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As 10 seções mais irritantes dos videogames que amamos

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Mesmo os melhores jogos têm seus pontos baixos. Nenhum jogo é 100% perfeito, mas esses níveis são claramente irritantes. Quer se trate de seções furtivas forçadas, caminhos precários que levam à morte instantânea ou cenários imbatíveis sem nenhuma maneira de voltar atrás, esses são os momentos nos jogos que mais odiamos – mesmo quando o resto do jogo foi muito bom. Essas são as seções imperfeitas dos videogames clássicos, e só temos que desabafar.

Este é um assunto altamente subjetivo, então estamos nos atendo aos momentos que (a maioria) de nós pode concordar. Muitos desses momentos têm seus defensores, e se você sabe o que está fazendo, algumas dessas partes irritantes não são tão ruins – estamos nos concentrando principalmente em nossas primeiras experiências. Essa luta pela primeira vez para superar obstáculos que parecem impossíveis. Se você não estiver pronto para esses momentos, vai bater a cabeça na parede.


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As 10 seções mais irritantes dos videogames que amamos

Tudo em Anor Londo [Dark Souls]

Joguei Dark Souls mais vezes do que posso contar. É um dos meus favoritos de todos os tempos, mas ainda temo a minha visita a Anor Londo. Esta cidade reluzente é uma armadilha para iniciantes – um pesadelo inevitável que alguns jogadores nunca irão superar. Tudo porque você fica preso em Anor Londo assim que chega. Não há retrocesso aqui. Não até que você tenha derrotado a difícil batalha de Ornstein e Smough.

Já passei por isso o suficiente para que Ornstein e Smough não sejam mais um grande desafio. Equipar as armas certas e derrotar Ornstein primeiro, depois lidar com Smough sobrecarregado jogando-o em volta de pilares … é uma segunda natureza para mim. O verdadeiro problema não é o chefe – são aqueles malditos arqueiros de telhado.

Antes de entrar no enorme castelo de Anor Londo, você terá que andar em plataformas extremamente estreitas enquanto os arqueiros tiros de longa distância em você. Um tiro pode derrubar seu Chosen Undead da borda e em um poço sem fundo de morte instantânea. Esses arqueiros estão por toda parte e são um dos primeiros incômodos do jogo que causam raiva. Claro, eles não são tão ruins quanto os dragões traseiros de Lost Izalith (falaremos sobre esses caras outra hora), mas não posso deixar de odiar mais esses caras.


As 10 seções mais irritantes dos videogames que amamos

The Unpatched Post Game [Shadow of War]

Shadow of War é uma grande sequência de Shadow of Mordor … com algumas falhas enormes. Tudo que era ótimo em Shadow of Mordor está de volta, incluindo ainda mais encontros malucos com o Nemesis System Orc. Os grandes problemas estavam todos relacionados a microtransações irritantes forçadas no jogo pela editora WB Games. Felizmente, tudo foi corrigido, tornando o jogo uma experiência muito melhor no geral.

Mas eu ainda joguei aquele pré-patch original do jogo, e foi uma das experiências mais infernais da minha vida de jogador. Antes do patch, o pós-jogo Shadow of War forçou você a recapturar regiões. Basicamente, suas regiões seriam invadidas por Orc Warlords cada vez mais poderosos, forçando você a começar do zero e destruir mais aliados Orc, assassinatos e Assaltos de Fortaleza. Depois de voltar ao topo em uma região … você apenas teria que repetir novamente. E de novo. E de novo. E de novo.

É um trabalho árduo projetado especificamente para tentar fazer com que os jogadores comprem Lootboxes contendo Capitães Orcs mais poderosos para adicionar ao seu exército. Sem eles, moer e aumentar o nível de Orcs leva uma quantidade absurda de tempo. Mesmo se você comprar Lootboxes com dinheiro real, você ainda está gastando muito tempo com personagens que se tornarão obsoletos na próxima rodada de batalhas. O pós-jogo continua e continua – e eu joguei tudo apenas para ver um final secreto que absolutamente não vale todo esse esforço.


Veja mais momentos irritantes na próxima página.

Fonte de gravação: gameranx.com

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