Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Xbox відзначає спільноту людей з обмеженими можливостями новими оновленнями доступності

1

У Xbox ми пишаємося роботою, яку ми зробили, щоб зробити ігри доступнішими для приблизно 400 мільйонів гравців з обмеженими можливостями по всьому світу. Якщо пандемія чогось навчила мене за останні пару років, вона знову підтвердила, що потужні ігри повинні підтримувати та створювати зв’язки, важливість гри та те, що означає бути інклюзивним. 

На нашому шляху до доступності ми знаємо, що для досягнення наших цілей зробити ігри місцем, де кожен може розважатися, нам потрібно продовжувати впроваджувати інновації та запроваджувати нові функції доступності для нашої платформи та ігор. Йдеться про те, щоб зустрічати наших гравців там, де вони є, і надавати їм можливість грати так, як їм підходить, тому що ми знаємо, як гра людей може змінюватися протягом їхнього життя або навіть протягом дня.

Зрештою, ми віримо, що кожен повинен мати можливість відчути радість, зв’язок, креативність і задоволення від ігор, і наша робота — це зробити. Як ми поділилися на Xbox Accessibility Showcase, ми будемо відзначати доступні ігри та спільноту ігор та людей з обмеженими можливостями протягом усього місяця. Щоб розпочати роботу, ми раді поділитися новими оновленнями спеціальних можливостей для Xbox.

Нові теги функцій доступності гри для Microsoft Store на Xbox

Роками питання номер один, яке ми отримуємо від спільноти ігор та людей з обмеженими можливостями: «Як мені дізнатися, в які ігри я можу грати?» Це важливе запитання, оскільки геймерам може бути важко дізнатися, перш ніж придбати гру, чи вона має функції доступності, які їм потрібні.

Щоб полегшити це для геймерів, ми з гордістю повідомляємо, що теги спеціальних можливостей гри (раніше відомі як теги метаданих спеціальних можливостей) надходять у Microsoft Store на Xbox, де відображатимуться доступні функції доступності в кожній грі, щоб ви могли приймати обґрунтовані рішення перед покупкою або завантаженням.

Починаючи з сьогоднішнього дня теги функцій доступності гри будуть доступні для членів Xbox Accessibility Insiders League (XAIL), які допоможуть надати відгук про теги, щоб ми могли вдосконалити та покращити досвід для всіх наших гравців. Теги включатимуть список із 20 функцій доступності, які геймери зазвичай шукають на основі обширних досліджень користувачів і обговорення з нашою спільнотою ігор і людей з обмеженими можливостями, таких як меню гри з дикторами, параметри субтитрів, перепризначення вводу, повна підтримка клавіатури та ігровий процес на одній ручці. Видавці ігор також зможуть включати посилання на додаткову інформацію про доступність своїх ігор.

Для розробників кожна функція доступності включає певний набір критеріїв, щоб забезпечити стабільну планку якості. Наприклад, ми знаємо, що багатьом гравцям неприємно, коли в грі є субтитри, але розмір шрифту настільки малий, що його справді важко читати. Ми не лише вимагаємо, щоб субтитри відповідали певному розміру шрифту, щоб перевірити тег функції «Параметри субтитрів», але ми також вимагаємо, щоб розмір субтитрів можна було змінювати на 200 відсотків.

Ми знаємо, що крім цих 20 функцій доступності є інші функції, які наша спільнота хотіла б бачити в іграх. У майбутньому ми сподіваємося додати більше тегів, але переконатися, що ми не додаємо стільки тегів, щоб це заплуталося. Теги функцій доступності гри також будуть доступні на Xbox.com, у програмі Xbox на ПК та в програмах Xbox Game Pass найближчими місяцями.

Якщо ви хочете залишити відгук, будь ласка, приєднайтеся до XAIL через програму Xbox Insiders Hub, щоб відвідати нові сторінки магазину «Accessibility Spotlight» і розповісти нам про свій досвід, виконавши два коротких завдання XAIL. Ми сподіваємося отримати якомога більше відгуків, тому, будь ласка, приєднайтеся до XAIL, якщо ви ще не є учасником. Вітаємо як союзників, так і членів спільноти Gaming & Disability!

