Режим мінімальних специфікацій Age of Empires IV дає більше гравців більше можливостей для гри
Вже майже 25 років серія Age of Empires радує мільйони шанувальників стратегій у реальному часі по всьому світу. Серія, зосереджена на реальних історичних подіях аж до кам’яного віку, ставить перед гравцями завдання визначити, як відбувалися ці події, дозволяючи їм відчути історію такою, якою вона була, або створити нову власну історію. Він явно сподобався шанувальникам, продавши мільйони копій протягом багатьох років.
Маючи це на увазі, команди розробників World’s Edge і Relic Entertainment знали, що у них є серйозні завдання для розробки майбутньої Age of Empires IV. Однак вони знали, що недостатньо просто створити гру, яка не тільки перевіряє всі необхідні стратегії в реальному часі, але й забезпечує досвід, який перевершує очікування шанувальників. Команди знали, що їм потрібно зробити все можливе, щоб грати більше людей, ніж будь-коли.
Увійдіть у режим мінімальних специфікацій, який дозволить гравцям на старих і малопотужних машинах відчути Age of Empires IV. Цей режим активується за допомогою комбінації налаштувань у грі, які створюються за допомогою системи автоматичного виявлення під час першого запуску гри, і на які можна посилатися або налаштовувати в меню налаштувань.
«Коли збиралися представити цю нову гру у франшизу, ми знали, що нам потрібно підтримувати різноманітні конфігурації ПК, — сказав Майкл Манн, виконавчий продюсер World’s Edge. — Навіть з нетерпінням чекаючи наступних кількох років, ми очікуємо 50% або більша частина нашої бази гравців гратиме на машинах, які використовують рендерер із низькими специфікаціями».
Значна частина цієї бази гравців все ще грає в такі ігри, як Age of Empires II і Age of Empires III, які були випущені в 1999 і 2005 роках відповідно. Age of Empires також є дуже глобальною франшизою, і специфікації машин у всьому світі дуже відрізняються. Деякі регіони, які дуже активно грають у франшизу Age, також, як правило, мають машини з нижчими характеристиками з різних причин. Південно-Східна Азія та Латинська Америка — це два регіони, які мають дуже пристрасні та все ще процвітаючі спільноти Age of Empires, і розробники хотіли переконатися, що люди, які все ще грають у Age of Empires II та Age of Empires III сьогодні, зможуть насолоджуватися Age of Empires IV .
Під час технічного планування Age of Empires IV команда виявила, що значна частина спільноти Age of Empires все ще грає в ці раніші ігри Age of Empires на ноутбуках або старих настільних комп’ютерах із дискретними та вбудованими графічними процесорами (GPU). Оскільки вони хотіли охопити якомога більшу базу гравців, це означало, що вони повинні були враховувати як конфігурації, так і дизайн для графічних процесорів, які мають власну оперативну пам’ять, а також тих, які використовують частину оперативної пам’яті системи.
Для першого було набагато легше розробити, оскільки вони добре уявляли, скільки оперативної пам’яті матиме в своєму розпорядженні певний дискретний графічний процесор. Інтегровані графічні процесори, з іншого боку, були більш складними для проектування та планування, оскільки було більше змінних, які потрібно було врахувати, щоб гарантувати, що використання GPU не призведе до збою всієї системи. Щоб цього не сталося, вони створили рендерер із низькими специфікаціями.
Звичайно, зробити це було непросто, принаймні спочатку. Їхня найбільша технічна перешкода? «Час. Саме час», — сказав Джоел Прітчетт, технічний директор World’s Edge. «Рендерер із низькими специфікаціями еквівалентний тому, що ми б створили для Xbox 360. Ми знаємо, як це зробити. Нам просто потрібен був час, щоб зробити це правильно. Мистецтво, з іншого боку, стикалося з іншими проблемами, наприклад, створенням кількох наборів активів».
Звичайно, є компроміси для гри в режимі Min Spec. Як і для більшості комп’ютерних ігор, Age of Empires IV має рекомендовану специфікацію, яку пропонують команди розробників Relic і World’s Edge як ідеальний спосіб для кожного відчути гру. Приклади того, чого ви можете очікувати, граючи в гру за допомогою машини з такими специфікаціями, включають велику кількість одиниць, моделі з високою роздільною здатністю, багато деталізованих вибухів і битви для 8 гравців.
