequências de ataque. Existem centenas de resultados de ramificação a serem explorados. A única coisa que limita seu herói é o custo de resistência de seu movimento.
Energia
Os heróis devem gerenciar sua resistência. Esgote sua resistência e experimente um curto período de exaustão antes que ela se regenere. A execução de ataques reduz a resistência e alguns dos ataques mais poderosos reduzirão temporariamente sua resistência máxima. Os heróis recuperam resistência (e resistência máxima) ao longo do tempo, mas também podem ser reabastecidos executando defesas ou, se você estiver com pressa, uma poção de resistência servirá. Gerenciar a resistência é, em parte, de onde vem o desafio do combate. Ele coloca os jogadores em uma “mentalidade econômica", onde eles consideram estrategicamente os custos do combate.
Desafie-se
Nossa abordagem é centrada no jogador – como o mestre de masmorra benevolente que gosta de ver seus jogadores serem bem-sucedidos, mas também quer garantir que o desafio mantenha as coisas interessantes. E uma vez que você acertou o sistema de combate emergente, aumente um pouco. Dark Alliance tem seis níveis de desafio (nossa versão de níveis de habilidade) para fornecer aos jogadores do núcleo um amplo espaço para testar seu talento contra nossa longa lista de monstros.
Idioma de Combate
Acreditamos que o bom combate é feito de uma linguagem de dicas, incentivos e regras claras. Complexidade por simplicidade. Nós fornecemos as ferramentas. Cabe aos jogadores explorar o sistema e ver o quão profundo ele vai. O combate em Dark Alliance é um espetáculo. Torne-se fluente em nossa linguagem de combate e você será o diretor desse espetáculo.
Mal podemos esperar para você colocar as mãos em nosso sistema de combate emergente e nos contar o que você pensa, quando Dark Alliance for lançado no Xbox One e Xbox Series X|S em 22 de junho. Para saber mais, confira nossos outros vídeos sobre fazer Dark Alliance.
Aliança das Trevas
Feiticeiros da Costa
Dark Alliance dá vida ao mundo de Dungeons & Dragons em um brawler de ação explosivo repleto de combate em tempo real e cooperação dinâmica. Gigantes de gelo e dragões vingativos vagam sem controle por Icewind Dale enquanto os exércitos invasores do mal se fortalecem a cada dia. Agora, quatro heróis devem derrotar o ataque de criaturas e se defender contra a escuridão. Escolha seu herói e junte-se a quatro amigos para combater monstros lendários. Explore o mundo gelado de Icewind Dale enquanto vence chefes imparáveis, ganha equipamentos poderosos e desbloqueia novas habilidades para enfrentar desafios ainda maiores. Jogue como heróis icônicos de D&D Escolha um dos quatro heróis do autor best-seller de fantasia RA Salvatore – Drizzt Do'Urden, Catti-brie, Wulfgar e Bruenor Battlehammer. Cada um tem seu próprio estilo de jogo e habilidades personalizáveis. Complete missões e derrote chefes para desbloquear novas habilidades e ganhar equipamentos poderosos, permitindo que os jogadores enfrentem desafios ainda maiores. Lute ao lado de seus amigos Junte-se a até três outros amigos e lute juntos em uma experiência cooperativa dinâmica com combate explosivo em tempo real. Libere combos devastadores ao derrubar monstros imparáveis muito poderosos para ir sozinho. Conquer Unstoppable Monsters Dark Alliance coloca os jogadores contra alguns dos monstros mais lendários do mundo de Dungeons & Dragons. Gigantes de gelo, Beholders, White Dragons – reúna a força para derrotá-los todos contra probabilidades intransponíveis. Brave the Frozen Landscape Dark Alliance dá vida ao mundo de Dungeons & Dragons como nunca antes. Explore o mundo gelado e perigoso de Icewind Dale enquanto defende sua terra natal de exércitos de monstros abomináveis.




