Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

10 bästa tv -spelplaner i 2020 | Du har aldrig sett det komma

18

2020 var ett övergångsår för spel. En-två-slagen med nya konsoler och en global pandemi gjorde att få de spel vi ville ha lite för svårt. Men nu när vi är djupt inne i 2021 är det dags att äntligen se tillbaka och lista några av våra favorit spoilers förra året. Och det finns inget vi inte älskar mer än en bra plot twist. Plottvridningar är i grunden inbyggda i videospelens DNA – spel lär oss vad vi kan förvänta oss specifikt för att undergräva det i gameplay. Sonic lär sig hur man hoppar över en bottenlös grop, bara för att avslöja att den bottenlösa gropen inte är så bottenlös. Vi letar alltid efter sätt att bryta oss från spelvärldens gränser, och videospelens historier tar fart.

2020 var fullt med vändningar både stora och små, och vändningarna fortsatte bara att komma 2021. Innan vi tar itu med vårt innevarande år ser vi tillbaka. Det här är våra favoritplotvridningar – i ordning på släppdatum – 2020. Det här är de vändningar som verkligen överraskade oss, även om de inte nödvändigtvis är den viktigaste delen av historien. Ni ser snart vad jag menar.

Innan vi fortsätter finns det STORA SPOILERS framför oss för de största spelen 2020. Vi försökte slå dem alla. Vänd tillbaka nu om du fortfarande krossar genom ditt 2020 -bibliotek.


Få fler spellistor på Gameranx:

Slutet på Tojo -klanen [Yakuza 7: Like A Dragon]

Här är en fråga att begrunda: är ett Yakuza -spel ett Yakuza -spel om det inte finns några Yakuza i det? Det är framtiden vi har kvar med 75% till Yakuza 7: Like A Dragon. Dessa spel har alltid vilda historier, men det här är territorium som jag aldrig förväntade mig att spelen skulle vada i midjan-din huvudperson förhandlar i princip om det fullständiga slutet på organiserad brottslighet i Japan. De två största Yakuza -organisationerna, Tojo -klanen och Omi -alliansen, upphör att existera på grund av viss politisk manöver. Det här är de två största plottrådarna i hela serien, och nu är de bara borta! Vart tar vi härifrån ?!

Yakuza 7 är en uppfräschning för serien. Medan alla dina huvudkaraktärer ligger intill brott, är ingen av dem faktiskt fullvärdiga Yakuza längre. Kommer vi att få nya Yakuza -organisationer i framtiden för att ersätta den gamla Tojo -klanen? Kommer spelen att handla om att bygga upp din japanska konditoraffär istället? Allt är möjligt i denna brottsfria framtid!


Ändra ödet [Half-Life: Alyx]

Berättelsen om Half-Life slutade död med Half Life 2: Episod 2. Valves konstiga uppfattning om vad som utgör en rimlig tid att vänta på tomtutvecklingen slutade slutligen i Half-Life: Alyx, som är en VR-enda spin-off, och även en prequel. Så, du kanske frågar, hur i den heliga modern till Dr Breen ger Half-Life: Alyx vändningar om en historia som vi redan har fått veta? Med lite hjälp från G-Man, förstås!

G-Man gör ett överraskande framträdande i slutet av spelet. Alyx strävan var, som det visar sig, att befria G-Man från Combines onda kopplingar. I utbyte reser G-Man genom tiden för att rädda Dr Vance från hans hemska öde i slutet av avsnitt 2, men han tar också bort Alyx från tidslinjen och rekryterar henne som en verklighetskrävande agent precis som Gordon Freeman. Det betyder att framtida Half-Life-avbetalningar (om de någonsin kommer ut) kommer att få en levande Dr. Vance! Om Half-Life 3 någonsin blir verklighet kommer det att vara många VR-fria människor som säger "Va?"


Bokstavligen en nyinspelning [Final Fantasy 7 Remake]

Square-Enix valde mycket målmedvetet sitt namn för Final Fantasy 7 Remake. Det som verkade vara en helt enkel ombyggnad av den ursprungliga JRPG -klassikern visade sig vara allt annat än. Det här är inte en omstart eller ens en verklig nyinspelning – FF7R avslöjar sig som en uppföljare till FF7 i slutändan. Aeriths anslutning till Lifestream avslöjar att hon har minnen från framtida händelser som hon inte är tänkt att ha ännu. Detsamma gäller seriens skurk Sephiroth. Och de förändrar ödet, kallar till mörka krafter för att försöka vända på saker och ting.

Det finns en massa konstiga saker och överraskningar för FF7 under Shinra Tower -kapitlen. Du kommer att slåss mot monster som representerar rätt öde – hjältarna i FF7R kämpar bokstavligen mot kanonhistorien. Genom att bryta igenom uppenbarelserna och besegra Sephiroth i ett mycket tidigare möte har du i princip förstört den ursprungliga kanonstråden av ödet. För framtida FF7R -spel kan allt hända. Det finns ingen gräns för vad som kan och kommer att förändras jämfört med originalet. Jag måste ärligt säga, inget omdöme är bra eller dåligt, jag hade aldrig förväntat mig något av det.


