O modo Min Spec do Age of Empires IV oferece a mais jogadores mais oportunidades para jogar
Por quase 25 anos, a série Age of Empires tem encantado milhões de fãs de estratégia em tempo real em todo o mundo. Com foco em eventos históricos reais que datam da Idade da Pedra, a série encarrega os jogadores de determinar como esses eventos se desenrolaram, permitindo que eles experimentem a história como ela era ou criem uma nova história própria. É claramente ressoado com os fãs, vendendo milhões de cópias ao longo dos anos.
Com isso em mente, as equipes da desenvolvedora World’s Edge e da Relic Entertainment sabiam que tinham grandes sapatos para preencher no desenvolvimento do próximo Age of Empires IV. No entanto, eles sabiam que não era suficiente apenas criar um jogo que não apenas verificasse todas as caixas de estratégia em tempo real necessárias, mas também entregasse uma experiência que superasse as expectativas dos fãs. As equipes sabiam que precisavam ir além para deixar mais pessoas do que nunca jogar.
Entre no Modo Min Spec, que permitirá aos jogadores em máquinas mais antigas e de menor potência experimentar o Age of Empires IV. Este modo é acionado através de uma combinação de configurações do jogo, que são feitas com a ajuda de um sistema de detecção automática quando você inicia o jogo e pode ser referenciado ou ajustado no menu de configurações.
“Ao procurar trazer este novo jogo para a franquia, sabíamos que precisávamos oferecer suporte a um conjunto diversificado de configurações de PC", disse Michael Mann, produtor executivo da World’s Edge. ou mais de nossa base de jogadores estarão jogando em máquinas que usam o renderizador de baixa especificação.”
Uma grande parte dessa base de jogadores ainda está jogando jogos como Age of Empires II e Age of Empires III, que foram lançados em 1999 e 2005, respectivamente. Age of Empires também é uma franquia muito global, e as especificações das máquinas variam muito em todo o mundo. Algumas regiões que são muito ativas em jogar a franquia Age também tendem a ter máquinas com especificações mais baixas por vários motivos. O Sudeste Asiático e a América Latina são duas regiões que têm comunidades de Age of Empires muito apaixonadas e ainda prósperas, e os desenvolvedores queriam ter certeza de que as pessoas que ainda jogam Age of Empires II e Age of Empires III hoje possam desfrutar de Age of Empires IV .
Durante o planejamento técnico para o Age of Empires IV, a equipe descobriu que um número significativo da comunidade do Age of Empires ainda joga os jogos anteriores do Age of Empires em laptops ou em PCs de mesa mais antigos com unidades de processamento gráfico (GPUs) discretas e integradas. Como eles queriam alcançar a maior base de jogadores possível, isso significava que eles precisavam levar em consideração as duas configurações e projetar GPUs que possuem sua própria RAM, bem como aquelas que utilizam parte da RAM do sistema.
O primeiro era muito mais fácil de projetar, pois eles tinham uma boa ideia de quanta RAM uma determinada GPU discreta teria à sua disposição. As GPUs integradas, por outro lado, eram mais desafiadoras para projetar e planejar, pois havia mais variáveis que foram consideradas para garantir que o uso da GPU não travasse todo o sistema. Para evitar que isso aconteça, eles construíram um renderizador de baixa especificação.
É claro que fazer isso não foi fácil, pelo menos no começo. Seu maior obstáculo técnico? "Tempo. Chegou a hora”, disse Joel Pritchett, Diretor Técnico da World’s Edge. “O renderizador de baixa especificação é equivalente ao que teríamos construído para um Xbox 360. Sabemos como fazer isso. Só precisávamos de tempo para fazer isso direito. A arte, por outro lado, teve desafios diferentes, como construir vários conjuntos de ativos, por exemplo.”
Naturalmente, existem compensações para jogar o jogo no modo Min Spec. Tal como acontece com a maioria dos jogos para PC, Age of Empires IV tem uma especificação recomendada que as equipes de desenvolvimento da Relic e da World’s Edge sugerem como a maneira ideal para todos experimentarem o jogo. Exemplos do que você pode esperar ao jogar o jogo usando uma máquina com essas especificações incluem alta contagem de unidades, modelos de alta resolução, muitas explosões detalhadas e batalhas de 8 jogadores.
