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10 sections les plus ennuyeuses des jeux vidéo que nous aimons

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Même les meilleurs jeux ont leurs points faibles. Aucun jeu n’est parfait à 100%, mais ces niveaux sont clairement ennuyeux. Qu’il s’agisse de sections furtives forcées, de chemins précaires qui mènent à une mort instantanée ou de scénarios imbattables sans aucun moyen de revenir en arrière, ce sont les moments du jeu que nous détestions le plus, même lorsque le reste du jeu était plutôt génial. Ce sont les sections imparfaites des jeux vidéo classiques, et nous devons juste nous défouler.

C’est un sujet très subjectif, nous nous en tenons donc aux moments sur lesquels (la plupart) d’entre nous peuvent être d’accord. Beaucoup de ces moments ont leurs défenseurs, et si vous savez ce que vous faites, certaines de ces parties ennuyeuses ne sont pas trop mauvaises du tout – nous nous concentrons principalement sur nos premières expériences. Cette première lutte pour surmonter des obstacles qui semblent impossibles. Si vous n’êtes pas prêt pour ces moments, vous allez vous cogner la tête contre le mur.


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10 sections les plus ennuyeuses des jeux vidéo que nous aimons

Tout dans Anor Londo [Dark Souls]

J’ai joué à Dark Souls plus de fois que je ne peux en compter. C’est l’un de mes favoris de tous les temps, et pourtant je redoute toujours ma visite à Anor Londo. Cette ville étincelante est un piège pour les débutants, un cauchemar incontournable que certains joueurs ne surmonteront jamais. C’est parce que vous êtes coincé à Anor Londo une fois arrivé. Il n’y a pas de retour en arrière ici. Pas avant d’avoir vaincu la bataille odieusement difficile d’Ornstein et Smough.

J’ai assez joué à travers cela pour qu’Ornstein et Smough ne soient plus un défi. Équiper les bonnes armes et éliminer Ornstein d’abord, puis s’occuper de Smough surchargé en l’équipant autour de piliers… c’est une seconde nature pour moi. Le vrai problème, ce n’est pas le patron, ce sont ces foutus archers sur les toits.

Avant d’entrer dans l’immense château d’Anor Londo, vous devrez marcher sur des plates-formes extrêmement étroites pendant que les archers vous tirent dessus à longue distance. Un seul coup peut faire tomber votre Chosen Undead du rebord et dans un puits sans fond de mort instantanée. Ces archers sont partout et sont l’une des premières nuisances du jeu à provoquer la colère. Bien sûr, ils ne sont pas aussi mauvais que les dragons aux fesses de Lost Izalith (Nous parlerons de ces gars-là une autre fois.) Mais je ne peux pas m’empêcher de détester ces gars-là davantage.


10 sections les plus ennuyeuses des jeux vidéo que nous aimons

The Unpatched Post Game [Shadow of War]

Shadow of War est une excellente suite de Shadow of Mordor… avec quelques énormes défauts. Tout ce qui était génial à propos de Shadow of Mordor est de retour, y compris des rencontres encore plus folles avec Nemesis System Orc. Les gros problèmes étaient tous liés à des microtransactions ennuyeuses imposées au jeu par l’éditeur WB Games. Heureusement, tout cela a été corrigé, ce qui fait du jeu une bien meilleure expérience dans l’ensemble.

Mais j’ai quand même joué à ce pré-patch de jeu original, et ce fut l’une des expériences les plus infernales de ma vie de joueur. Avant le patch, l’après-jeu Shadow of War vous obligeait à reconquérir des régions. Fondamentalement, vos régions seraient envahies par des seigneurs de guerre orcs de plus en plus puissants, vous obligeant à repartir de zéro et à éliminer plus d’alliés orcs, d’assassinats et d’assauts de forteresse. Après avoir remonté au sommet dans une région… vous n’aurez qu’à le répéter à nouveau. Et encore. Et encore. Et encore.

C’est un travail infernal conçu spécifiquement pour essayer d’amener les joueurs à acheter des Lootbox contenant des capitaines orcs plus puissants à ajouter à votre armée. Sans eux, broyer et niveler les Orcs prend un temps absurde. Même si vous achetez des Lootbox avec de l’argent réel, vous passez toujours beaucoup de temps sur des personnages qui deviendront obsolètes lors du prochain round de batailles. L’après-match continue encore et encore – et j’ai tout joué juste pour voir une fin secrète qui ne vaut absolument pas tous ces efforts.


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Source d’enregistrement: gameranx.com

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