Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Психонавти 2: Як знайти всі предмети колекціонування в кар’єрі | 100% керівництво

21

Величезний кар’єр є другим центром Psychonauts 2, де ви дійсно відчуєте смак відкриття цієї гри у відкритому світі. Кар’єр в основному складається з озера, з великою кількістю необов’язкових областей для вивчення по краях кратера. Є дамба, яку можна відремонтувати, повернувши правильні вимикачі, і відвідати дві будівлі. Лабораторія Отто розташована в кар’єрі разом з ізоляційною камерою, будиночком на дереві, занедбаною шахтою, таємним садом Лілі тощо. Це величезна територія, і вам захочеться дослідити кожен її дюйм.

І якщо ви голодні на 100% схожі на мене, найскладніше знайти всі ці картки PSI. Тут всього 18 карток, але кілька дійсно дратує. У нас є текстові адреси для всіх із них, включаючи маркери викликів PSI, ключі від скриньки постачання та скрині з постачаннями. Отримайте всі ці речі, і ви будете плавати в додатковому PSItanium і підвищувати рівень.


Більше посібників "Психонавти 2":

Колекціонування “Материнка” | Колекціонування сумнівних площ | Колекціонування зеленої голки | Колекціонування Лабіринту Лобото | Колекціонування в класі Холліса | Колекціонування “Хотліс” Холліса | Колекціонування Куктофа Комптона | PSI King’s Sensorium Collectibles | Колекціонування роздробленого розуму Форда | Колекція колекції Кассі | Колекційні предмети Ботських пляшок | Колекціонування плачу Лукреції | Колекціонування “Батьківщина” | Як увійти до лаунжу High Roller | Посібник Голліса "Гарячі смуги"| Як швидко приготувати всі рецепти | Посібник Куктофа Комптона | Як подолати чорні психічні зв’язки | Шукайте посібник Queepie | Знайдіть рідкісний грибок для керівництва Лілі | Психосезомометри для Gisu Guide | Посібник з полювання смітника | Усі бої босів | Як розблокувати бонусні наряди


Кар’єр | 100% посібник із завершення

У реальному світі існує чотири види колекціонування – картки викликів PSI, маркери викликів PSI, скрині для постачання та ключі від скриньки для постачання. Кожен предмет колекціонування призначений для того, щоб заробити вам більше рангів і дати вам більше PSItanium.

Ключ постачання скрині №1: З PSI Jet поверніться і увійдіть у правий висхідний потік (лівий, якщо виходите з вестибюля) і досягніть верхньої палуби. Пройдіть аж до спини.

Скриня з постачаннями №1: З PSI Jet перестрибніть на місце позаду висхідного потоку ліворуч від вхідних дверей. Скриня знаходиться під палубою, між двома колонами.

Картка викликів PSI №1: Перестрибуйте на задній спойлер літака.

Картка викликів PSI №2: З літака рушайте ліворуч по стежці під піднятою колодою. Подивіться нижче на плаваючий журнал – ви можете опуститися вниз і захопити плаваючу на ньому картку PSI. Він знаходиться прямо під скринею для подачі.

Картка викликів PSI №3: По лівій доріжці (обличчям до дверей, праворуч, якщо ви стоїте проти струменя), перейдіть до скелястих платформ. Праворуч від входу в печеру є велика скеля з невеликою плямою.

Картка викликів PSI №4: Підніміться по скельній доріжці з ліанами повз попередню картку, щоб знайти зону стрибка на стіну з іншою картою. Таємне місце Лілі попереду.

Картка викликів PSI №5: Ліворуч від головних дверей (обличчям до струменя) пройдіть крізь дерево і досягніть форту будиночка на дереві. Скористайтесь доріжкою біля вхідних дверей, щоб дістатися до цієї картки.

Скриня з постачаннями №2: У будиночку на дереві радіостанції стрибніть на підвісну платформу зліва разом з жердиною.

Картка викликів PSI №5: На платформі з сундуком для постачання підніміться вгору по стовпі і перейдіть до шліфувальної рейки. Карта PSI знаходиться на цій рейці.

Картка викликів PSI №6: Використовуйте пліт (з козячого острова), щоб дістатися до причалу біля греблі. Підніміться і подивіться вперед / направо, на крайньому правому краю греблі є невелика ніша, до якої можна левити з цією картою.

Картка викликів PSI №7: На дамбі є трансформатор у кутку доріжок біля водоспаду, оточений колючими парканами. Щоб досягти цього, використовуйте зарядний стрибок з левітатом.

Маркер викликів PSI №1: На дамбі підскакуйте до доріжок від доку (зі скельною платформою / гіркою), щоб досягти зони за водоспадом. Підніміться на трансформатор і поперек, щоб опуститися на обгороджену територію.
-Щоб увімкнути живлення дамби, переведіть перемикачі в такому порядку: синій, помаранчевий, фіолетовий.

Маркер викликів PSI №2: На пішохідних доріжках дамби скористайтеся зарядженим стрибком з левітату, щоб досягти високого подіуму. Увімкнувши подачу електроенергії до греблі (попередня колекційна), їдьте на трасі, і ви знайдете трапецію та вентилятор. Стрибайте на протяг і левітуйте, щоб покататися на ньому. На даху будівлі ви знайдете цей маркер.

Картка викликів PSI № 8: На шліфувальній рейці праворуч від вхідних дверей психоізоляції.

Ключ від скрині для постачання № 3: праворуч від лабораторії Отто, за охоронною будкою до піднятого мосту.

Картка викликів PSI № 9: у лівому задньому куті лабораторії Отто.

Картка викликів PSI № 10: Ще одна-справа праворуч.

Скриня з постачаннями №3: У лабораторії Отто перейдіть до лівого заднього кута. Тут є платформа, на яку можна піднятися, яка має доступ до шліфувальної рейки. Подрібніть на ньому, щоб досягти високого виступу цим скринем.

Маркер викликів PSI №3: Використовуйте тюнер мислення (пристрій, придбаний під час спілкування з Отто в його лабораторії) перед лабораторною зоною. Використовуйте розумовий зв’язок для думок, щоб досягти цього колекціонування.

Картка викликів PSI № 11: пройдіть плаваючою платформою шляхом від реактивного літака до психоізоляції. По дорозі ви знайдете невеликий скельний острів з цією карткою праворуч над мотузкою.

Картка викликів PSI № 12: Перейдіть до виступу безпосередньо над входом у Психоізоляцію.

Картка викликів PSI № 13: Праворуч від входу в Стару шахту є платформа, до якої можна похитнутись.

Картка викликів PSI №14: Під входом у печеру Беккі Blastcap над водою є шліфувальна рейка. Опустіться вниз і подрібніть, щоб дістатися до цієї картки.

Картка викликів PSI № 15: Увійдіть у печеру Blastcap Becky і дістаньтесь до скелета. Поверніться і підстрибніть на підстригаючому рослині, щоб дістатися до високої дерев’яної доріжки.

Картка виклику PSI № 16: З попередньої картки перейдіть на шліфувальну рейку, а потім поміняйте рейки вперед, щоб дістатися до виступу з цією карткою.

Ключ від скрині постачання №4 + Карта викликів PSI №17: У лабораторії Отто використовуйте Time Bubble на обертовому вентиляторі у лівому задньому кутку.

Маркер викликів PSI №4: Ідіть до секретного місця Лілі, праворуч від тупикової печери. За допомогою тюнера мислення знайдіть деякі психічні зв’язки, за допомогою яких ви зможете впоратися, щоб досягти цього маркера, прихованого за будівлею «Материнська доля».

Скриня з постачаннями №4: Використовуйте каное, щоб дістатися до причалу у правому задньому кутку кар’єру. Підніміться на плющ, і ви відкриєте цей скриню.

Маркер викликів PSI №5: Використовуйте тюнер мислення біля основи будиночка на дереві, а потім впорайтеся з думками, щоб досягти високого скельного острова за допомогою цього маркера.

Картка викликів PSI № 18: Сядьте на каное в кар’єрі, потім візьміть човен на скелясту стежку, яка веде до секретного місця Лілі. Між скелями та структурою Motherlobe є маленька ніша з цією важкодоступною карткою.

Джерело запису: gameranx.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі