Platformer Castle of Pixel Skulls i retrostil er tilgjengelig nå
Sammendrag
- Castle of Pixel Skulls er et morsomt plattformspill i retrostil fylt med morsomme og sprø hindringer.
- Spill utfordrende nivåer i et kappløp mot tiden for å rømme; vil du ha det som trengs for å overleve?
- Castle of Pixel Skills er nå tilgjengelig for Xbox One og Xbox Series X|S.
Castle of Pixel Skulls er et fartsfylt og utfordrende plattformspill. Målet med hvert nivå er enkelt: Nå utgangsdøren og unngå alle fiender, feller og hindringer. Mekanikken er veldig enkel med bare én handling til din disposisjon, hopping. Denne enkelheten betyr ikke at det er enkelt, tvert imot, det er et veldig krevende spill som krever all din ekspertise for å fullføre hvert nivå. Til tross for alt dette garanterer riktig bruk og plassering av sjekkpunktene at spillet ikke blir en frustrerende opplevelse.
Castle of Pixel Skulls er et av de første spillene jeg utviklet, og jeg synes det er et av de morsomste så langt. I denne nye versjonen har mange ting blitt endret: spillingen har blitt forbedret, vanskelighetsgradskurven er jevnet ut, grafikken har blitt modifisert for å gjøre den visuelt mer attraktiv og flere nivåer er lagt til (de har faktisk doblet seg i antall) blant mye annet. Alt dette takket være rådene fra gutta i 2Awesome Studio, hvis erfaring og råd har tillatt Castle of Pixel Skulls å forbedre seg betydelig.
Nå, litt om meg: Jeg er Josep Monzonís, en uavhengig videospillutvikler. Jeg begynte å lage spill for 11 år siden og lidenskapen min er å spille og lage morsomme spill. Jeg har laget mange spill i løpet av disse årene, men Castle of Pixel Skulls er det jeg føler meg mest stolt av. Jeg elsker å se folk spille det og se deres tilfredshet når de fullfører et hardt nivå. Jeg liker å være en del av alle utviklingsprosesser: programmering, kunst, design osv. For meg er spillutvikling et håndverk, og jeg tror at det å være dypt involvert i alle aspekter av utviklingen gir sluttproduktet en veldig personlig finish .
Jeg møtte gutta på 2Awesome Studio på et utviklerarrangement, og vi etablerte et forhold som har tillatt meg å oppfylle drømmen min om å kunne gi ut flere av spillene mine på konsoller. Jeg er veldig komfortabel med å jobbe med hele teamet på grunn av deres nærhet og profesjonalitet.
Jeg gleder meg til å se folk glede seg over et spill som er utviklet på en så personlig måte, hvor hver detalj ble vurdert slik at den endelige opplevelsen blir morsom. Håper du liker det!
Castle of Pixel Skulls DX
2 Fantastiske partnere
$4,99
I Castle Of Pixel Skulls spiller du som et animert skjelett som våkner opp i et hjemsøkt slott. For å rømme må du overvinne utfordrende nivåer fulle av fiender og feller samtidig som du kappkjører mot klokken for å fullføre nivåene så raskt som mulig. Pigger, ildkuler, lava, tidsbestemte plattformer … alt i dette slottet prøver å drepe deg – vil du ha det som trengs for å overleve? Spill deg gjennom 40 intense og vanskelige nivåer i den perfekte blandingen av moro og utfordring som var en stift på arkadeklassikerne. Kalkulerte bevegelser, godt timede hopp og fingerferdighet er nøklene til suksess! Spillet tilbyr mye omspillbarhet, da du kan spille av nivåene på nytt for å prøve å slå den forrige tiden. Så mestr hoppene dine, perfeksjoner dodgene dine og du prøver å kjøre spillet raskt på minst mulig tid! | Om utvikleren | Jeg er en indie-spillutvikler og jeg heter Josep Monzonís Hernández. Jeg elsker å lage enkle, morsomme og godt utformede spill. Mine største inspirasjoner er spill fra 8-biters og 16-biters æra. Jeg liker alle aspekter i prosessen med å lage videospill: pikselkunst, koding, spilldesign og tegning. Jeg har jobbet med flere indie-spill tidligere – Castle Of Pixel Skulls er et av mine siste soloutviklede spill, og det var under utvikling i omtrent ett år.