...
Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Психонавти 2: Як знайти всі колекційні речі в материнській долі | 100% керівництво

21

Motherlobe-це перший центр відкритого світу, який ви відвідаєте в Psychonauts 2, і, як і інші, ви дійсно можете очистити його від предметів колекціонування тільки після того, як ви закінчите гру. Колекціонування в реальному світі також сильно відрізняється від того, що є у вашій свідомості – переважно, ви будете шукати карти PSI, які можна використовувати, щоб підняти вам ранг. Дуже зручно на початку гри, коли ви отримуєте багато можливостей, але хочете зробити їх ще кращими.

Щоб посісти рейтинг із картами PSI, вам потрібно отримати 9, а потім обміняти їх за допомогою ядра PSI. Ядра PSI потрібно купувати в магазині Otto’s за 25 пс, і немає іншого способу їх отримати. Ви також можете знайти рідкісні винагороди, такі як маркери PSI, які дають вам миттєвий рейтинг. Інші предмети колекціонування – це скрині з постачаннями, які дають вам величезну кількість валюти Psitanium, але спочатку вам доведеться знайти приховані ключі. Усі вони варті відстеження, і ось де їх усіх отримати.


Більше посібників "Психонавти 2":

Колекціонування кар’єрів | Колекціонування сумнівних площ | Колекціонування зеленої голки | Колекціонування Лабіринту Лобото | Колекціонування в класі Холліса | Колекціонування “Хотліс” Холліса | Колекціонування Куктофа Комптона | PSI King’s Sensorium Collectibles | Колекціонування роздробленого розуму Форда | Колекція колекції Кассі | Колекційні предмети Ботських пляшок | Колекціонування плачу Лукреції | Колекціонування “Батьківщина” | Як увійти до лаунжу High Roller | Посібник Голліса "Гарячі смуги"| Як швидко приготувати всі рецепти | Посібник Куктофа Комптона | Як подолати чорні психічні зв’язки | Шукайте посібник Queepie | Знайдіть рідкісний грибок для керівництва Лілі | Психосезомометри для Gisu Guide | Посібник з полювання смітника | Усі бої босів | Як розблокувати бонусні наряди


Материнка | 100% посібник із завершення

У реальному світі існує чотири види колекціонування – картки викликів PSI, маркери викликів PSI, скрині для постачання та ключі від скриньки для постачання. Кожен предмет колекціонування призначений для того, щоб заробити вам більше рангів і дати вам більше PSItanium.

Картка викликів PSI №1: У фойє перед Отто-Матіком.

Картка викликів PSI №2: У вестибюлі праворуч від входу в Центр Нервів.

Картка викликів PSI №3: У мисці з локшиною підніміться на лози на правій задній стіні.

Картка викликів PSI №4: З лоз у чаші з локшиною перестрибніть на підвісні вогні.

Маркер викликів PSI №1: минувши картку PSI, продовжуйте світитися, щоб дістатися до цього безкоштовного шнура + 10 карт PSI.

Скриня з постачаннями №1: У мисці з локшиною підніміться на виноградні лози на задній правій стіні та стрибайте на підвісні легкі платформи. Обведіть навколо, щоб досягти цієї скрині з нішею.

Картка викликів PSI №5: У дверях класів з фойє.

Картка викликів PSI №6: У коридорі Класів стрибайте на лози, щоб дістатися до цієї плаваючої картки.

Картка викликів PSI №7: У кімнаті для зберігання артефактів у класі. Підніміться по шафах ліворуч.

Ключ від скрині для постачання №1: у сховищі артефактів у класі. Поверніться назад і стрибніть на вентиляційні отвори навпроти клавіатури.

Скриня з постачаннями №2: У сховищі артефактів у класі, прямо перед клавіатурою.

Картка викликів PSI № 8: У кабінеті Саші, коли ви пропадете через вентиляційний отвір після того, як вас замкнули в сховищі артефактів, ви побачите, що ця картка тріпоче позаду вас у диспетчерській.

Маркер викликів PSI №2: У кабінеті Саші введіть його справжню офісну кімнату. Ядро знаходиться високо на полиці праворуч від дверей.