343 Industries дає короткий огляд функцій доступності, які з’являться в Halo Infinite

Xbox відзначає спільноту людей з обмеженими можливостями новими оновленнями доступності

Пейдж Джонсон з 343 Industries приєдналася до Xbox Accessibility Showcase, щоб анонсувати та ознайомитися з новими доступними та настроюваними функціями, які з’являться в Halo Infinite після її запуску 8 грудня 2021 року. Мета 343 Industries — зробити найновішу подорож у всесвіт Halo більш доступною для якомога більше геймерів. Сюди входять ті, хто вперше користується франшизою Halo, а також ті, кому було важко грати через бар’єри, які раніше не були враховані. Включення є основою досвіду Halo Infinite, і, визнаючи це, команда створила нові функції, щоб дати людям можливість налаштувати свій геймплей Halo Infinite. Ці функції включають:

  • Для субтитрів:

    • Відрегулюйте розмір шрифту

    • Відрегулюйте непрозорість фону

    • Увімкнути кольорове кодування діалогів для кожного мовця

    • Виберіть, чи хочете ви мати субтитри для всіх діалогів чи лише для діалогів, пов’язаних із розповіддю в Campaign  

  • Налаштуйте меню та розмір шрифту ігрового процесу

  • Оповідання меню з регульованою швидкістю оповідання для тих, хто зазвичай використовує програми зчитування з екрана

  • Новий режим під назвою «Лінійна навігація», який дозволяє користувачам переміщатися в інтерфейсі користувача без необхідності візуально бачити, як елементи керування розташовані на екрані для доступу до них

  • Можливість зміни кольорів дружніх і ворожих, щоб включити більше варіантів, ніж просто червоний проти синього  

  • Більше налаштувань інтерфейсу користувача, таких як HUD (Heads-up Display) і непрозорість візирної сітки, щоб полегшити ідентифікацію інформації в HUD

  • Параметри перетворення тексту в мовлення та мовлення в текст для гравців, які хочуть брати участь у голосовому чаті та мають надіслати синтезований голос або отримати голосовий чат у вигляді синтезованого тексту

  • Нові налаштування для гравців, щоб контролювати свій звук за допомогою різних повзунків гучності для різних звуків у грі

  • Можливість налаштування як для контролера, так і для клавіатури та миші для повторного прив’язування клавіш, налаштування чутливості та зміни натискання та перемикання на утримання 

  • Нова функція допоміжного керування рухом, яка дозволяє використовувати додаткові елементи керування, щоб допомогти керувати колісними транспортними засобами, а не просто класичну механіку «від погляду до керування».

Представництво в ігрових справах; щоб покращити репрезентацію в Halo Infinite, 343 Industries працювали з такими організаціями, як Warfighter Engaged, щоб запропонувати геймерам нові протези для персоналізації своїх спартанців.

Доступність — це подорож, і 343 Industries продовжуватиме оновлювати Halo Infinite таким чином, щоб надати якомога більшій кількості людей можливість битися разом з Master Chief.

Оновлена ​​інформація про спеціальні можливості та нові функції доступності

Ми також раді повідомити, що змінили назву розділу «Легкість доступу» в меню консолі на «Спеціальні можливості», щоб було ще простіше знаходити доступні функції доступності на консолі та налаштовувати роботу. Крім того, на новій сторінці зі спеціальними можливостями в магазині Microsoft Store на Xbox будуть висвітлені ігри, які мають численні теги спеціальних можливостей ігор, які були визнані спільнотою ігор і людей з обмеженими можливостями та/або демонструють інноваційні можливості доступності. Ця сторінка дозволить вам досліджувати назви за категоріями функцій, наприклад аудіо або візуальні функції. І в найближчі місяці ви зможете фільтрувати та шукати в Microsoft Store на Xbox за однією чи декількома з цих функцій, щоб знайти ідеальну гру.

Xbox відзначає спільноту людей з обмеженими можливостями новими оновленнями доступності

Ми також оголошуємо про нові функції доступності, які незабаром будуть запущені на Xbox:

  • Швидкі налаштування: ми робимо для вас ще простішим швидкий доступ і налаштування параметрів доступності, додавши меню швидких налаштувань до посібника Xbox. Це дозволяє швидко перемикати функції доступності, не виходячи з гри чи програми. Це також велика перевага для сімей або якщо ви користуєтеся консоллю з іншими, хто має інші потреби в доступності: використовуйте швидкі налаштування, щоб швидко вмикати або вимикати функції залежно від того, хто зараз використовує консоль. Кожен у родині може легко змінювати налаштування для найкращого та персоналізованого досвіду.

  • Кольорові фільтри: Пізніше цього місяця на Xbox Series X|S з’являться нові та вдосконалені кольорові фільтри, які дозволять користувачам із дальтонізмом або дефектом кольорового зору досліджувати нові ігри, а також назви в попередньому каталозі Xbox, які раніше були недоступні для дальтоників. Ця функція також допоможе майбутнім іграм бути більш доступними для дальтоників.

