10 টি আশ্চর্যজনক বৈশিষ্ট্য আমাদের পছন্দের গেমের বাইরে | সেরা কাট কন্টেন্ট
ডেভেলপাররা সবকিছু করতে পারে না। এমনকি গ্রহের সবচেয়ে বড় ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওগুলি তাদের চিনি-যুক্ত মাথার মধ্যে যা কিছু তৈরি করেছে তা সর্বদা সরবরাহ করতে পারে না। যখন ধারণাগুলি খুব বড় হয়ে যায় এবং পরিকল্পনাগুলি বেশ কার্যকর হয় না, তখন বিষয়বস্তু কেটে ফেলতে হয়। এটি ভিডিও গেম ডেভেলপারের স্বভাব। ভিডিও গেমগুলি একটি সহজাত পরীক্ষামূলক মাধ্যম, সাফল্যের কোন নিখুঁত পথ নেই, এবং আপনি চেষ্টা করার পর পর্যন্ত কি মজা (এবং কি না) জানেন না। এজন্যই ভিডিও গেমগুলি চিত্তাকর্ষক শীতল কাট কন্টেন্টে ভরপুর। কখনও কখনও, একটি নতুন ক্ষমতা বা ক্ষমতা শুধু গেমের সাথে খাপ খায় না যেমন দেবরা ভেবেছিলেন এটি হতে পারে। কেউ কাট করতে চায় না, কিন্তু এটি কখনও কখনও একটি সমাপ্ত খেলা উত্পাদন করতে হবে।
এবং আমি এটি যথেষ্ট পেতে পারি না। ব্যর্থ ধারণা। স্ক্র্যাপ করা পাই-ইন-দ্য-স্কাই আকাঙ্ক্ষা। বিকাশকারীরা সমগ্র বিশ্বের কল্পনা করে, তারপর তাদের সেই ধারণাগুলি আসলে আমাদের কাছে উপস্থাপন করার সর্বোত্তম উপায় খুঁজে বের করতে হবে, খেলোয়াড় – এবং এটি করার জন্য এটি একটি পাথুরে রাস্তা। এগুলি এমন ধারণা যা আমরা আরও দেখতে পছন্দ করব, এমনকি যদি তারা কোনও কারণে একেবারে কেটে যায়। আসুন সেই ধারণাগুলি উদযাপন করি যা ভিডিও গেমগুলিতে আমাদের 10 টি প্রিয় সামগ্রীর সাথে কাজ করে না।
Gameranx- এ আরও গেমিং তালিকা পান:
-
10 রহস্য, প্রতারণা এবং ইস্টার ডিম যা আবিষ্কার করতে ভক্তদের বছর লেগেছিল
-
20 সেরা আধুনিক গেমস আপনি 5 ঘন্টা বা তার কম সময়ে পরাজিত করতে পারেন
-
10 টি অদ্ভুত এবং সবচেয়ে খারাপ মিনি-গেম আপনাকে খেলতে বাধ্য করা হয়েছিল
-
10 সেরা বাগ যা গেমগুলিকে আরও মজাদার করেছে | সবচেয়ে দরকারী ঝলকানি তালিকা
-
- *
আপনার নিজের ঘাঁটির জন্য সামনের দরজা [অসম্মানিত]