Картка викликів PSI № 9: Поза кабінетом Саші подивіться у чагарниках ліворуч від дверей.

Картка викликів PSI №10: У класах, у головній зоні між кімнатами. Плаває над шафками.

Ключ від скрині для постачання №2: У класах, за партою Холліса.

Маркер викликів PSI №3: У класі, в залі аналітичного центру. Подивіться під сходами.

Картка викликів PSI № 11: У класах, у аналітичному центрі, праворуч від входу.

Картка викликів PSI №12: У поштовій кімнаті вниз по коридору.

Картка викликів PSI № 13: У кімнаті пошти, на високому транспортері в першій кімнаті з щуром-стрибайте стіною, щоб дістатися до неї.

Маркер викликів PSI №4: У приміщенні пошти, високо на конвеєрах, над місцем розташування Лорі. Ви можете стрибати на конвеєри біля входу в цю кімнату.

Картка викликів PSI № 14-16: У кімнаті пошти, що пропливає над місцем розташування Лорі / Ніка, у головній кімнаті. Два – на конвеєрах, а один – на пачці пакетів.

Ключ від скрині для постачання №3: У поштовій кімнаті під сходами.

Картка викликів PSI № 17: У нервовому центрі. У головній кімнаті подивіться під ліві сходи.

Картка викликів PSI № 18: Також у Нервовому центрі подивіться на один зі стільців навколо Голо-глобусу.

Картка викликів PSI № 19: У нервовому центрі, в офісі Трумена. Знайдено біля вікон, навколо місця з камінням у воді.

Картка викликів PSI №20: Плаває на високій полиці в задній частині офісу Трумена в Нервовому центрі.

Ключ від скрині постачання № 4: У нервовому центрі, знайденому ліворуч від ліжка Трумена в його кабінеті. Скористайтеся книжковою полицею, щоб дістатися до неї.

Маркер викликів PSI №5: У нервовому центрі, всередині зачиненої конференц -зали в офісі Трумена. Доступно лише після того, як ви почнете таємну місію допомогти Форду.

Картка викликів PSI № 21: У тому ж конференц -залі, що і попередній маркер.

Картка викликів PSI № 22: Усередині зони відпочинку перукаря.

Скриня з поставками №3: Усередині перукарні.

Маркер викликів PSI №6: За допомогою тюнера знайдіть бродячі думки у головному фойє. Пройдіть розумові зв’язки аж до платформи з цим Маркером.

Картка викликів PSI № 23: На одній із платформ можна отримати доступ за допомогою розумових зв’язків. Спробуйте кататися з Levitate, а потім ковзайте, щоб досягти його.

Картка викликів PSI № 24: Знову скористайтесь тюнером біля поштової зали, щоб знайти інший шлях до важкодоступної картки.

Картка викликів PSI № 25: За партою в боулінгу.

Картка викликів PSI №26: ліворуч, у дальньому кінці доріжки для боулінгу.

Скриня з постачаннями № 4: Праворуч униз доріжок для боулінгу.

Маркер викликів PSI № 7: На вивісці з боулінгу, що обертається, над головною партою.

Картка викликів PSI № 27: В офісі Мілли в зоні агентів Материнки – просто лівий офіс. Це на високій шафі.

Ключ від скрині для постачання №5: Також в офісі Мілли, у лівій шафі.

Скриня з постачаннями № 5: У поштовій кімнаті, як тільки ви пройдете рівень Sensorium, ви отримаєте доступ до офісу за допомогою цього скрині.

Ключ від скрині з постачанням №6: останній ключ від скрині для постачання знаходиться в поштовій залі, повз обертового вентилятора. Щоб пройти, використовуйте Time Bubble (розблоковано на рівні сенсорію).

Скриня постачання №6: Використовуйте тюнер мислення в командному відділі нервового центру, щоб створити шлях до цього скрині.

Маркер викликів PSI № 8: знайдено в поштовій залі. Навпроти офісу є обертовий вентилятор і зачинені двері. Щоб розблокувати його, вам знадобиться можливість проекції.

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі