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Ghostwire: Tóquio adiada para o início de 2022 devido a preocupações com a saúde do Tango

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Tango Gameworks anunciou hoje que seu próximo programa exclusivo para PS5, Ghostwire Tokyo, está atrasado. O jogo agora será lançado em 2022. Isso significa que, sem sua data original de outubro de 2021, não apenas não temos qualquer tipo de janela de lançamento firme para o jogo em si, mas não podemos começar a especular quando ele será estar em outras plataformas.

Tango disse no Twitter: “Queremos colocar o jogo em suas mãos o mais rápido possível para que você possa experimentar a versão inesquecível de uma Tóquio assombrada que temos trabalhado arduamente para construir. Ao mesmo tempo, também estamos focados em proteger a saúde de todos no Tango. Nossa nova janela de lançamento nos dará tempo para trazer o mundo do Ghostwire à vida como sempre o imaginamos. "

Ghostwire é um exclusivo cronometrado do PS5, o que significa que deve ser lançado em outras plataformas, como o Xbox, eventualmente. Presumivelmente, com a janela de liberação do PS5 sendo empurrada para trás, a janela de liberação em outros consoles foi empurrada para trás também. Não foram lançadas muitas informações novas sobre o jogo desde que foi anunciado na E3 2019, exceto o trailer de jogo acima. Dado que o jogo está sendo desenvolvido por um estúdio de Tóquio, e COVID é uma preocupação na área, não é surpresa que a Tango esteja sendo cautelosa com a saúde de seus funcionários.

Ghostwire é um dos dois jogos exclusivos da Sony que estão sendo feitos sob a égide da Bethesda, que já foi comprada pela Microsoft – o outro é Deathloop. Embora a Microsoft tenha prometido honrar os acordos de exclusividade de ambos os jogos, ainda é incomum ver ambos os jogos sendo referidos como “jogos da Microsoft chegando exclusivamente ao PlayStation". O diretor criativo da Ghostwire, Ikumi Nakamura, partiu há algum tempo para cuidar da própria saúde e desde então formou seu próprio estúdio.

Fonte: Twitter

Fonte de gravação: gameranx.com

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