অসাধু বিষয়বস্তুতে এতটাই পরিপূর্ণ, এটা কল্পনা করা কঠিন যে সম্পূর্ণরূপে রেন্ডার করা ক্ষমতাগুলি আসলে খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়েছিল, এবং বিকাশকারীদের জন্য সবচেয়ে কঠিন কাটগুলির মধ্যে একটি ছিল বিশেষ ক্ষমতা যা করভোকে গেমের যে কোনও জায়গায় একটি দরজা তলব করার অনুমতি দেয়। এই দরজা, একবার পৃথিবীতে opুকে গেলে, আপনি একটি বিশেষ চরিত্রের ভিত্তিতে প্রবেশ করতে পারবেন যেখানে আপনি আইটেমগুলিতে পুনরায় স্টক করতে পারেন, অথবা আপনার ক্ষমতা দিয়ে অসহায় নাগরিকদের প্রশিক্ষণ দিতে পারেন। এটি একটি খুব শীতল ধারণা, এবং আপনি উপরের ক্রিয়াটি ধারণাটি দেখতে পারেন। এটা পাগল যে কতটা এই শক্তিটি খেলার আগে এটিকে তৈরি করেছিল – এবং এটি সম্পূর্ণরূপে অপ্রয়োজনীয় হয়ে উঠল। আমরা ইতিমধ্যে একটি প্লেয়ার বেস পেয়েছি! কিন্তু ফ্লাই-তে কোথাও একটি বেস প্রবেশদ্বার তলব করতে সক্ষম হচ্ছে? এটা খুবই অনন্য, আমি এটা দেখতে যাই হোক না কেন।
সূত্র: [ 1 ]
ব্যাটেল গিয়ার বাডি [MGS5: দ্য ফ্যান্টম পেইন]
কোনামিতে একটি অত্যন্ত বিরক্তিকর উত্পাদনের কারণে, মেটাল গিয়ার সলিড ভি: দ্য ফ্যান্টম পেইন খুব স্পষ্টভাবে অসমাপ্ত – এটির প্রায় অলৌকিক খেলাটি যতটা ভাল। গেম-পরবর্তী গল্পটি সম্পূর্ণ নয়, কিন্তু আসল গেমপ্লেটি এত শক্তভাবে ডিজাইন করা হয়েছে যে, আমরা পথের মধ্যে হারিয়ে যাওয়া কিছু উপাদানকে উপেক্ষা করা সহজ … যেমন অনেক ভয়েস-অভিনয়ের মতো। স্পষ্টতই অসমাপ্ত সমাপ্তির সাথে সাথে, মূলত যে কোন খেলোয়াড় খেলার সময় তাত্ক্ষণিকভাবে চিনতে পারে, সেখানে দুটি অব্যবহৃত উপাদান রয়েছে যা আমার মনকে পুরোপুরি উড়িয়ে দেয়।
এবং এই বৈশিষ্ট্য দুটিই অনুপস্থিত বন্ধু । খেলার একটি অংশ হল যুদ্ধ গিয়ারের উন্নয়ন-একটি শক্তিশালী ট্যাঙ্কের মত ধাতব গিয়ার। এটি একটি কাটসিনেও দেখা যায়, সম্পূর্ণরূপে মডেল করা হয়েছে … কিন্তু আপনি কেবলমাত্র এটিকে দূরে মিশনে পাঠাতে সক্ষম হবেন, যা কেবলমাত্র ছোট যুদ্ধের সিমুলেশন যা সাধারণ মেনুতে খেলা হয়। ব্যাডাস ব্যাটেল গিয়ারের শীতল ব্যবহার ঠিক নয়। আচ্ছা, মূলত বিশাল ব্যাটেল গিয়ার আসলে একজন বন্ধু হতে যাচ্ছিল যা আপনি ওয়াকার গিয়ারের মত নিয়ন্ত্রণ করতে পারতেন। এটি আমার অবিরাম হতাশায় উন্নয়নে দেরিতে কাটা হয়েছিল। আমি শুধু আফগানিস্তানে স্পিনের জন্য নিজের মেটাল গিয়ার বের করতে চেয়েছিলাম!