Фільтри дозволяють налаштувати візуальний досвід і розрізняти кольори, які інакше можуть бути складними. Наприклад, змінюючи зовнішній вигляд червоних або зелених тонів, гравцям із червоно-зеленим дальтонізмом легше їх відрізнити. У ігровому процесі це може бути особливо важливо для швидкого розрізнення елементів гри, які інакше могли б виглядати схожими або зливатися з фоном. Хоча деякі ігри реалізують подібні фільтри окремо, ця нова функція застосовується глобально до всього на Xbox Series X|S, включаючи всі ігри, фільми, програми, меню тощо. Вона також підтримує різні форми дальтонізму, а фільтри можна налаштувати відповідно до за вашими уподобаннями, не впливаючи на продуктивність, знімки екрана чи ігрові кліпи.

  • Відображення в нічному режимі: ще одне загальносистемне оновлення, яке надходить на консолі Xbox, — це набір налаштувань, який регулює джерела світла, щоб допомогти вам краще спати вночі та підтримати геймерів зі світлочутливістю. Нова функція нічного режиму — це спосіб зменшити та налаштувати світло від дисплея, до якого підключено ваш Xbox, наприклад телевізора. Ви можете приглушити кнопку живлення на контролері, а також індикатор живлення на консолі – якщо ви любитель кіно, тепер ви можете насолоджуватися повною темрявою, як у театрі, під час перегляду улюблених фільмів! Окрім затемнення, нічний режим на Xbox Series X|S також додає настроюваний фільтр синього світла для вашого дисплея.

Xbox відзначає спільноту людей з обмеженими можливостями новими оновленнями доступності

Усі ці налаштування працюють у системі Xbox, програмах та іграх і не впливають на продуктивність, знімки екрана чи ігрові кліпи. У налаштуваннях можна встановити розклад, який автоматично перемикатиметься на світанку та заході сонця або в власний час відповідно до ваших уподобань. Ви також можете налаштувати тему консолі на динамічне перемикання між темною та світлою темами та дотримання розкладу нічного режиму.

  • Глобалізація налаштувань чату для перетворення мовлення в текст/синтезу мовлення: геймери з усього світу нещодавно отримали можливість установлювати свої переваги для транскрипції гри. У найближчі тижні геймери з усього світу також зможуть установити свої параметри для чату з перетворенням мовлення в текст і синтезу мовлення в чаті в налаштуваннях у розділі «Доступність -> Транскрипція ігор і чатів».

Xbox відзначає спільноту людей з обмеженими можливостями новими оновленнями доступності

Цього місяця стартує безкоштовний курс з основ доступності ігор для розробників

Ми раді запропонувати новий безкоштовний курс MSLearnдля тих, хто хоче дізнатися більше про доступність ігор і бажає поглибити та «довести» свої знання про доступність ігор. Цей базовий курс призначений для тих, хто займається іграми, хто вперше хоче дізнатися більше про доступність ігор або закріпити основи, які ви вже знаєте. Курс включає в себе модулі, які знайомлять з основними концепціями ігор та обмеженими можливостями, поради щодо того, як співпрацювати зі спільнотою осіб з обмеженими можливостями для інформування про доступний дизайн, загальні допоміжні технології для ігор та найкращі практики щодо назв ігор, платформ та ігрового обладнання. Ця серія має на меті розширити розуміння того, що таке «доступність гри». Крім того, він призначений для створення фундаментальних знань для подолання розриву в інвалідності та збільшення кількості людей, які приходять у цю сферу, надаючи способи «підтвердити» ваші знання про доступність. Курс Gaming Accessibility Fundamental розпочнеться наприкінці жовтня на сайтіВеб-сайт MS Learn. Щоб дізнатися більше, перегляньте aka.ms/GameAccessiblityFundamentals!

Для контролерів Xbox доступні нові функції

Нарешті, ми оновили набір функцій у бездротовому контролері Xbox, бездротовому контролері Xbox Elite Series 2 і адаптивному контролері Xbox, щоб включити функції наступного покоління, зокрема покращене підключення між пристроями та зменшену затримку. Раніше ці функції були доступні лише на контролерах Xbox Series X|S. Ми продовжуватимемо оновлювати наші контролери, щоб ви могли грати так, як вам підходить.

Продовжити святкування спільноти інвалідів

Ми знаємо, що для того, щоб ігри були місцем, де кожен може розважатися та грати по-своєму, нам потрібно запропонувати налаштування, вибір і завжди ставити наших гравців у центр усього, що ми робимо. Спільнота ігор і людей з обмеженими можливостями є важливою частиною нашої глобальної ігрової спільноти, і ми обіцяємо продовжувати співпрацювати з вами, щоб покращити ваші ігрові враження, розробляючи ще більше функцій доступності та полегшуючи іншим використовувати доступність у своїх іграх. Доступні та інклюзивні ігри є основою всього, що ми робимо, тому що ми щиро віримо, що коли всі грають, ми всі виграємо.

Для отримання додаткової інформації про те, як ми будемо відзначати спільноту ігор та людей з обмеженими можливостями протягом усього місяця, відвідайте цю сторінку.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі