10 кращих поворотів сюжету відеоігор 2020 | Ви ніколи не бачили, що це буде
2020 рік став перехідним для ігор. Один-два удари нових консолей та глобальна пандемія зробили надто складними отримання бажаних ігор. Але тепер, коли ми заглибились у 2021 рік, настав час нарешті озирнутися і перерахувати деякі з наших улюблених спойлерів минулого року. І немає нічого, що ми не любимо більше, ніж хороший поворот сюжету. Сюжетні повороти в основному вбудовані в ДНК відеоігор – ігри вчать нас, чого очікувати, щоб конкретно підірвати це в ігровому процесі. Сонік вчиться стрибати через бездонну яму, але виявляє, що яма не без дна. Ми завжди шукаємо способи вирватися з -за меж ігрового світу, і сюжетні лінії відеоігор завойовують популярність.
2020 рік був наповнений великими та маленькими поворотами, а повороти продовжували приходити у 2021 році. Перш ніж вирішити наш поточний рік, ми озираємось назад. Це наші улюблені повороти сюжету – у порядку виходу – 2020 року. Ці повороти нас дійсно здивували, навіть якщо вони не обов’язково є найважливішою частиною історії. Незабаром ви побачите, що я маю на увазі.
Перш ніж ми продовжимо, попереду величезні спойлери на найбільші ігри 2020 року. Ми намагалися вразити їх усіх. Поверніться зараз, якщо ви все ще перебираєте свою бібліотеку 2020.
Отримайте більше списків ігор на Gameranx:
-
10 секретів, кодів та писанок, які знадобилися шанувальникам років
-
20 найкращих сучасних ігор, які можна подолати за 5 годин або менше
-
10 найдивніших і найгірших міні-ігор, у які ви змушені були грати
-
10 кращих помилок, які зробили ігри веселішими | Список найбільш корисних глюків
-
- *
Кінець клану Тоджо [Якудза 7: Як дракон]
Ось питання для роздумів: чи є гра Якудза грою Якудза, якщо в ній немає Якудзи? Це майбутнє, яке залишається нам із 75% у Yakuza 7: Like A Dragon. Ці ігри завжди мають дикі історії, але це територія, на яку я ніколи не очікував, що ігри проникнуть поперек-ваш головний герой в основному веде переговори про повне припинення організованої злочинності в Японії. Дві найбільші організації якудза, клан Тоджо та альянс Омі, припиняють своє існування через певні політичні маневри. Це дві найбільші сюжетні теми у всій серії, і тепер їх просто немає! Куди ми підемо звідси ?!
Yakuza 7 – це своєрідне оновлення для франшизи. Хоча всі ваші головні герої примикають до криміналу, жоден з них насправді вже не є повноцінною якудза. Чи отримаємо ми в майбутньому нові організації Якудза на зміну старому клану Тодзо? Чи будуть ігри лише про розбудову бізнесу вашого японського кондитера? У цьому майбутньому без злочинів все можливо!
Зміна долі [період напіврозпаду: Алікс]
Розповідь про Half-Life зупинилася разом з Half Life 2: Episode 2. Дивна ідея Valve про те, що становить розумний час, щоб чекати, поки події сюжету, нарешті, закінчиться в Half-Life: Alyx, що є лише спіном VR., а також приквел. Отже, ви можете запитати, як у Святій Матері доктора Бріна Half-Life: Alyx дає поворот до історії, про яку ми вже розповідали? Звісно, з невеликою допомогою від G-Man!
G-Man з’являється несподівано в кінці гри. Як виявилося, квест Алікс полягав у тому, щоб звільнити G-Man від злих лап Комбайну. В обмін, G-Man подорожує у часі, щоб врятувати доктора Венса від його жахливої долі в кінці 2-го епізоду, але він також видаляє Алікс зі шкали часу, залучаючи її в ролі агента з перегляду реальності, як і Гордона Фрімена. Це означає, що майбутні виплати Half-Life (якщо вони коли-небудь вийдуть) будуть заробляти на доктора Ванса! Якщо Half-Life 3 коли-небудь стане реальністю, буде багато людей без віртуальної реальності, які скажуть "Га?"
Буквально римейк [Final Fantasy 7 Remake]
Square-Enix дуже цілеспрямовано вибрав свою назву для Final Fantasy 7 Remake. Те, що здавалося цілком простою перебудовою оригінальної класики JRPG, виявилося не що інше. Це не перезавантаження чи навіть справжній римейк – FF7R зрештою виявляється як продовження FF7. Зв’язок Еріт з потоком життя показує, що вона має спогади про майбутні події, яких вона ще не мала мати. Те ж саме стосується серіалу лиходій Сефірот. І вони змінюють долю, закликаючи темні сили, щоб спробувати змінити ситуацію на краще.
У розділах вежі Шінра є багато дивних речей та сюрпризів. Ви будете боротися з монстрами, які представляють правильний хід долі – герої FF7R буквально борються з історією канону. Прорвавши явлення і перемігши Сефірота в набагато більш ранній зустрічі, ви по суті зруйнували початкову канонічну нитку долі. Для майбутніх ігор FF7R може статися все. Немає меж того, що може і зміниться порівняно з оригіналом. Я повинен чесно сказати, ніякого судження добре або погано, я ніколи не очікував, що якийсь – або з що.
Гравець проти Гравець [Останній з нас: частина 2]
Давайте негайно зірвемо великий пластир: головний герой фільму «Останній з нас 1» Джоел помирає на початку гри. Це шокуюча послідовність, від якої все -таки мені стає погано через рік – але це також не той великий поворот, про який ми сьогодні говоримо. Набагато далі у грі ви насправді будете грати як вбивця Джоеля … і це також не поворот, хоча це абсолютно вважається головним змінителем ігор, який цілеспрямовано тримався осторонь усіх маркетингових матеріалів перед випуском.
Ні, великий момент, коли я залишився задуматись, куди, до біса, ця історія, йде дуже пізно. Зігравши в ролі Еббі (вбивці Джоеля) значну частину другого тайму, ви, нарешті, досягнете великих розбірок – Еллі проти Еббі. А ти граєш за Еббі. Це навмисно жорстоко і дистанціює, і не дивно, що вся історія викликає суперечки для шанувальників оригінальної гри. Розробники мали кілька великих латунних каджона, які так нас обманювали.
Бомби не повертаються [Папір Маріо: Король орігамі]
Світ паперового Маріо: Король орігамі – це барвиста утопія з паперового мистецтва, де ніхто не травмується і все чарівно корисне. АБО ЦЕ?! Трагічна реальність пригод Маріо розкривається у пригоді в середині гри з вашим найновішим приятелем Боббі Бомбом. Боббі – не ваш середній Бобом, тому що він хоче допомогти Маріо, а не підірвати його до королівства. Проте, як ми незабаром дізнаємось, кожного Бомба чекає жорстока доля.
У критичний момент історії Бобомба вибухає, розбиваючи валун, що перегороджує вам шлях до наступної великої області. Ваш відволікаючий казковий партнер Papercraft наївно шукає Боббі – безрезультатно. Оскільки послідовність видихалася, ми залишилися з похмурим розумінням того, що Bobombs є ДЛЯ РЕАЛЬНОГО DEAD після того, як вибухнути. Для Боббі немає повернення! Схоже, навіть його привид подвоює це. Так, він зовсім мертвий. Що це означає для всіх ворогів, яких Маріо розчавив своїм молотом? Або що Йоші з’їли? Ця послідовність повністю відкриває банку черв’яків, до якої всесвіт Маріо не готовий!
Дитина [Амнезія: Відродження]
Великі повороти Амнезії: Відродження насправді зовсім не повороти. Якщо ви зіграли оригінальну "Амнезію", ви вже знатимете джерело життєдайного біографічного матеріалу-його створюють шляхом катування невинних до смерті. Ви вже знаєте, що таке вивертані упирі – вони збирачі, призначені для того, щоб захопити людських суб’єктів, щоб створити більше біографій. Ви навіть дуже рано дізнаєтесь про те, що ваша головна героїня передає виснажливу хворобу своїм дітям, що змушує їх позбутися та померти.
З усією цією інформацією великий поворот у тому, що ви можете зробити вибір в самому кінці. З іншого виміру безсмертна королева вичерпує біографії всього населення втраченого суспільства, і вона має відповідь на порятунок вашої швидко зростаючої дочки. Якщо вона залишиться у скрученій, пекельній столиці воротарів, ваша дочка буде жити повноцінним життям. Але вона також опиниться в пастці живого кошмару. Заберіть її, і у вас буде кілька щасливих років, але в довгостроковій перспективі все не закінчиться добре. Або ви можете просто зіпсувати все, закачавши Тінь у палату Королеви – Тінь – це дивне зростання м’яса з ще одного виміру, також знайдене в оригінальній Амнезії.
Все залежить від вас, і вибір у вашій долі – це досить великий поворот для цих ігор.
Представлено для контексту. Це все одно не матиме сенсу, якщо ви не зіграли приблизно 50 ~ годин цієї гри.
Все [13 сторожових: Aegis Rim]
З чого ви взагалі починаєте з 13 Sentinels: Aegis Rim? Це гра з більшою кількістю поворотів сюжету, ніж реального сюжету – є 13 ігрових персонажів, і кожна з їх історій наповнена дикими поворотами, що завершиться останнім великим поворотом гри; ви всі застрягли на великій космічній станції.
