Psychonauts 2: Как найти все предметы коллекционирования в Motherlobe | 100% руководство
Motherlobe – это первый центр открытого мира, который вы посетите в Psychonauts 2, и, как и все остальные, вы сможете полностью очистить его от предметов коллекционирования только после того, как закончите игру. Предметы коллекционирования в реальном мире также сильно отличаются от тех, что вы представляете – в основном, вы будете охотиться за картами PSI, которые можно использовать для повышения вашего ранга. Очень удобно в начале игры, когда вы получаете много способностей, но хотите сделать их еще лучше.
Чтобы повысить рейтинг с картами PSI, вам нужно набрать 9, а затем обменять их на ядро PSI. Ядра PSI нужно покупать в Магазине Отто за 25 пситан, и другого способа получить их нет. Вы также можете найти редкие награды, такие как маркеры PSI, которые мгновенно повышают ваш рейтинг. Другие предметы коллекционирования – это сундуки с припасами, которые дают вам огромное количество пситаниевой валюты, но сначала вам нужно найти спрятанные ключи. Их всех стоит выследить, и вот где их все достать.
Больше гайдов Psychonauts 2:
Коллекционные предметы из карьера | Предметы коллекционирования сомнительной области | Коллекционные предметы Green Needle Gulch | Коллекционные предметы Лабиринта Лобото | Предметы коллекционирования Классной комнаты Холлиса | Коллекционные предметы из серии горячих новостей Холлиса | Коллекционные предметы Cookoff Комптона | Предметы коллекционирования сенсориума PSI King | Предметы коллекционирования “Расколотый разум Форда” | Коллекционные предметы Кэсси | Предметы коллекционирования бутылок Боба | Предметы коллекционирования Лукреции | Коллекционные предметы “Отечество безумия” | Как попасть в зал для хайроллеров | Руководство по горячим следам Холлиса| Как быстро приготовить все рецепты | Руководство Комптона Cookoff | Как Traverse Black Психические Connections | Искать Руководство Queepie | Найдите редкий гриб для Лили | Психосейсмометры для Gisu Guide | Руководство по охоте за мусором | Все бои с боссами | Как разблокировать бонусные костюмы
Motherlobe | 100% руководство по прохождению
В реальном мире существует четыре типа предметов коллекционирования – карты испытаний PSI, маркеры испытаний PSI, сундуки с припасами и ключи от сундуков с припасами. Каждый предмет коллекционирования предназначен для того, чтобы заработать вам больше рангов и дать вам больше PSItanium.
Карточка вызова PSI №1: В холле напротив отеля Otto-Matic.
Карточка вызова PSI №2: В холле, справа от входа в нервный центр.
Карточка вызова PSI № 3: В чаше с лапшой взбирайтесь по лозам на задней правой стене.
Карточка PSI Challenge # 4: прыгайте с лоз в чаше с лапшой на висячие огни.
Маркер испытания PSI №1: мимо карты PSI, продолжайте движение по висячим огням, чтобы достать бесплатный шнур + карты 10 PSI.
Сундук с припасами №1: В миске с лапшой заберитесь по лозам на задней правой стене и запрыгните на висящие легкие платформы. Обойдите, чтобы добраться до ниши с этим сундуком.
Карточка вызова PSI № 5: В дверях классных комнат из вестибюля.
Карточка испытания PSI №6: В коридоре классных комнат прыгайте на лозы, чтобы достать эту парящую карточку.
Карточка вызова PSI № 7: в хранилище артефактов в классных комнатах. Поднимитесь по шкафам слева.
Ключ от сундука с припасами №1: в хранилище артефактов в классе. Идите назад и запрыгните на вентиляционные отверстия напротив клавиатуры.
Сундук с припасами №2: в хранилище артефактов в классе, прямо перед клавиатурой.
Карточка испытания PSI № 8: в офисе Саши, когда вы падаете через вентиляционное отверстие после того, как заперты в хранилище артефактов, вы обнаружите, что эта карта трепещет позади вас в диспетчерской.
