Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Xbox hyllar handikappgemenskapen med nya tillgänglighetsuppdateringar

1

På Xbox är vi stolta över det arbete vi har gjort för att göra spel mer tillgängligt för de uppskattningsvis mer än 400 miljoner spelare med funktionshinder över hela världen. Om pandemin har lärt mig något under de senaste åren, har den upprepat kraften som spel måste upprätthålla och skapa kontakter, vikten av lek och vad det innebär att vara inkluderande. 

På vår tillgänglighetsresa vet vi att för att nå våra mål att göra spel till en plats där alla kan ha kul, måste vi fortsätta att förnya oss och tillföra nya tillgänglighetsfunktioner till vår plattform och spel. Det handlar om att möta våra spelare där de är och ge dem möjlighet att spela på det sätt som är rätt för dem, eftersom vi vet hur människor spelar kan förändras under deras liv eller till och med under dagen.

I slutändan tror vi att alla ska kunna uppleva glädjen, kopplingen, kreativiteten och det roliga med spel, och det är vår uppgift att få det att hända. Som vi delade i Xbox Accessibility Showcase, kommer vi att fira tillgängligt spel och spel- och funktionshindergemenskapen hela månaden. För att komma igång är vi glada över att dela med oss ​​av nya tillgänglighetsuppdateringar som kommer till Xbox.

Nya funktionstaggar för speltillgänglighet för Microsoft Store på Xbox

I flera år har den främsta frågan vi fått från Gaming & Disability-communityt "hur vet jag vilka spel jag kan spela?" Det är en viktig fråga eftersom det kan vara svårt för spelare att veta innan de köper ett spel om det har tillgänglighetsfunktioner de behöver.

För att göra detta enklare för spelare är vi stolta att kunna meddela att taggar för speltillgänglighetsfunktioner (tidigare kända som metadatataggar för tillgänglighet) kommer till Microsoft Store på Xbox, som kommer att visa tillgänglighetsfunktionerna som finns tillgängliga i varje spel så att du kan fatta välgrundade beslut innan du köper eller laddar ner.

Spelets tillgänglighetsfunktionstaggar kommer att vara tillgängliga från och med idag för medlemmar i Xbox Accessibility Insiders League (XAIL), som kommer att hjälpa till att ge feedback om taggarna så att vi kan förfina och förbättra upplevelsen för alla våra spelare. Taggarna kommer att innehålla en lista med 20 tillgänglighetsfunktioner som spelare vanligtvis letar efter baserat på omfattande användarforskning och diskussioner med vårt spel- och funktionshindercommunity, såsom menyer för berättade spel, alternativ för undertexter, ommappning av inmatning, fullständigt tangentbordsstöd och spel med en enda sticka. Spelutgivare kommer också att kunna inkludera länkar till ytterligare tillgänglighetsinformation för sina titlar.

För utvecklare innehåller varje tillgänglighetsfunktion en specifik uppsättning kriterier för att säkerställa att det finns en konsekvent bar för kvalitet. Som ett exempel vet vi att många spelare tycker att det är frustrerande när ett spel har undertexter men teckenstorleken är så liten att det är riktigt svårt att läsa. Vi kräver inte bara att undertexter uppfyller en specifik teckenstorlek för att kontrollera vår funktionstagg "Undertextalternativ", utan vi kräver också att undertexter kan ändras i storlek med upp till 200 procent.

Vi vet att utöver dessa 20 tillgänglighetsfunktioner finns det andra funktioner som vårt community skulle vilja se indikerade på spel. I framtiden hoppas vi kunna lägga till fler taggar, samtidigt som vi ser till att vi inte lägger till så många taggar att det blir förvirrande. Taggarna för speltillgänglighetsfunktionen kommer också att finnas tillgängliga på Xbox.com, Xbox-appen på PC och Xbox Game Pass-appar under de kommande månaderna.

Om du vill ge feedback, vänligen gå med i XAIL via Xbox Insiders Hub-appen för att besöka de nya "Accessibility Spotlight"-butikssidorna och berätta om din upplevelse genom att fylla i två korta XAIL-uppdrag. Vi hoppas få så mycket feedback som möjligt, så överväg att gå med i XAIL om du inte redan är medlem. Både allierade och medlemmar av Gaming & Disability community är välkomna!

343 Industries ger en tjuvtitt på tillgänglighetsfunktioner som kommer till Halo Infinite

Xbox hyllar handikappgemenskapen med nya tillgänglighetsuppdateringar

Paige Johnson från 343 Industries gick med i Xbox Accessibility Showcase för att presentera och gå igenom nya tillgängliga och anpassningsbara funktioner som kommer till Halo Infinite när den lanseras den 8 december 2021. 343 Industries mål är att göra den senaste resan in i Halo-universumet mer tillgänglig för så många spelare som möjligt. Det inkluderar de som är helt nya i Halo-serien, såväl som de som kämpade för att spela på grund av hinder som inte tidigare hade tagits hänsyn till. Inkludering är kärnan i Halo Infinite-upplevelsen, och som ett erkännande av det byggde teamet in nya funktioner för att göra det möjligt för människor att anpassa sin Halo Infinite-spelupplevelse. Dessa funktioner inkluderar:

  • För undertexter:

    • Justera teckenstorleken

    • Justera bakgrundens opacitet

    • Aktivera färgkodning av dialog per högtalare

    • Välj om du vill ha undertexter för all dialog eller bara dialog relaterad till berättelsen i kampanj  

  • Anpassa menyn och spelets teckenstorlek

  • Menyberättelse med justerbar berättarhastighet för dem som vanligtvis använder skärmläsare

  • Ett nytt läge kallat "Linjär navigering" som låter användare navigera genom användargränssnittet utan att de behöver visuellt se hur kontrollerna är placerade på skärmen för att komma åt dem

  • Möjlighet att ändra de vänliga och fiendefärgerna för att inkludera fler alternativ än bara rött mot blått  

  • Fler gränssnittsinställningar, som HUD (Heads-up Display) och riktkorsets opacitet för att göra det lättare att identifiera information i HUD:n

  • Text-till-tal och tal-till-text-alternativ för spelare som vill delta i röstchatt och antingen behöver skicka syntetiserad röst eller ta emot röstchatt som syntetiserad text

  • Nya anpassningar för spelare att styra sin ljudupplevelse med olika volymreglage för en mängd olika ljud i spelet

  • Anpassningsbarhet för både styrenhet och tangentbord och mus för att binda om tangenter, justera känslighet och ändra till tryck och växlar kontra spärrar 

  • En ny funktion för rörelseassisterad styrning, som låter dig använda ytterligare kontroller för att styra fordon med hjul snarare än bara den klassiska "look-to-steer"-mekanikern

Representation i spelfrågor; för att förbättra representationen i Halo Infinite, arbetade 343 Industries med organisationer som Warfighter Engaged för att erbjuda nya protesalternativ för spelare att skräddarsy sina spartaner.

Tillgänglighet är en resa, och 343 Industries kommer att fortsätta att uppdatera Halo Infinite på ett sätt som ger så många människor som möjligt möjlighet att slåss tillsammans med Master Chief.

Uppdaterad tillgänglighetsspotlight och nya tillgänglighetsfunktioner

Vi är också glada att kunna meddela att vi har bytt namn på avsnittet "Enkel åtkomst" på konsolmenyn till "Tillgänglighet", för att göra det ännu enklare att upptäcka tillgänglighetsfunktionerna på din konsol och anpassa din upplevelse. Dessutom kommer en ny spotlight-sida för tillgänglighet i Microsoft Store på Xbox att lyfta fram spel som har många taggar för speltillgänglighetsfunktioner, som har erkänts av spel- och funktionshinder-communityt och/eller visar innovativa tillgänglighetsfunktioner. Den här sidan låter dig undersöka titlar efter funktionskategori, som ljud- eller visuella funktioner. Och under de kommande månaderna kommer du att kunna filtrera och söka i Microsoft Store på Xbox efter en eller flera av dessa funktioner för att hitta ditt perfekta spel.

Xbox hyllar handikappgemenskapen med nya tillgänglighetsuppdateringar

Vi tillkännager också nya tillgänglighetsfunktioner som snart kommer att lanseras på Xbox:

  • Snabbinställningar: Vi gör det ännu enklare för dig att snabbt komma åt och anpassa dina tillgänglighetsinställningar genom att lägga till menyn Snabbinställningar i Xbox-guiden. Detta gör att du snabbt kan växla tillgänglighetsfunktioner utan att lämna ditt spel eller app. Det är också en stor fördel för familjer eller om du delar en konsol med andra som har olika tillgänglighetsbehov: använd snabbinställningar för att snabbt slå på eller av funktioner, beroende på vem som för närvarande använder konsolen. Alla i familjen kan enkelt vända inställningarna för sin bästa och skräddarsydda upplevelse.

  • Färgfilter: Nya och förbättrade färgfilter kommer att lanseras senare denna månad på Xbox Series X|S för att göra det möjligt för dem med färgblindhet eller färgseendebrist att utforska mer aktuella spel såväl som titlar i Xbox-bakkatalogen som tidigare var otillgängliga för färgblind. Den här funktionen kommer också att hjälpa framtida spel att bli mer färgblinda tillgängliga.

Filtren låter dig anpassa den visuella upplevelsen och skilja mellan färger som annars kan vara svåra. Till exempel, genom att ändra utseendet på röda eller gröna toner, är det lättare för spelare med röd-grön färgblindhet att skilja dem åt. I spelet kan detta vara särskilt viktigt för att snabbt kunna urskilja spelelement som annars skulle kunna se likadana ut eller smälta in i bakgrunden. Medan vissa spel implementerar liknande filter individuellt, gäller den här nya funktionen globalt för allt på Xbox Series X|S, inklusive alla spel, filmer, appar, menyer etc. Den stöder också flera former av färgblindhet, och filtren kan justeras till dina önskemål utan att påverka prestanda, skärmdumpar eller spelklipp.

  • Night Mode Display: En annan systemomfattande uppdatering som kommer till Xbox-konsoler är en uppsättning inställningar som justerar ljuskällorna för att hjälpa dig att få en bättre nattsömn och stödja spelare med ljuskänslighet. Den nya Night Mode-funktionen är ett sätt att minska och anpassa ljuset från skärmen som din Xbox är ansluten till, till exempel din TV. Du kan dämpa strömknappen på din handkontroll, såväl som strömlampan på konsolen – om du är ett filmfan kan du nu njuta av bioliknande totalt mörker medan du tittar på dina favoritfilmer! Förutom att dämpa, lägger Night Mode på Xbox Series X|S även till ett anpassningsbart blått ljusfilter för din skärm.

Xbox hyllar handikappgemenskapen med nya tillgänglighetsuppdateringar

All denna anpassning fungerar över Xbox-systemet, appar och spel, och påverkar inte prestanda, skärmdumpar eller spelklipp. Inställningarna kan ställas in på ett schema för att automatiskt växla vid soluppgång och solnedgång, eller vid en anpassad tidpunkt för att passa dina preferenser. Du kan också ställa in ditt konsoltema för att dynamiskt växla mellan mörkt och ljust tema och följa nattlägesschemat.

  • Globalisering av chattinställningar för tal-till-text/text-till-tal: Spelare över hela världen fick nyligen möjlighet att ställa in sina preferenser för speltranskription. Under de kommande veckorna kommer spelare över hela världen också att kunna ställa in sina preferenser för tal-till-text- och text-till-tal-chatt i Inställningar under "Tillgänglighet -> Spel- och chattranskription."

Xbox hyllar handikappgemenskapen med nya tillgänglighetsuppdateringar

Gratis speltillgänglighet grundläggande kurs för utvecklare lanseras denna månad

Vi är glada över att kunna erbjuda en ny och gratis kurs i MSLearnför alla som är intresserade av att lära sig mer om speltillgänglighet och som vill bygga upp och "bevisa" din kunskap om speltillgänglighet. Den här grundkursen vänder sig till dig inom spel som är intresserad av att lära dig mer om speltillgänglighet för första gången eller befästa grunderna du redan kan. Kursen innehåller moduler som introducerar kärnkoncept för spel och funktionshinder, tips om hur man samarbetar med Disability Community för att informera om tillgänglig design, vanliga spelhjälpteknologier och bästa praxis för speltitlar, plattformar och spelhårdvara. Denna serie syftar till att bredda förståelsen för vad "speltillgänglighet" är. Dessutom, den är avsedd att etablera grundläggande kunskap för att överbrygga handikappklyftan och öka antalet människor som kommer till fältet genom att tillhandahålla sätt att "validera" din tillgänglighetskunskap. Gaming Accessibility Fundamental-kursen kommer att lanseras i slutet av oktober, påMS Learn webbplats. Kolla in aka.ms/GameAccessiblityFundamentals för mer information!

Nya funktioner tillgängliga för Xbox-kontroller

Slutligen har vi uppdaterat funktionsuppsättningen på Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Wireless Controller Series 2 och Xbox Adaptive Controller för att inkludera nästa generations funktioner inklusive bättre anslutning över flera enheter och minskad latens. Dessa funktioner var tidigare endast tillgängliga på Xbox Series X|S-kontroller. Vi kommer att fortsätta att uppdatera våra kontroller för att säkerställa att du kan spela på det sätt som är rätt för dig.

Fortsätt firandet av handikappgemenskapen

Vi vet att för att göra spel till en plats där alla är välkomna att ha kul och spela på sitt eget sätt, måste vi erbjuda anpassning, valmöjligheter och alltid sätta våra spelare i centrum för allt vi gör. Spel- och handikappgemenskapen är en viktig del av vår globala spelgemenskap och vi lovar att fortsätta att samarbeta med dig för att göra dina spelupplevelser bättre genom att bygga ut ännu fler tillgänglighetsfunktioner och göra det lättare för andra att inkludera tillgänglighet i sina spel. Tillgängligt och inkluderande spel är kärnan i allt vi gör eftersom vi verkligen tror att när alla spelar så vinner vi alla.

För mer information om hur vi kommer att fira spel- och handikappgemenskapen hela månaden, besök den här sidan.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer