Die 10 nervigsten Abschnitte von Videospielen, die wir lieben
Auch die besten Spiele haben ihre Tiefpunkte. Kein Spiel ist 100 % perfekt, aber diese Levels sind eindeutig nervig. Ob erzwungene Stealth-Abschnitte, unsichere Pfade, die zum sofortigen Tod führen, oder unschlagbare Szenarien ohne Weg zurück, das sind die Momente beim Spielen, die wir am meisten gehasst haben – auch wenn der Rest des Spiels ziemlich großartig war. Dies sind die fehlerhaften Abschnitte klassischer Videospiele, und wir müssen uns einfach Luft machen.
Dies ist ein sehr subjektives Thema, also bleiben wir bei den Momenten, auf die sich (die meisten) von uns einigen können. Viele dieser Momente haben ihre Verteidiger, und wenn Sie wissen, was Sie tun, sind einige dieser nervigen Teile gar nicht so schlimm – wir konzentrieren uns hauptsächlich auf unsere ersten Erfahrungen. Dieser erste Kampf, um scheinbar unmögliche Hindernisse zu überwinden. Wenn Sie für diese Momente nicht bereit sind, werden Sie mit dem Kopf gegen die Wand schlagen.
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Alles in Anor Londo [Dark Souls]
Ich habe Dark Souls öfter durchgespielt, als ich zählen kann. Es ist einer meiner absoluten Favoriten, und dennoch fürchte ich meinen Besuch in Anor Londo. Diese schimmernde Stadt ist eine Falle für Anfänger – ein unausweichlicher Albtraum, den manche Spieler nie überwinden werden. Das liegt alles daran, dass Sie nach Ihrer Ankunft in Anor Londo festsitzen. Hier gibt es kein Zurück. Nicht, bis Sie den widerlich schwierigen Kampf zwischen Ornstein und Smough besiegt haben.
Ich habe das genug durchgespielt, dass Ornstein und Smough keine große Herausforderung mehr sind. Zuerst die richtigen Waffen auszurüsten und Ornstein auszuschalten, dann den überladenen Smough zu erledigen, indem man ihn um Säulen herumkitzelt … das ist meine zweite Natur. Das eigentliche Problem ist nicht der Boss – es sind diese verdammten Bogenschützen auf dem Dach.
Bevor Sie die riesige Burg von Anor Londo betreten, müssen Sie auf extrem schmalen Plattformen gehen, während Bogenschützen aus großer Entfernung auf Sie schießen. Ein Schuss kann deinen auserwählten Untoten von der Kante stoßen und in eine bodenlose Grube stürzen. Diese Bogenschützen sind überall und sie sind eine der frühesten Ärgernisse des Spiels, die Ärger hervorrufen. Sicher, sie sind nicht ganz so schlimm wie die Hintern-Drachen von Lost Izalith (Wir werden ein anderes Mal über diese Typen sprechen), aber ich kann nicht anders, als diese Typen mehr zu hassen.
Das ungepatchte Post-Spiel [Shadow of War]
Shadow of War ist eine großartige Fortsetzung von Shadow of Mordor … mit ein paar großen Mängeln. Alles, was an Shadow of Mordor großartig war, ist zurück, einschließlich noch verrückterer Orc-Begegnungen im Nemesis-System. Die großen Probleme hingen alle mit lästigen Mikrotransaktionen zusammen, die vom Publisher WB Games in das Spiel gezwungen wurden. Zum Glück wurde das alles ausgebessert, was das Spiel insgesamt zu einem viel besseren Erlebnis macht.
Aber ich habe immer noch diesen ursprünglichen Spiel-Pre-Patch gespielt, und es war eine der höllischsten Erfahrungen meines Gaming-Lebens. Vor dem Patch zwang Sie das Nachspiel von Shadow of War, Regionen zurückzuerobern. Grundsätzlich würden Ihre Regionen von immer mächtigeren Ork-Kriegsherren überfallen, was Sie dazu zwingen würde, bei Null anzufangen und mehr Ork-Verbündete, Attentate und Festungsangriffe auszurotten. Nachdem Sie sich in einer Region wieder ganz nach oben geschlichen haben, müssten Sie es einfach noch einmal wiederholen. Und wieder. Und wieder. Und wieder.
Es ist ein höllischer Slog, der speziell entwickelt wurde, um Spieler dazu zu bringen, Lootboxen mit mächtigeren Orc-Captains zu kaufen, um sie Ihrer Armee hinzuzufügen. Ohne sie dauert das Mahlen und Aufleveln von Orks absurd viel Zeit. Selbst wenn Sie Lootboxen mit echtem Geld kaufen, verbringen Sie immer noch viel Zeit mit Charakteren, die in der nächsten Kampfrunde veraltet sind. Das Nachspiel geht einfach weiter und weiter – und ich habe alles gespielt, nur um ein geheimes Ende zu sehen, das all diese Mühe absolut nicht wert ist.
Weitere ärgerliche Momente finden Sie auf der nächsten Seite.