Spelare vs. Spelare [The Last of Us: Del 2]

Låt oss riva av det stora plåstret direkt: huvudpersonen i The Last Of Us 1, Joel, dör tidigt i spelet. Det är en chockerande sekvens som fortfarande gör mig sjuk ett år senare – men det är inte heller den stora vändningen vi pratar om här idag. Mycket längre i spelet kommer du faktiskt att spela som Joels mördare … och det är inte heller en twist, även om det absolut räknas som en stor spelväxlare som målmedvetet hölls borta från allt marknadsföringsmaterial före släpp.

Nej, det stora ögonblicket där jag blev kvar och undrade vart den här historien tog vägen är väldigt sent. Efter att ha spelat som Abbie (Joels mördare) under en bra del av andra halvlek når du äntligen den stora uppgörelsen – Ellie vs. Abbie. Och du spelar som Abbie. Detta är medvetet grymt och distanserat, och det är inte förvånande att hela historien är mycket kontroversiell för fans av det ursprungliga spelet. Utvecklarna hade några stora mässing cajones som drog smutsiga tricks på oss så här.


Bobombs kommer inte tillbaka [Paper Mario: The Origami King]

World of Paper Mario: The Origami King är en färgglad pappershantverksutopi där ingen skadas och allt är bedårande nyttigt. ELLER ÄR DET?! Den tragiska verkligheten i Marios äventyr avslöjas i ett mittspelsäventyr med din nyaste kompis Bobby the Bobomb. Bobby är inte din genomsnittliga Bobomb eftersom han vill hjälpa Mario istället för att blåsa honom till rikets ankomst. Men som vi snart lär oss har varje Bobomb ett grymt öde som väntar på dem.

Vid en kritisk punkt i berättelsen exploderar Bobomb för att krossa en stenblock som blockerar din väg till nästa stora område. Din distraherade Papercraft -älvpartner söker naivt efter Bobby – utan resultat. När sekvensen utspelar sig, sitter vi kvar med den dystra insikten att Bobombs är FÖR REAL DEAD efter explosionen. Det finns ingen återkomst för Bobby! Till och med hans spöke verkar dubbelbekräfta det. Ja, han är helt död. Vad betyder detta för alla fiender Mario har mosat med sin hammare? Eller att Yoshi ätit? Denna sekvens blåser helt upp en burk maskar som Mario -universum inte är redo för!


The Baby [Amnesia: Rebirth]

Amnesias stora vändningar: Återfödelse är inte riktigt vändningar alls. Om du har spelat den ursprungliga Amnesia vet du redan källan till den livgivande vitaen-den produceras genom att tortera de oskyldiga till döds. Du vet redan vad de vridna ghouls också är – de är samlare, avsedda att fånga människor för att producera mer vitae. Du kommer till och med att lära dig mycket tidigt i spelet att din huvudperson överför en försvagande sjukdom till sina barn som får dem att ta sig av och dö.

Med all denna information är den stora twist att du får göra ett val i slutet. Från en annan dimension dränerar en odödlig drottning vitae från en hel befolkning i ett förlorat samhälle, och hon har svaret på att rädda din snabbt växande dotter. Om hon stannar kvar i den vridna, helvetiska huvudstaden för portvakterna, kommer din dotter att leva ett fullt liv. Men hon kommer också att fastna i en levande mardröm. Ta bort henne så får du några lyckliga år, men det kommer inte att sluta bra i längden. Eller så kan du bara förstöra allt genom att pumpa in skuggan i drottningens kammare – skuggan är en konstig kötttillväxt från ännu en dimension, som också finns i den ursprungliga minnesförlusten.

Det är upp till dig, och att välja ett val i ditt öde är en ganska stor twist för dessa spel.


Inlämnad för sammanhang. Detta kommer fortfarande inte att vara meningsfullt om du inte har spelat cirka 50 ~ timmar av det här spelet.

Allt [13 Sentinels: Aegis Rim]

Var börjar du ens med 13 Sentinels: Aegis Rim? Det här är ett spel med fler komplott än egentliga handlingar – det finns 13 spelbara karaktärer, och var och en av deras historier är full av vilda vändningar än att kulminera i den sista stora twist av spelet; ni har alla fastnat på en stor rymdstation.

Nej, du reser faktiskt inte genom tiden, du teleporterar bara till olika däck i det gigantiska rymdskeppet, varje vardagsrum är utformat för att exakt spegla en annan tidsperiod i det moderna Japan. De gigantiska kaiju -robotarna som rasar genom staden? De är out-of-control terraformer maskiner, och fartyget bara fortsätter att producera dem. Det underjordiska "UFO" du besöker under staden är inte ett UFO alls. Det är bara den nedre delen av fartyget där terraformers kontinuerligt produceras. Det finns dock så många fler vändningar. Vissa karaktärer byter ständigt identitet. Vissa karaktärer har onda vänner som bara de kan se. Ibland måste du hantera kloner, eller Men-In-Black, eller utomjordingar eller onda katter som skickar dig på morduppdrag … det här är ett spel som bygger på komplottvridningar.


