Co-Director von Final Fantasy 7 spricht über Remake-Fortsetzungen, die anders sind
Das Final Fantasy-Franchise ist ein so beliebtes geistiges Eigentum, dass das Franchise Jahrzehnte nach seiner ersten Entwicklung weiterhin gedeiht. Wir haben gerade neue Mainline-Teile und unzählige Spin-Offs zu spielen. Im Laufe der Jahre haben die Spieler einige Teile mehr geliebt als andere, aber einer der wichtigsten Teile, die das Franchise zu einem größeren Hit in die Luft jagten, war die legendäre PlayStation-Veröffentlichung von Final Fantasy VII.
Dieser Teil war weltweit ein so beliebter Hit für seine Handlung und seine Charaktere. Für einige Spieler war dies der erste richtige Schritt in die Welt der RPGs. Es ist jedoch etwas schwierig, dieses Spiel heute wieder zu spielen. Infolgedessen haben wir gesehen, wie Fans Square Enix anflehten, in der Hoffnung, dass das Unternehmen zurückkehrt und ein Remake anbietet. Es hat Jahre gedauert, bis Fans ein Remake angefordert haben, aber wir haben schließlich das Final Fantasy VII Remake für die PlayStation 4 erhalten.
Dies ist jedoch nicht das vollständige Spiel. Um Final Fantasy VII Remake mit modernen Akzenten herauszubringen, waren die Entwickler gezwungen, das Spiel in Stücke zu schneiden und den Spielern episodische Starts zu überlassen, obwohl wir im Moment nur den ersten Hauptteil des Spiels haben, ohne zu wissen, wann der zweite Teil kommt wird rauskommen. Wir sind uns nicht einmal sicher, wie viele Teile dieses Spiel dauern wird, bevor wir die vollständige Handlung erhalten. Vor diesem Hintergrund spricht Co-Regisseur Motomu Toriyama während eines Interviews auf der offiziellen Square Enix-Website über mögliche Unterschiede in den Fortsetzungen.
„Da das Crossdressing im ursprünglichen Final Fantasy VII so berühmt war, war uns bewusst, dass die Leute hohe Erwartungen an das Remake haben würden. Wir wussten, dass wir es auf eine Weise tun mussten, die sowohl diesen Erwartungen gerecht wurde, als auch moderne Empfindlichkeiten berücksichtigte."
Motomu Toriyama zeigte auf die Honeybee Inn-Szene des Spiels, in der Spieler Cloud und Crossdressing nehmen, um ein Rhythmusspiel zu spielen. Der Regisseur bemerkte, wie wichtig diese Szene aufgrund ihrer Popularität seit der Originalveröffentlichung war. Allerdings mussten sie einige geringfügige Änderungen an der Szene vornehmen, damit sie nicht nur erfahrene Fans anspricht, sondern auch heute rücksichtsvolle Standards erfüllt. Das werden wir in den Fortsetzungen sehen, obwohl es keine Details darüber gibt, was sich ändern könnte. Unabhängig davon sieht es so aus, als ob die Entwickler bei der Entwicklung des Spiels unglaublich vorsichtig sind, sodass es bei Fans und Neulingen gleichermaßen gut ankommt.
Quelle: GameSpot, Square Enix