বিগ বসের ছোট বন্ধু চিকোর ভাগ্যের কথা উল্লেখ না করে আমি এই বিভাগটি শেষ করতে পারি না। প্রাথমিক ধারণার কাজে, চিকোকে জ্যাক-দ্য-রিপার থিমের বন্ধু হিসেবে পরিকল্পনা করা হয়েছিল, ছুরি দিয়ে আচ্ছাদিত প্রাপ্তবয়স্ক হিসেবে। এই লোকটিকে নিয়োগ দিতে কে না চায়। এই ধারণাটি এটিকে উৎপাদনে নিয়ে যেতে পারেনি … সম্পূর্ণভাবে মিশন 51 এর বিপরীতে, যা কার্যত সমাপ্ত দেখাচ্ছে ।
প্লেগ অ্যাডা [আবাসিক মন্দ: গ্রাম]
রেসিডেন্ট ইভিল: গ্রামটি RE7 এর চেয়ে অনেক বড় খেলা হয়ে উঠেছে, এবং ক্যাপকমের ডেভেলপাররা আবার ধারনা নিয়ে একটু উন্মাদ হয়ে গেল। এক পর্যায়ে, ভক্ত-প্রিয় সুপার-স্পাই অ্যাডা ওয়াং গল্পের একটি প্রধান ভূমিকা পালন করতে যাচ্ছিলেন। বোনাস কনটেন্ট আর্টের মাধ্যমে একবার দেখে, আমরা দেখতে পাচ্ছি যে অ্যাডা একটি ভয়ঙ্কর প্লেগ ডাক্তারের ছদ্মবেশে উপস্থিত হতে যাচ্ছিল, এখনও ইথানকে সাহায্য করার জন্য তার স্বাক্ষরযুক্ত বন্দুক ব্যবহার করে। প্রাথমিক ধারণার কাজ দেখায় অ্যাডা ইথানকে লর্ডস অফ দ্য ভিলেজ থেকে উদ্ধার করতে হাজির – একটি ঘটনা যা চূড়ান্ত খেলায় একেবারে ভিন্নভাবে নেমে যায়। কিন্তু এটি সেই কাটগুলির মধ্যে একটি যা উপেক্ষা করা খুব শীতল।
শেষ পর্যন্ত, এটা বোঝা যায় কেন অ্যাডাকে কাটা হয়েছিল। আমাদের ইতিমধ্যেই ক্রিস রেডফিল্ড একটি অস্বস্তিকর সহযোগী হিসাবে আছে যা আমাদেরকে সিরিজের মূল কাস্টের সাথে সংযুক্ত করে এবং অ্যাডা যোগ করলে লিওনকে অদ্ভুত মনে হবে। আরও অনেক ধারণা দেখানো হয়েছিল – মূল ড Dr. মোরো এর এলাকাটি তার নিজস্ব অনন্য নকশা নান্দনিকতার সাথে অন্বেষণ করার জন্য একটি সম্পূর্ণ ভূতুড়ে মাছ ধরার গ্রাম হতে চলেছিল, কিন্তু ধারণাটি এখন আমরা যে প্লাবিত গ্রামে পেয়েছি তা ভেঙে দেওয়া হয়েছিল। DLC এখনও প্রকাশ করা হয়নি, তাই আমরা ভবিষ্যতে প্লেগ অ্যাডা পেতে পারি।
সূত্র: [ 1 ]
চাঁদে যাওয়া [ড্রাগন ডগমা]
ড্রাগনস ডগমা, ক্যাপকমের ফ্যান্টাসি অ্যাকশন-আরপিজি ঘরানার অস্বাভাবিক স্পিনের জন্য খুব প্রাথমিক নকশা নথিতে, পৃথিবীটি অনেক বড় জায়গা হতে চলেছে। এটি এত বড় হতে চলেছিল যে একটি একক গ্রহ যথেষ্ট ছিল না – আপনি চাঁদে পৌঁছাতে সক্ষম হবেন। শুধু এখানে ছবি কটাক্ষপাত করা দেখতে কতদূর তারা নিশানা করা হয়েছে। এই স্লাইড অনুসারে, লেভেল 100 ছিল টুপি এবং গেমটি হারাতে প্রয়োজনীয় লেভেল। শেষের স্তরগুলির বেশিরভাগই এন্ডলেস টাওয়ার নামে একটি স্থানে থাকবে। অদ্ভুতভাবে, চাঁদ 80 লেভেলের জন্য লেবেল করা হয়েছে … তাই শেষ এলাকাও নয়!