Маркер испытания PSI №2: В офисе Саши войдите в его настоящую офисную комнату. Ядро находится высоко на полке справа от двери.
Карточка вызова PSI №9: За пределами офиса Саши осмотрите кусты слева от двери.
Карточка вызова PSI № 10: В классных комнатах, в главной зоне между комнатами. Парящий над шкафчиками.
Ключ от сундука с припасами # 2: В классных комнатах, за столом Холлис.
Маркер задачи PSI № 3: в классах, в комнате аналитического центра. Загляни под лестницу.
Карточка вызова PSI №11: в классах, в аналитическом центре, справа от входа.
Карточка вызова PSI №12: В почтовом отделении, дальше по коридору.
Карточка вызова PSI # 13: В Почтовой комнате на высоком конвейере в первой комнате с крысой – прыгайте по стене, чтобы добраться до нее.
Маркер испытания PSI # 4: В Почтовом отделении, высоко на конвейерных лентах, над локацией Лори. Вы можете запрыгнуть на конвейеры возле входа в эту комнату.
Карточка вызова PSI № 14-16: В Почтовой комнате, парящей над местонахождением Лори / Ника, в главной комнате. Два на конвейерах, а один на стопке пакетов.
Ключ от сундука с припасами # 3: В Почтовом отделении, под лестницей.
Карточка вызова PSI № 17: В нервном центре. В главной комнате загляните под левую лестницу.
Карточка вызова PSI № 18: Также в нервном центре посмотрите на один из стульев вокруг гологлобуса.
Карточка вызова PSI №19: В нервном центре, в офисе Трумэна. Находится возле окон, вокруг места с камнями в воде.
Карточка вызова PSI №20: Парящая на высокой полке в задней части кабинета Трумэна в нервном центре.
Ключ от сундука с припасами # 4: В нервном центре, находится слева от кровати Трумэна в его офисе. Используйте книжную полку, чтобы добраться до нее.
Маркер испытания PSI №5: В нервном центре, в запертом конференц-зале в офисе Трумэна. Доступно только после того, как вы начнете секретную миссию по помощи Форду.
Карточка вызова PSI № 21: В том же конференц-зале, что и предыдущий маркер.
Карточка вызова PSI №22: в зоне отдыха парикмахера.
Сундук с припасами # 3: Внутри парикмахерской.
Маркер испытания PSI №6: используйте тюнер, чтобы найти «Заблудшие мысли» в главном вестибюле. Перенесите ментальные связи на платформу с этим маркером.
Карточка вызова PSI №23: на одной из платформ вы можете достичь через ментальные связи. Попробуйте кататься с помощью Levitate, а затем скользить, чтобы добраться до него.
Карточка испытания PSI №24: снова воспользуйтесь тюнером возле почтового отделения, чтобы найти другой путь к труднодоступной карточке.
Карточка вызова PSI № 25: За столом в боулинге.
Карточка вызова PSI № 26: Слева, в дальнем конце дорожки для боулинга.
Сундук с припасами №4: Справа по дорожкам для боулинга.
Маркер испытания PSI №7: на вывеске вращающегося боулинг-клуба над главным столом.
Карточка вызова PSI № 27: В офисе Миллы в зоне агентов «Мозга-мать» – прямо в левом офисе. Это на высоком шкафу.
Ключ от сундука с припасами # 5: Также в офисе Миллы, в левом шкафу.
Сундук с припасами # 5: В Почтовом отделении, как только вы завершите уровень Сенсориума, вы получите доступ в офис с этим сундуком.
Ключ от сундука с припасами №6: Последний ключ от сундука с припасами находится в Почтовом отделении, за вращающимся вентилятором. Используйте Пузырь Времени (открывается на уровне Сенсориума), чтобы пройти.
Сундук с припасами №6: используйте Настройщик мыслей в области управления нервного центра, чтобы проложить путь к этому сундуку.
Маркер испытания PSI № 8: находится в почтовом отделении. Напротив офиса крутится вентилятор и запертая дверь. Вам понадобится способность проекции, чтобы разблокировать его.