Dado que o Min Spec Mode foi projetado para laptops e desktops usando GPUs integradas, o mais importante para os desenvolvedores foi garantir que os fãs pudessem jogar a campanha com texturas de resolução mais baixa, menos destruição, iluminação mais simples, menos floreio visual e batalhas de 4 jogadores. Você não terá o espetáculo adicional de batalhas com jogadores maiores ou qualidade de imagem e textura de ponta, mas ainda terá uma ótima sem ter que gastar muito dinheiro atualizando seu desktop ou laptop para jogos. É uma troca que até jogadores com máquinas mais poderosas podem querer experimentar. “Vale a pena notar que alguns de nossos testadores competitivos preferiram o renderizador de baixa especificação porque é visualmente mais claro e você obtém uma taxa de quadros melhor”, disse Pritchett. “Então, você pode querer experimentar configurações diferentes quando jogar pela primeira vez.”
O Min Spec Mode não é tudo que a equipe fez para tornar o jogo mais acessível. “Com a entrada ao vivo no primeiro dia do Game Pass para PC, queríamos garantir um amplo suporte de hardware para que novos usuários pudessem aproveitar o Age IV. Mantivemos os jogadores existentes e novos em mente durante todo o desenvolvimento”, disse Mann. “Não apenas em termos de capacidade de jogar em suas máquinas, mas com recursos de jogo como nosso tutorial e missões de desafio Art of War.”
Se esta equipe nos mostrou alguma coisa, porém, é que eles nunca estão satisfeitos e estão sempre procurando maneiras de melhorar as experiências dos jogadores. Eles fizeram dezenas (se não centenas) de ajustes e alterações no jogo durante betas privados e públicos nos últimos anos. Mais importante, eles estão prontos para começar a funcionar na próxima semana, quando o jogo for lançado, para garantir que todos tenham uma ótima experiência.
“Vamos procurar feedback assim que lançarmos todos os elementos do jogo, então queremos ouvir sobre as experiências de jogo. Também temos nossa equipe de suporte ao cliente de prontidão para ajudar todos os jogadores a obter qualquer ajuda que possam precisar para começar a trabalhar”, disse Mann. “Nós mal podemos esperar pelo dia 28 e mal podemos esperar para que as pessoas comecem a jogar Age of Empires IV .”
Reveladas as teclas de atalho do Age of Empires IV : Dê uma olhada nas teclas de atalho que você terá em seu arsenal para ajudar a construir sua vila, gerenciar seu exército no campo de batalha e ajudá-lo a se tornar um jogador melhor no Age of Empires IV com este Xbox Wire característica. Leia aqui.
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Reserve o Age of Empires IV agora e receba a expansão Age of Empires II: Definitive Edition “Dawn of the Dukes” como um bônus grátis em agosto de 2021. Um dos jogos de estratégia em tempo real mais amados retorna à glória com Age of Empires IV, colocando você no centro de batalhas históricas épicas que moldaram o mundo. Apresentando novas formas familiares e inovadoras de expandir seu império em vastas paisagens com impressionante fidelidade visual 4K, Age of Empires IV traz um jogo de estratégia em tempo real evoluído para uma nova geração. Retorno à História – O passado é um prólogo, pois você está imerso em um rico cenário histórico de 8 civilizações diversas em todo o mundo, da inglesa à chinesa e ao sultanato de Delhi, em sua busca pela vitória. Construa cidades, gerencie recursos e lidere suas tropas para batalhas em terra e no mar em 4 campanhas distintas com 35 missões que abrangem 500 anos de história, desde a Idade das Trevas até o Renascimento. Escolha seu caminho para a grandeza com figuras históricas – Viva as aventuras de Joana d’Arc em sua busca para derrotar os ingleses ou comande poderosas tropas mongóis como Genghis Khan em sua conquista pela Ásia. A escolha é sua – e cada decisão que você tomar determinará o resultado da história. Personalize seu jogo com mods – Disponível no início de 2022, jogue como quiser com ferramentas de conteúdo geradas pelo usuário para jogos personalizados. Desafie o mundo – Salte online para competir, cooperar ou assistir com até 7 de seus amigos nos modos multijogador PVP e PVE. Uma Era para Todos os Jogadores – Age of Empires IV é uma experiência convidativa para novos jogadores com um sistema de tutorial que ensina a essência da estratégia em tempo real e um Modo de História de Campanha projetado para jogadores iniciantes para ajudar a obter uma configuração e sucesso fáceis.O bônus de expansão requer o jogo Age of Empires II: Definitive Edition, vendido separadamente. Válido para pré-encomendas via Steam, Microsoft Store e varejistas participantes. O conteúdo requer internet banda larga para download. Consulte o revendedor para obter detalhes.