আমি সমস্ত চাঁদের দানবদের উপর আরোহণ করতে এবং তারা নিচে না হওয়া পর্যন্ত তাদের ছুরিকাঘাত করতে চাই। আমরা এখনও নীরবে (এবং হয়তো নিরর্থকভাবে) ড্রাগন ডগমা 2 এর জন্য প্রার্থনা করছি।
সূত্র: [ 1 ]
নিউ অস্টিনে আর্থার মরগান [রেড ডেড রিডেম্পশন 2]
এখানে একটি টুইস্ট – রেড ডেড রিডেম্পশন 2 এর একটি সম্পূর্ণ বিভাগ পরিকল্পনা করা হয়েছিল এবং বাতিল করা হয়েছিল, যা খেলোয়াড়দের খুব পরিচিত জায়গায় নিয়ে গিয়েছিল। মুক্তির পরে ফাইলগুলি ছিঁড়ে ফেলা, হ্যাকার এবং মোডাররা আর্থার মরগানের সাথে নিউ অস্টিন অনুসন্ধানের জন্য সাউন্ড ফাইল খুঁজে পেতে সক্ষম হয়েছিল।
আচ্ছা সবাই জানে এটা অসম্ভব। নিউ অস্টিন এলাকায় সম্পূর্ণ করার জন্য অনুসন্ধানগুলি পাওয়া যায়, যা আপনি মূল গল্পটি শেষ করার পরে খুলে দেন, কিন্তু আর্থার মরগান কখনোই সেখানে যেতে পারেন না। আর্থার মরগান কি আসলে শেষ হওয়ার আগে পুরো মানচিত্রটি পুরোপুরি অন্বেষণ করার অনুমতি পেয়েছিলেন? হয়তো তারা পুরানো কুটকে বাঁচিয়ে রাখার কথা ভেবেছিল? অথবা হয়তো এই কয়েকটি অনুসন্ধানের লাইনগুলির কথা বলার ফলে রকস্টারের পিছনে গুজব ছড়ানোর লোকদের শেষের দিকে বড় টুইস্টের আগে রাখা হয়েছিল। যাই হোক না কেন, আমাদের পাল আর্থারের সাথে ওল্ড ওয়েস্টে ঘুরে বেড়াতে কে না পছন্দ করবে?
সূত্র: [ 1 ]
ছবির উৎস: [ 1 ]
গেমটিতে আপনার মুখ [নিখুঁত অন্ধকার]
"বিগ হেড" মোডের কথা মনে আছে? বিরল ডেভেলপাররা, গোল্ডেনিয়ে 64 এর সৃষ্টিকর্তা এবং পরবর্তীতে পারফেক্ট ডার্ক তাদের গেমের মধ্যে নির্বোধ প্রতারণা ছুঁড়তে পছন্দ করতেন যা চরিত্রের অনুপাতে বিভ্রান্ত হয়। এবং পুরোপুরি অদ্ভুত) পারফেক্ট ডার্ক ছাড়াও "পারফেক্ট হেড" মোড, যা আপনাকে গেম বয় ক্যামেরা ব্যবহার করে গেমটিতে আপনার মুখ ইনপুট করার অনুমতি দেয়। গেমটিতে আপনার নিজের পিক্সেলেটেড মুখ দেখা একটি ট্রিপ হবে, এবং আমি সব সম্পর্কে অত্যন্ত বোকা বৈশিষ্ট্য।একটি খেলায় যেখানে সমস্ত খারাপ লোকদের ইতিমধ্যে মূর্খ মুখ রয়েছে, আমি মনে করি না যে আপনার কয়েকজন বন্ধুকে ফেলে দেওয়া খুব অদ্ভুত লাগবে।
একটি উন্মুক্ত বিশ্ব দু Nightস্বপ্ন [অ্যালান ওয়েক]
অ্যালান ওয়েক একটি দুর্দান্ত (এবং আশ্চর্যজনকভাবে দীর্ঘ) প্রতিকারের একটি হরর-অ্যাকশন গেম, প্রথম দুটি ম্যাক্স পেইন গেমের পিছনে একই দেব। আরেকটি রৈখিক শ্যুটার তৈরির পরিবর্তে, অ্যালান ওয়েককে বোঝানো হয়েছিল খুব ভিন্ন কিছু – এবং আপনি উপরের প্রথম বিটা ভিডিওতে এটি গতিতে দেখতে পারেন। আপনার দিন / রাতের চক্রের সাথে অন্বেষণ করার জন্য একটি পুরো শহর থাকবে যা পরিবেশ পরিবর্তন করে, রাতের অন্ধকারে যখন জীবন চলে যায় তখন জীবন আরও কঠিন হয়ে ওঠে। শহরের অদ্ভুত ঝামেলা তদন্ত করার সময় আপনি যেখানেই যান না কেন গাড়ি চালাতে সক্ষম হবেন-এবং একটি ওপেন-ওয়ার্ল্ড হরর গেমের ধারণাটি বেশ দুর্দান্ত। আমরা যে নিকটতম জিনিসটি পেয়েছিলাম তা সম্ভবত মারাত্মক পূর্বাভাস ছিল …
আমরা যে অ্যালান ওয়েক পেয়েছি তা দুর্দান্ত, তবে আমি এখনও দেখতে চাই যে প্রতিকারটি একটি বড় উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে কী করতে পারে। এবং এটি করার জন্য অবিরাম অর্থ। হয়ত কাটাটা একটা ভাল কারনে করা হয়েছে।
সূত্র: [ 1 ]
মাটির হ্রদ [রক্তবাহিত]
ব্লাডবোর্নে একটি খুব ভীতিকর কি-যদি দৃশ্যকল্প বিদ্যমান থাকে, আরেকটি গেম যা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য কাট কন্টেন্ট এবং গোপনীয়তার সাথে ছড়িয়ে পড়ে। ব্লাডবোর্ন সম্পর্কে সবচেয়ে অদ্ভুত বিষয় হল যে চ্যালিস ডানজিয়ন্স বৈশিষ্ট্যটি ব্যবহার করে অনেকগুলি কাট কন্টেন্ট প্রকৃতপক্ষে গেমটিতে পাওয়া যেতে পারে-এমন প্রাণী যা কখনো দেখা যায় না কিন্তু পুরোপুরি শেষ হয়ে গেছে যেমন তিল পাওয়া যায় যদি আপনি অত্যন্ত ভাগ্যবান হন অথবা আপনি জানেন কোন বীজ ব্যবহার করতে হবে। ভক্তরা ব্লাডবোর্নের সবকিছুকে আলাদা করে রেখেছে, এবং সেখানে একটি সম্পূর্ণ এলাকা কেটে ফেলা হয়েছে … একজন চূড়ান্ত বস সহ।
কাদা লেক একটি অবিশ্বাস্য আবিষ্কারের কারণ এটির প্রায় সমাপ্ত, এবং মনিব দৈত্য ভিতরে সম্পূর্ণরূপে অ্যানিমেশনের সঙ্গে অনুকরণে করা হয়। এলাকাটি একটি নিষ্কাশিত, কর্দমাক্ত সৈকতের অনুরূপ – সম্ভবত গেমটির চূড়ান্ত শত্রুর জন্য একটি বসের আখড়া। বস নিজেই গেমের স্বাভাবিক ফাইনাল বস মুন প্রেজেন্সের একটি পাকানো সংস্করণ । কিন্তু, এই চাঁদের উপস্থিতি ভিন্ন। এটা করুণভাবে মাটিতে টেনে নেয়। প্রকৃত খেলায়, চাঁদের উপস্থিতি একটি ভয়ঙ্কর এবং আক্রমণাত্মক প্রতিপক্ষ।
লেকের মাটির ধারণাটি পুরোপুরি বাতিল করা হয়নি। ওল্ড হান্টার্স ডিএলসিতে, আপনি ফিশিং হ্যামলেটের অনুরূপ সমুদ্র সৈকত পরিদর্শন করেন – যেখানে পুরো অভিশাপ শুরু হয়েছিল।
ব্রিটিশ অভিযান [কল অফ ডিউটি: ওয়ার্ল্ড এট ওয়ার]
আমি একটি ভাল কল অফ ডিউটি প্রচারাভিযানের জন্য একটি সম্পূর্ণ sucker, তাই ওয়ার্ল্ড এট ওয়ার আরো WW2 অ্যাডভেঞ্চার সম্ভাবনা tantalizing হয়। যে গেমটি সত্যিই আমাদের সিওডি রাডারে ডেভেলপার ট্রেয়ার্ককে রেখেছিল তা ছিল ওয়ার্ল্ড এট ওয়ার, আপনাকে দুটি প্রচারণায় ফেলে দেয় – আমেরিকানদের মতো প্রশান্ত মহাসাগরীয় দ্বীপ এবং রাশিয়ানদের মতো ঠাণ্ডা ধ্বংসাবশেষের মধ্যে গল্প ভাগ করা। কিন্তু, একটি তৃতীয় প্রচারাভিযানের পরিকল্পনা করা হয়েছিল যা প্রকৃতপক্ষে উন্নয়নে বেশ এগিয়ে গিয়েছিল। হল্যান্ডে তিনটি ব্রিটিশ মিশন স্থাপিত হয়েছিল, সম্ভবত ব্যর্থ অপারেশনের সময়: মার্কেট গার্ডেন, যেখানে ব্রিটিশ এবং আমেরিকান প্যারাট্রুপাররা জার্মানদের অবাক করে দেওয়ার জন্য হল্যান্ডে নেমেছিল।
মিত্রদের বিখ্যাত (এবং ব্যর্থ) মিশনের মতো, হল্যান্ড মিশনগুলি সফল হয়নি। আমরা উপরের স্ক্রিনশটে তাদের নকশার অবশিষ্টাংশ পাওয়া বন্ধ করেছি।
সূত্র: [ 1 ]
একটি স্কারাব নিয়ন্ত্রণ [হ্যালো পৌঁছানো]
আমি কখনও শুনেছি সবচেয়ে হৃদয়বিদারক কাটগুলির মধ্যে একটি। হ্যালো সিরিজের সাথে বুঙ্গির সময়ের সবচেয়ে বড় সমাপ্তি হল, তারা তাদের দৌড়কে উচ্চ নোটের সাথে শেষ করে যখন তারা অস্পষ্ট ডেসটিনি / লাইভ-সার্ভিস জলের জন্য রওনা হয়েছিল। হ্যালো রীচের একটি পরিকল্পিত মিশন ছিল যেখানে আপনার চরিত্রটি ব্যক্তিগতভাবে একটি স্কারাবকে নিয়ন্ত্রণ করতে পেরেছিল – এলিয়েন কভেন্যান্ট সেনাবাহিনী দ্বারা ব্যবহৃত একটি বিশাল ধ্বংসাত্মক পথচারী। এই বৈশিষ্ট্যটি এটিকে গেমের মধ্যে অনেক দূর করে দিয়েছে, কারণ মোডাররা স্ল্যাক বাছাই করতে এবং পিসিতে ড্রাইভেবল স্কারাব প্রয়োগ করতে সক্ষম হয়েছিল। এটি ব্যবহার করার জন্য আপনাকে কেবল একটি সত্যিই, সত্যিই বড় স্তরের প্রয়োজন।
সূত্র: [ 1 ]
ভিডিও গেমগুলিতে এমন অনেক কাট সামগ্রী রয়েছে যা খেলোয়াড়রা আবিষ্কার করেছেন – এবং এমনকি গোপনীয়তা এখনও আবিষ্কার করা যায়নি – যে আমরা এখানে সব কিছু মানিয়ে নিতে পারি না! আপনার পছন্দের কাট কন্টেন্ট আবিষ্কার সম্পর্কে আমাদের সব বলুন, এবং কোন কন্টেন্টটি সবচেয়ে বেশি আঘাত পেয়েছে তা কাটতে শুনে।