Age of Empires IV:n Min Spec -tila antaa useammalle pelaajalle enemmän mahdollisuuksia pelata
Lähes 25 vuoden ajan Age of Empires -sarja on ilahduttanut miljoonia reaaliaikaisia strategiafaneja ympäri maailmaa. Sarja keskittyy todellisiin historiallisiin tapahtumiin aina kivikaudelle asti, ja se antaa pelaajilleen tehtävän määrittää, miten tapahtumat etenivät, jolloin he voivat kokea historian sellaisena kuin se oli tai luoda uuden oman historiansa. Se on selvästi resonoinut fanien keskuudessa, ja sitä on myyty miljoonia kopioita vuosien varrella.
Tätä silmällä pitäen kehittäjien World’s Edgen ja Relic Entertainmentin tiimit tiesivät, että heillä oli isot kengät täytettävänä tulevan Age of Empires IV :n kehittämisessä. He tiesivät kuitenkin, että ei riitä pelkkä pelin luominen, joka ei ainoastaan tarkistanut kaikki vaaditut reaaliaikaiset strategiaruudut, vaan tarjosi myös fanien odotukset ylittävän kokemuksen. Joukkueet tiesivät, että heidän oli mentävä enemmän ja enemmän päästäkseen pelaamaan enemmän ihmisiä kuin koskaan.
Siirry Min Spec Mode -tilaan, jonka avulla vanhemmilla ja vähätehoisilla koneilla pelaavat pelaajat voivat kokea Age of Empires IV:n. Tämä tila laukeaa pelin sisäisten asetusten yhdistelmällä, jotka tehdään automaattisen tunnistusjärjestelmän avulla, kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran ja joihin voidaan viitata tai niitä voidaan säätää asetusvalikosta.
"Kun halusimme tuoda tämän uuden pelin franchising-markkinoille, tiesimme, että meidän oli tuettava erilaisia PC-kokoonpanoja", sanoi Michael Mann, World’s Edgen päätuottaja. "Jopa katsoen tulevia vuosia, odotamme 50 %:n tai useampi pelaajakannastamme tulee pelaamaan koneilla, jotka käyttävät alhaisten teknisten ominaisuuksien hahmonnusta."
Suuri osa pelaajakannasta pelaa edelleen pelejä, kuten Age of Empires II ja Age of Empires III, jotka julkaistiin vuonna 1999 ja 2005. Age of Empires on myös erittäin globaali franchising, ja koneen tekniset tiedot vaihtelevat suuresti eri puolilla maailmaa. Joillakin alueilla, jotka pelaavat erittäin aktiivisesti Age-franchising-sarjaa, on myös yleensä huonommat koneet useista syistä. Kaakkois-Aasia ja Latinalainen Amerikka ovat kaksi aluetta, joilla on erittäin intohimoisia ja edelleen kukoistavia Age of Empires -yhteisöjä, ja kehittäjät halusivat varmistaa, että ihmiset, jotka pelaavat edelleen Age of Empires II:ta ja Age of Empires III:a tänään, voivat nauttia Age of Empires IV:stä. .
Age of Empires IV:n teknisen suunnittelun aikana tiimi havaitsi, että huomattava osa Age of Empires -yhteisöstä pelaa edelleen niitä aikaisempia Age of Empires -pelejä kannettavissa tietokoneissa tai vanhemmissa pöytätietokoneissa, joissa on huomaamaton ja integroitu grafiikkaprosessoriyksikkö (GPU). Koska he halusivat saavuttaa suurimman mahdollisen pelaajakunnan, heidän oli otettava huomioon sekä konfiguraatiot että suunnittelu GPU:ille, joilla on oma RAM-muisti, sekä sellaisia, jotka käyttävät osaa järjestelmän RAM-muistista.
Edellinen oli paljon helpompi suunnitella, koska heillä oli hyvä käsitys siitä, kuinka paljon RAM-muistia tietyllä hillityllä GPU:lla olisi käytettävissään. Integroidut GPU:t sen sijaan olivat haastavampia suunnitella ja suunnitella, koska oli enemmän muuttujia, jotka oli otettu huomioon sen varmistamiseksi, ettei GPU:n käyttö kaatunut koko järjestelmää. Jotta näin ei kävisi, he rakensivat matalan teknisen hahmontimen.
Sen tekeminen ei tietenkään ollut helppoa ainakaan aluksi. Heidän suurin tekninen este? "Aika. Just aika", sanoi Joel Pritchett, World’s Edgen tekninen johtaja. "Matalin tekninen renderöijä vastaa sitä, mitä olisimme rakentaneet Xbox 360:lle. Tiedämme, miten se tehdään. Tarvitsimme vain aikaa tehdäksemme sen oikein. Taiteessa sen sijaan oli erilaisia haasteita, kuten esimerkiksi useiden omaisuuskokonaisuuksien rakentaminen.
Tietenkin on kompromisseja pelin pelaamiseen Min Spec -tilassa. Kuten useimmissa PC-peleissä, myös Age of Empires IV:ssä on suositeltu spesifikaatio, jota Relicin ja World’s Edgen kehitystiimit ehdottavat ihanteellisena tapana kaikille kokea peli. Esimerkkejä siitä, mitä voit odottaa pelatessasi peliä näillä ominaisuuksilla varustetulla koneella, ovat korkea yksikkömäärä, korkearesoluutioiset mallit, paljon yksityiskohtaisia räjähdyksiä ja 8 pelaajan taistelut.