З огляду на те, що режим Min Spec був розроблений для ноутбуків і настільних комп’ютерів із вбудованими графічним процесором, найважливішим для розробників було забезпечити, щоб фанати могли грати в кампанію з текстурами нижчої роздільної здатності, меншим руйнуванням, простішим освітленням, меншим візуальним ефектом і битвами для чотирьох гравців.. Ви не отримаєте додаткове видовище битв із великими гравцями чи високоякісне зображення та текстуру, але ви все одно отримаєте чудове без необхідності витрачати купу грошей на оновлення свого ігрового настільного комп’ютера чи ноутбука. Це компроміс, який можуть спробувати навіть гравці з потужнішими машинами. «Варто зазначити, що деякі з наших конкурентних тестувальників віддали перевагу рендереру з низькими специфікаціями, оскільки він візуально чіткіший і ви отримуєте кращу частоту кадрів», — сказав Прітчетт. «Отже, ви можете спробувати інші налаштування, коли гратимете вперше».
Режим Min Spec — це ще не все, що команда зробила, щоб зробити гру доступнішою. «Під час першого запуску Game Pass для ПК ми хотіли забезпечити широку підтримку апаратного забезпечення для нових користувачів, щоб вони могли насолоджуватися Age IV. Під час розробки ми пам’ятали про наявних і нових гравців», — сказав Манн. «Не лише з точки зору їхньої здатності грати на своїх машинах, але й завдяки таким ігровим функціям, як наш підручник і завдання «Мистецтво війни».
Але якщо ця команда нам щось показала, так це те, що вони ніколи не бувають задоволені та завжди шукають способи покращити досвід гравців. Вони внесли десятки (якщо не сотні) налаштувань і змін у гру під час приватних і публічних бета-версій за останні кілька років. Найважливіше те, що вони готові почати роботу наступного тижня, коли гра буде запущена, щоб гарантувати, що всі отримають чудовий досвід.
«Ми будемо шукати відгуків, щойно запустимо всі елементи гри, тому хочемо почути про досвід гри. Ми також залучили нашу команду підтримки клієнтів у режимі очікування, щоб допомогти кожному гравцеві отримати будь-яку допомогу, яка може знадобитися, щоб налагодити роботу», — сказав Манн. «Ми просто не можемо дочекатися 28 числа, і ми не можемо дочекатися, поки люди почнуть грати в Age of Empires IV ».
Age of Empires IV Hoykeys Revealed : подивіться на гарячі клавіші, які ви матимете у своєму арсеналі, щоб допомогти розбудувати своє село, керувати своєю армією на полі бою та допомогти вам стати кращим гравцем у Age of Empires IV за допомогою цього Xbox Wire функція. Читайте тут.
Age of Empires IV Попереднє замовлення
Xbox Game Studios
Попередньо замовте Age of Empires IV зараз і отримайте доповнення Age of Empires II: Definitive Edition «Світанок Герцогів» як безкоштовний бонус у серпні 2021 року. Одна з найулюбленіших стратегій у реальному часі повертається до слави з Age of Empires IV, ставлячи вас у центр епічних історичних битв, які сформували світ. У Age of Empires IV представлені як знайомі, так і інноваційні способи розширити свою імперію на величезних ландшафтах із приголомшливою точністю зображення 4K. Ця гра Age of Empires IV представляє нову стратегію в реальному часі. Повернення до історії. Минуле — це пролог, коли ви занурюєтесь у багату історичну обстановку 8 різноманітних цивілізацій по всьому світу — від англійської, китайської до Делійського султанату — у вашому прагненні до перемоги. Будуйте міста, керуйте ресурсами та ведіть свої війська до битви на суші та на морі в 4 різних кампаніях із 35 місіями, які охоплюють 500 років історії від Темних віків до епохи Відродження. Виберіть свій шлях до величі разом з історичними постатями – переживіть пригоди Жанни д’Арк у її прагненні перемогти англійців або керуйте могутніми монгольськими військами як Чингісхан під час його завоювання Азією. Вибір за вами – і кожне прийняте вами рішення визначатиме результат історії. Налаштуйте свою гру за допомогою модів – доступна на початку 2022 року, грайте, як хочете, за допомогою створених користувачами інструментів вмісту для спеціальних ігор. Киньте виклик світові – стрибайте в Інтернет, щоб змагатися, співпрацювати або спостерігати з до 7 ваших друзів у багатокористувацьких режимах PVP і PVE. Епоха для всіх гравців – Age of Empires IV — це захоплюючий досвід для нових гравців із системою навчальних посібників, яка навчає суті стратегії в реальному часі, і сюжетним режимом кампанії, призначеним для тих, хто починає грати, щоб допомогти досягти легкого налаштування та успіху,Бонус розширення вимагає гри Age of Empires II: Definitive Edition, яка продається окремо. Дійсний для попередніх замовлень через Steam, Microsoft Store і роздрібних продавців-учасників. Для завантаження вмісту потрібен широкосмуговий доступ до Інтернету. Зверніться до роздрібного продавця для отримання деталей.