You’re The Dark Lord, Guy [Doom: Eternal]

Hösten 2020 fick Doom: Eternal en singleplayer-expansion som heter The Ancient Gods: Part 1. Och det slutar med en doozy of a reveal-The Dark Lord, i grunden den onda guden för allt dåligt i stor tid-återupplivas specifikt så Doom Guy kan döda honom. Och det visar sig att Dark Lord är du! Eller åtminstone tog Dark Lord ditt utseende. Eller antog du Dark Lords utseende? Berättelsen om dessa spel är förvånansvärt komplicerad.

Vi borde inte ens diskutera The Ancient Gods: Del 2, för det är tekniskt sett en 2021 -release. Men det avslöjar också en stor Dark Lord -twist. Även om hela handlingen hänger på att The Dark Lord är arg på Fadern (skaparen av allt), visar det sig att det var The Dark Lord själv som skapade allt! Som, som i, skapade han Urdak, Hell, Earth … och vi kan bara döda honom i en chefskamp. Han är ganska hård, antar jag. Kanske är mer plot faktiskt inte vad vi behöver i dessa spel.


Din bästa fiende [Spider-Man: Miles Morales]

I slutet av året fick vi en av de första stora PS5-exklusiven-Spider-Man: Miles Morales, och detta bettstora äventyr levererade ett riktigt skådespel, som gick på en silkeslen 60 FPS medan vi svängde vilt genom ett fullt realiserat New York Stad. Det är ungefär som en efterföljare till Spider-Man på PS4, fortsätter där det spelet slutade och låter oss ta regeringstiden som Miles Morales, en snyggare hjälte med sikten på mer vardagliga äventyr … tills handlingen verkligen drar igång.

Det finns två stora avslöjanden i spelet. Den ena är känd för alla som såg den animerade filmen Into The Spider-Verse. Halvvägs genom historien lär sig Miles att hans farbror Aaron Davis faktiskt är superskurk The Prowler. Det är bara en stor del av Miles historia i serierna.

Den verkliga stora vridningen här är att din gamla barndomsvän Phin Mason är The Tinkerer, en superskurk som kan generera programmerbar materia och kläder en legion av anhängare som heter Underground. Det är inte så stor twist-det spelar ingen roll vilken Spider-Man du är, du kommer att inse att en nära vän faktiskt är en fiende. Det är Spider-Man-förbannelsen. Ändå är det ett effektivt ögonblick i ett bra spel, så vi slår in det här oavsett om du gillar det eller inte.


Sanningen ska göra dig fri [Call of Duty: Black Ops Cold War]

Att det alls finns en plottvridning är typ av en stor överraskning i kampanjen för Black Ops Cold War. Du får tips om att något är fel redan från början – ett konstigt rum i ditt huvudkontor som du inte får besöka, konstiga invasiva tankar och en medfödd förmåga att perfekt läsa ryska. Du börjar inte ens spelet med ett namn. Alla mycket konstiga detaljer i en Call of Duty -berättelse, men det kulminerar i ett av de mest minnesvärda uppdragen i hela serien.

Efter ett misslyckat försök att återhämta en av atomvågen som stulits av en oseriös rysk agent försöker ditt team av CIA -spioner få din spelarkaraktär att komma ihåg detaljerna i deras tidigare infiltreringsuppdrag. Istället för att hitta kärnvapen avslöjas en annan sanning – din karaktär är faktiskt en hjärntvättad sovjetisk spion, som trodde att han arbetar för CIA och drog sig till efterlevnad genom något hjärntvättsprogram. Uppenbarelsen vänder historien på huvudet, och med denna information kan du välja att förråda dina hanterare eller gå med i uppdraget att stoppa kärnvapen Harmageddon i Europa. Även om du följer upp och försöker stoppa saker, tackar din CIA -hanterare dig med en kula i huvudet.

Det är en av de mörkare vändningarna i ett av dessa spel, och beroende på om det finns en Black Ops Cold War -uppföljare i verken blir det intressant att se vilket slut som är "kanon". Veteranutvecklarna Raven Software fick äntligen chansen att arbeta med en kampanj, och de lyckades lägga lite magi i den. Kanske kommer Raven en dag att göra ett eget spel igen … det skulle vara en verklig plot twist som jag skulle vilja se.


Det är alla de största tomtvridningarna av 2020, och vi kommer snart att täcka våra favoriter från 2021. Inte ens lockdown kan hindra plotvridningar från att komma på oss snabbt!

Inspelningskälla: gameranx.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer