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Le jeu de plateforme de style rétro Castle of Pixel Skulls est maintenant disponible

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Sommaire

  • Castle of Pixel Skulls est un jeu de plateforme amusant de style rétro rempli d’obstacles amusants et fous.
  • Jouez à des niveaux difficiles dans une course contre la montre afin de vous échapper ; aurez-vous ce qu’il faut pour survivre?
  • Castle of Pixel Skills est maintenant disponible pour Xbox One et Xbox Series X|S.

Castle of Pixel Skulls est un jeu de plateforme rapide et stimulant. L’objectif de chaque niveau est simple: Atteindre la porte de sortie en évitant tous les ennemis, pièges et obstacles. La mécanique est très simple avec une seule action à votre disposition, sauter. Cette simplicité ne veut pas dire que c’est facile, au contraire, c’est un jeu très exigeant qui demande toute votre expertise pour terminer chaque niveau. Malgré tout cela, l’utilisation et la position correctes des points de contrôle garantissent que le jeu ne devienne pas une expérience frustrante.

Castle of Pixel Skulls est l’un des premiers jeux que j’ai développés, et je pense que c’est l’un des plus amusants jusqu’à présent. Dans cette nouvelle version beaucoup de choses ont été changées: le gameplay a été amélioré, la courbe de difficulté a été lissée, les graphismes ont été modifiés pour le rendre visuellement plus attractif et plus de niveaux ont été ajoutés (ils ont doublé en nombre, en fait), parmi beaucoup d’autres choses. Tout cela grâce aux conseils des gars de 2Awesome Studio, dont l’expérience et les conseils ont permis à Castle of Pixel Skulls de s’améliorer de manière significative.

Maintenant, un peu sur moi: je suis Josep Monzonís, un développeur de jeux vidéo indépendant. J’ai commencé à créer des jeux il y a 11 ans et ma passion est de jouer et de créer des jeux amusants. J’ai créé de nombreux jeux au cours de ces années, mais Castle of Pixel Skulls est celui dont je suis le plus fier. J’aime regarder les gens y jouer et voir leur satisfaction lorsqu’ils terminent un niveau difficile. J’aime faire partie de chaque processus de développement: programmation, art, design, etc. Pour moi, le développement de jeux est un travail d’artisan, et je pense qu’être profondément impliqué dans tous les aspects du développement donne au produit final une finition très personnelle. .

J’ai rencontré les gars de 2Awesome Studio lors d’un événement pour développeurs et nous avons établi une relation qui m’a permis de réaliser mon rêve de pouvoir sortir plusieurs de mes jeux sur consoles. Je suis vraiment à l’aise de travailler avec toute l’équipe en raison de leur proximité et de leur professionnalisme.

J’ai hâte de voir les gens profiter d’un jeu qui a été développé de manière si personnelle, où chaque détail a été pensé pour que l’expérience finale soit amusante. J’espère que vous aimez!

Le jeu de plateforme de style rétro Castle of Pixel Skulls est maintenant disponible

Château de Pixel Skulls DX

2Partenaires géniaux

4,99 $

Obtenez le maintenant

Dans Castle Of Pixel Skulls, vous incarnez un squelette animé qui se réveille dans un château hanté. Pour vous échapper, vous devez surmonter des niveaux difficiles remplis d’ennemis et de pièges tout en faisant la course contre la montre pour terminer les niveaux le plus rapidement possible. Pointes, boules de feu, lave, plates-formes chronométrées… tout dans ce château essaie de vous tuer – aurez-vous ce qu’il faut pour survivre ? Jouez à travers 40 niveaux intenses et difficiles dans le mélange parfait d’amusement et de défi qui était un incontournable des classiques d’arcade. Des mouvements calculés, des sauts bien chronométrés et de la dextérité sont les clés de votre succès! Le jeu offre une grande rejouabilité car vous pouvez rejouer les niveaux afin d’essayer de battre votre temps précédent. Alors maîtrisez vos sauts, perfectionnez vos esquives et tentez de faire tourner le jeu en un minimum de temps! | À propos du développeur | Je suis un développeur de jeux indépendant et je m’appelle Josep Monzonís Hernández. J’aime créer des jeux simples, amusants et bien conçus. Mes plus grandes inspirations sont les jeux de l’ère 8 bits et 16 bits. J’aime tous les aspects du processus de création d’un jeu vidéo : le pixel art, le codage, la conception de jeux et le dessin. J’ai travaillé sur plusieurs jeux indépendants dans le passé – Castle Of Pixel Skulls est l’un de mes derniers jeux développés en solo et il était en développement depuis environ un an.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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