Ні, ви насправді не подорожуєте у часі, ви просто телепортуєтесь на різні палуби гігантського космічного корабля, кожен житловий простір якого розрахований точно на дзеркало різного періоду часу в сучасній Японії. Гігантські роботи кайдзю, які кочують містом? Це неконтрольовані тераформерні машини, і корабель продовжує їх виробляти. Підземне “НЛО", яке ви відвідуєте під містом, – це зовсім не НЛО. Це лише нижня частина корабля, де безперервно виробляють тераформери. Хоча є так багато поворотів. Деякі персонажі постійно обмінюються особами. Деякі персонажі мають злих друзів, яких бачать тільки вони. Іноді вам доведеться мати справу з клонами, або людьми в чорному, або інопланетянами, або злими кішками, які відправляють вас на завдання вбивства … це гра, побудована на поворотах сюжету.
Ти Темний Лорд, Гай [Дум: Вічний]
Восени 2020 року Doom: Eternal отримала розширення для одного гравця під назвою The Ancient Gods: Частина 1. І закінчується це невдалим відкриттям-Темний Лорд, в основному великий злобний бог усього поганого-відроджується саме так Дум Гай може його вбити. І виявляється, що Темний Лорд – це ти! Або, принаймні, Темний Лорд набув вашої зовнішності. Або ви набули вигляду Темного Лорда? Знання цих ігор напрочуд складне.
Ми навіть не повинні обговорювати "Стародавні боги: частина 2", тому що це технічно випуск 2021 року. Але це також відкриває великий поворот Темного Лорда. Хоча весь сюжет залежить від того, що Темний Лорд сердиться на Батька (творця всього), виявляється, що все створив сам Темний Лорд! Як, наприклад, він створив Урдак, Пекло, Землю … і ми можемо просто вбити його в бою з босами. Напевно, він досить важкий. Можливо, більше сюжету насправді не те, що нам потрібно в цих іграх.
Ваш найкращий ворог [Людина-павук: Майлз Моралес]
Наприкінці року ми отримали один з перших великих ексклюзивів PS5-Людина-павук: Майлз Моралес, і ця пригода розміром з укус створила справжнє видовище, бігаючи з шовковистою гладкою частотою 60 кадрів в секунду, а дико розгойдуючись повністю реалізованим Нью-Йорком Місто. Це щось на кшталт побічного продовження Людини-павука на PS4, продовжуючи там, де ця гра припинилася, і дозволяє нам взяти на себе правління як Майлз Моралес, більш сміливий герой, який прицілюється до більш приземлених пригод … поки сюжет дійсно не почнеться.
У грі є два великі відкриття. Один добре відомий кожному, хто бачив анімаційний фільм «У вірш-павук». На середині історії Майлз дізнається, що його дядько Аарон Девіс насправді суперзлодій The Prowler. Це лише велика частина історії Майлза в коміксах.
Справжній поворот тут полягає в тому, що ваш старий друг дитинства Фін Мейсон – Тинкер, суперзлодій, який може генерувати програмовану матерію та споряджати легіон послідовників під назвою Underground. Це не настільки великий поворот-не важливо, який ти Людина-павук, ти зрозумієш, що близький друг насправді ворог. Це прокляття Людини-павука. Тим не менш, це ефективний момент у чудовій грі, тому ми додаємо його сюди, подобається вам це чи ні.
Правда звільнить вас [Call of Duty: Black Ops Cold War]
Те, що сюжет взагалі є поворотним, – це свого роду великий сюрприз у кампанії за холодну війну Black Ops. Ви отримуєте натяки на те, що з самого початку щось не так – дивна кімната у вашому штабі, куди вам заборонено відвідувати, дивні вторгнені думки та вроджена здатність бездоганно читати російську. Ви навіть не починаєте гру з імені. Всі дуже дивні подробиці в історії Call of Duty, але вона завершується однією з найбільш пам’ятних місій усієї франшизи.
Після невдалої спроби повернути один із ядерних бомб, викрадених російським агентом -ізгоєм, ваша команда розвідників ЦРУ намагається змусити вашого персонажа запам’ятати подробиці їхньої попередньої місії проникнення. Замість того, щоб знаходити ядерні боєприпаси, відкривається інша правда – ваш герой насправді є промитим мозком радянському шпигуну, змушений повірити, що він працює на ЦРУ, і наркотично дотриманий відповідно до якоїсь програми для промивання мізків. Одкровення перевертає історію з ніг на голову, і, маючи цю інформацію, ви можете вирішити зрадити своїх керівників або піти разом з місією зупинити ядерний Армагеддон у Європі. Навіть якщо ви виконуєте та намагаєтесь зупинити ситуацію, ваш керівник ЦРУ дякує вам кулею в голову.
Це один із найтемніших поворотів в одній із цих ігор, і залежно від того, чи є у творі продовження «холодної війни» Black Ops, буде цікаво подивитися, яке закінчення – «канон». Ветерани -розробники Raven Software нарешті отримали можливість попрацювати над кампанією, і їм вдалося вкласти в неї лише трохи магії. Можливо, одного разу Рейвен знову зможе створити власну гру … це був би справжній поворот сюжету, який я хотів би побачити.
Це все найбільші повороти сюжету 2020 року, і незабаром ми розглянемо наші улюблені з 2021 року. Навіть блокування не може утримати поворот сюжету від швидкого наступу на нас!