Koska Min Spec Mode on suunniteltu kannettaville ja pöytätietokoneille, joissa on integroitu grafiikkasuoritin, kehittäjille tärkeintä oli varmistaa, että fanit voivat pelata kampanjaa pienemmällä resoluutiolla, vähemmän tuhoa, yksinkertaisempaa valaistusta, vähemmän visuaalista kukoistamista ja neljän pelaajan taisteluita.. Et saa osaa isompien pelaajien taisteluista tai huippuluokan kuvan- ja tekstuurilaadusta, mutta saat silti upean ilman, että sinun tarvitsee käyttää paljon rahaa pelipöytäsi tai kannettavan tietokoneen päivittämiseen. Se on kompromissi, jota jopa tehokkaampia koneita käyttävät pelaajat saattavat haluta kokeilla. "On syytä huomata, että jotkut kilpailevista testaajistamme suosivat alhaisten teknisten ominaisuuksien hahmonnusta, koska se on visuaalisesti selkeämpi ja saat paremman kuvanopeuden", Pritchett sanoi. "Joten sinun kannattaa kokeilla erilaisia asetuksia, kun pelaat ensimmäistä kertaa."
Min Spec Mode ei ole kaikki, mitä joukkue on tehnyt tehdäkseen pelistä helpomman. "Kun aloitimme Game Pass for PC -version ensimmäisenä päivänä, halusimme varmistaa laajan laitteistotuen uusille käyttäjille, jotta he voivat nauttia Age IV:stä. Olemme pitäneet olemassa olevat ja uudet pelaajat mielessä koko kehitystyön ajan”, Mann sanoi. "Ei pelkästään heidän kykynsä pelata koneillaan, vaan myös peliominaisuuksien, kuten opetusohjelman ja Art of War -haastetehtävien, perusteella."
Jos tämä joukkue on kuitenkin näyttänyt meille jotain, se on, että he eivät ole koskaan tyytyväisiä ja etsivät jatkuvasti tapoja parantaa pelaajakokemuksia. He ovat tehneet kymmeniä (elleivät satoja) hienosäätöjä ja muutoksia peliin yksityisten ja julkisten betaversioiden aikana muutaman viime vuoden aikana. Mikä tärkeintä, he ovat valmiita liikkeelle ensi viikolla, kun peli käynnistetään varmistaakseen, että kaikilla on upea kokemus.
"Haemme palautetta heti julkaisun jälkeen kaikista pelin elementeistä, joten haluamme kuulla pelikokemuksista. Olemme myös saaneet asiakastukitiimimme valmiustilaan auttamaan jokaista pelaajaa saamaan apua, jotta he pääsevät käyntiin”, Mann sanoi. "Emme vain malta odottaa 28. päivää, emmekä voi odottaa, että ihmiset alkavat pelata Age of Empires IV -peliä ."
Age of Empires IV Hoykeys Revealed : Tutustu arsenaalissasi oleviin pikanäppäimiin, joiden avulla voit rakentaa kylääsi, hallita armeijaasi taistelukentällä ja auttaa sinua tulemaan paremmaksi pelaajaksi Age of Empires IV -pelissä tällä Xbox Wirellä. ominaisuus. Lue tästä.
Age of Empires IV ennakkotilaus
Xbox Game Studios
Ennakkotilaa Age of Empires IV nyt ja saat Age of Empires II: Definitive Edition “Dawn of the Dukes” -laajennuksen ilmaisena bonuksena elokuussa 2021. Yksi rakastetuimmista reaaliaikaisista strategiapeleistä palaa loistoonsa Age of Empires IV:n myötä, mikä asettaa sinut eeppisten historiallisten taisteluiden keskipisteeseen, jotka muovasivat maailmaa. Age of Empires IV tuo kehittyneen reaaliaikaisen strategiapelin uudelle sukupolvelle, sillä siinä on sekä tuttuja että innovatiivisia uusia tapoja laajentaa valtakuntaasi laajoissa maisemissa upealla 4K-visuaalisella tarkkuudella. Paluu historiaan – Menneisyys on prologi, kun olet uppoutunut rikkaaseen historialliseen ympäristöön, jossa on kahdeksan erilaista sivilisaatiota eri puolilla maailmaa Englannista kiinalaisiin Delhin sulttaanikuntaan voittohakuasi. Rakenna kaupunkeja, hallitse resursseja ja johda joukkosi taistelemaan maalla ja merellä neljässä erillisessä kampanjassa, joissa on 35 tehtävää, jotka kattavat 500 vuoden historian pimeästä keskiajasta renessanssiin. Valitse polkusi suuruuteen historiallisten hahmojen avulla – Elä Jeanne d’Arcin seikkailuja hänen pyrkiessään kukistamaan englantilaiset tai komenta mahtavia mongolijoukkoja Tšingis-kaanina hänen valloittamisessaan Aasian halki. Valinta on sinun – ja jokainen tekemäsi päätös määrää historian lopputuloksen. Mukauta peliäsi modeilla – Saatavilla vuoden 2022 alussa, pelaa haluamallasi tavalla käyttäjien luomilla sisältötyökaluilla mukautetuille peleille. Haasta maailma – Hyppää verkossa kilpailemaan, tekemään yhteistyötä tai katselemaan jopa 7 ystäväsi kanssa PVP- ja PVE-moninpelitiloissa. An Age for All Players – Age of Empires IV on kutsuva kokemus uusille pelaajille, ja siinä on opetusohjelma, joka opettaa reaaliaikaisen strategian olemuksen, ja kampanjatarinatila, joka on suunniteltu ensikertalaisille pelaajille helpottamaan käyttöönottoa ja menestystä.Laajennusbonus vaatii Age of Empires II: Definitive Edition -pelin, joka myydään erikseen. Voimassa ennakkotilauksiin Steamin, Microsoft Storen ja osallistuvien jälleenmyyjien kautta. Sisällön lataaminen vaatii laajakaistayhteyden. Katso lisätietoja jälleenmyyjältä.