Platformer Castle of Pixel Skulls i retrostil är tillgänglig nu
Sammanfattning
- Castle of Pixel Skulls är ett roligt plattformsspel i retrostil fyllt med roliga och galna hinder.
- Spela utmanande nivåer i en kapplöpning mot tiden för att fly; kommer du att ha vad som krävs för att överleva?
- Castle of Pixel Skills är tillgänglig nu för Xbox One och Xbox Series X|S.
Castle of Pixel Skulls är ett snabbt och utmanande plattformsspel. Målet för varje nivå är enkelt: Nå utgångsdörren och undvik alla fiender, fällor och hinder. Mekaniken är väldigt enkel med bara en åtgärd till ditt förfogande, hoppning. Denna enkelhet betyder inte att det är lätt, tvärtom, det är ett väldigt krävande spel som kräver all din expertis för att klara varje nivå. Trots allt detta garanterar korrekt användning och placering av checkpoints att spelet inte blir en frustrerande upplevelse.
Castle of Pixel Skulls är ett av de första spelen jag utvecklade, och jag tycker att det är ett av de roligaste hittills. I den här nya versionen har många saker ändrats: spelet har förbättrats, svårighetskurvan har jämnats ut, grafiken har modifierats för att göra den visuellt mer attraktiv och fler nivåer har lagts till (de har faktiskt fördubblats i antal) bland mycket annat. Allt detta tack vare råd från killarna på 2Awesome Studio, vars erfarenhet och råd har gjort det möjligt för Castle of Pixel Skulls att förbättras avsevärt.
Nu, lite om mig: Jag är Josep Monzonís, en oberoende videospelsutvecklare. Jag började skapa spel för 11 år sedan och min passion är att spela och skapa roliga spel. Jag har skapat många spel under dessa år, men Castle of Pixel Skulls är det jag känner mig mest stolt över. Jag älskar att se folk spela det och se deras tillfredsställelse när de klarar en hård nivå. Jag gillar att vara en del av varje utvecklingsprocess: programmering, konst, design, etc. För mig är spelutveckling ett hantverksarbete, och jag tror att att vara djupt involverad i alla aspekter av utveckling ger slutprodukten en mycket personlig finish .
Jag träffade killarna på 2Awesome Studio på ett utvecklarevenemang och vi etablerade en relation som har gjort att jag har kunnat uppfylla min dröm om att kunna släppa flera av mina spel på konsoler. Jag är verkligen bekväm med att arbeta med hela teamet på grund av deras närhet och professionalism.
Jag kan inte vänta med att se folk njuta av ett spel som har utvecklats på ett så personligt sätt, där varje detalj beaktades så att den slutliga upplevelsen blir rolig. Hoppas du gillar det!
Castle of Pixel Skulls DX
2 Fantastiska partners
4,99 USD
I Castle Of Pixel Skulls spelar du som ett animerat skelett som vaknar upp i ett hemsökt slott. För att fly måste du övervinna utmanande nivåer fulla av fiender och fällor samtidigt som du tävlar mot klockan för att slutföra nivåerna så snabbt som möjligt. Spikar, eldklot, lava, tidsstyrda plattformar … allt i det här slottet försöker döda dig – kommer du att ha vad som krävs för att överleva? Spela dig igenom 40 intensiva och svåra nivåer i den perfekta blandningen av kul och utmaning som var en bas i arkadklassikerna. Beräknade rörelser, vältajmade hopp och skicklighet är dina nycklar till framgång! Spelet erbjuder mycket omspelbarhet eftersom du kan spela om nivåerna för att försöka slå din tidigare tid. Så behärska dina hopp, fullända dina dodges och du försöker köra spelet snabbare på minsta möjliga tid! | Om utvecklaren | Jag är en indiespelsutvecklare och jag heter Josep Monzonís Hernández. Jag älskar att skapa enkla, roliga och väldesignade spel. Mina största inspirationer är spel från 8-bitars och 16-bitars eran. Jag gillar alla aspekter i processen att göra videospel: pixelkonst, kodning, speldesign och teckning. Jag har jobbat med flera indiespel tidigare – Castle Of Pixel Skulls är ett av mina sista solo-utvecklade spel och det var under utveckling i ungefär ett år.