...
Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

10 найбільш дратівливих розділів відеоігор, які ми любимо

15

Навіть найкращі ігри мають свої недоліки. Жодна гра не є на 100% ідеальною, але ці рівні явно дратують. Незалежно від того, чи це примусові приховування, хиткі шляхи, що ведуть до миттєвої смерті, або непереможні сценарії без можливості повернутися назад, – ці моменти в іграх ми найбільше ненавиділи – навіть коли решта гри була чудова. Це недоліки класичних відеоігор, і нам просто потрібно випустити повітря.

Це дуже суб’єктивна тема, тому ми дотримуємося моментів, з якими (більшість) з нас можуть погодитися. Багато з цих моментів мають своїх захисників, і якщо ви знаєте, що робите, деякі з цих дратівливих частин зовсім не погані – ми в основному зосереджуємось на своєму першому досвіді. Ця перша боротьба за подолання перешкод, які здаються неможливими. Якщо ви не готові до цих моментів, ви вдарите головою об стіну.


Застрягли вдома? Перегляньте деякі списки на Gameranx:

10 найбільш дратівливих розділів відеоігор, які ми любимо

Все в Анор -Лондо [Темні душі]

Я грав через Dark Souls більше разів, ніж можу порахувати. Це один з моїх улюблених віків, але я все ще боюся свого візиту в Анор Лондо. Це блискуче місто є пасткою для початківців – неминучим кошмаром, який деякі гравці ніколи не подолають. Це все тому, що ви застрягли в Анор -Лондо, як тільки приїдете. Тут немає відступу. Тільки доки ви не переможете неприємно важку битву Орнштейна та Смоуфа.

Я достатньо пройшов через це, щоб Орнштейн і Смоу вже не були таким складним викликом. Оснастити потрібну зброю і спочатку вилучити Орнштейна, а потім боротися з надмірно зарядженим Смоухом, погнавши його навколо стовпів … це для мене друга природа. Справжня проблема не в босі – це в тих проклятих лучниках на даху.

Перш ніж увійти у величезний замок Анор-Лондо, вам доведеться пройтись по надзвичайно вузьким платформам, а лучники роблять на вас дальні удари. Один постріл може збити вашого Вибраного нежиті з уступу і в миттєву смерть бездонну яму. Ці лучники є скрізь, і вони є одними з найперших, що викликають гнів, у цій грі. Звичайно, вони не настільки погані, як дракони-дракони Втраченого Ізаліту (про цих хлопців ми поговоримо іншим разом), але я не можу більше не ненавидіти цих хлопців.


10 найбільш дратівливих розділів відеоігор, які ми любимо

Гра з невідправленими повідомленнями [Тінь війни]

«Тінь війни» – чудове продовження «Тіні Мордору»… з кількома великими вадами. Все, що було чудового у Тіні Мордору, повертається, включаючи ще більш божевільні зустрічі з системою Орк Немезіди. Великі проблеми були пов’язані з дратівливими мікротранзакціями, які примусив до гри видавець WB Games. На щастя, це все виправлено, що робить гру набагато кращим досвідом.

Але я все ще грав у цю оригінальну гру перед виправленням, і це був один із самих пекельних вражень мого ігрового життя. Перед виправленням гра "Тінь війни" змусила вас знову захопити регіони. В принципі, ваші регіони будуть захоплені все більш потужними воєначальниками орків, що змусить вас почати все з нуля і знищити більше союзників, вбивств та нападів фортець. Після того, як ви повернулися до вершини в одному регіоні … вам просто доведеться повторити це ще раз. І знову. І знову. І знову.

Це пекельний слоган, розроблений спеціально для того, щоб змусити гравців купувати лутобокси, що містять більш потужних капітанів орків, щоб додати їх до вашої армії. Без них подрібнення та вирівнювання орків займає абсурдний час. Навіть якщо ви купуєте Lootboxes за реальні гроші, ви все одно витрачаєте багато часу на персонажів, які застаріють у наступному раунді битв. Поштова гра просто триває і продовжується – і я зіграв все це лише для того, щоб побачити таємний кінець, який абсолютно не вартий усіх цих зусиль.


Отримайте більше дратівливих моментів на наступній сторінці.

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі