Inntektsdeling som fører til juridiske handlinger igjen Steam?
Når det gjelder digitale markedsplasser for å kjøpe spill, har Valves Steam-markedsplass i mange år vært den dominerende go-to-kilden. Det har eksistert i evigheter, og det lar spillere kjøpe spill fra en anerkjent kilde. På samme måte har denne butikkfronten et brukervennlig grensesnitt med mange funksjoner for å gjøre det til et fint knutepunkt for et fellesskap å koble til. Imidlertid har det de siste par årene vært en ganske stor konkurrent som Steam må jobbe mot.
Epic Games åpnet Epic Games Store, og først var dette en tjeneste som sannsynligvis var rask til å avskrive. Selv om Epic Games er kjent for noen store tittelhits som å bringe ut Gears of War-serien og et av de største Battle Royale-spillene gjennom tidene, Fortnite, virket det som et langt skudd for selskapet å gjøre et stort standpunkt mot den allerede etablerte Steam -markedsplassen. Imidlertid var Epic Games klar til å kaste ned noen store tilbud om kontanter og inntekter for å sikre at tjenesten deres kan virke mer tiltalende.
Et av de første store trekkene Epic Games gjorde, var å tilby utviklere sammen med utgivere en bedre inntektsandel. Steam har for tiden en inntektsfordeling som gir 33% av inntektene sammenlignet med Epic Games Store’s 12%. Nylig gjorde Microsoft det samme trekket og tilbød også 12%, noe som betydde at spillskapere kunne hente inn mye mer penger ved å bruke noe som Epic Games Store utelukkende eller ved å tilby spillet sitt for spillere å kjøpe.
Nylig hadde Wolfire Games som ga ut Overgrowth anlagt søksmål mot Valve. Grunnleggeren av dette studioet, David Rosen, bemerket at Valve ville fjerne spillet sitt fra Steam -markedsplassen hvis han tilbød spillene sine til en rabattert pris gjennom konkurrerende tjenester. Dette var noe David håpet å gjøre for å få mer penger til spillet han skapte. Nå er det en stor debatt på nettet med utviklere som lurer på hva Valve vil og ikke vil tillate når det gjelder studioer.
Det er uttalelser på begge sider akkurat nå, og det vil være rart om Valve har noen form for monopol. Når det er sagt, er det et stort press for Valve å matche inntektsfordelingen som både Epic Games og Microsoft tilbyr, som er 12%. For nå er det et ventende spill for å se hva som kommer av alt dette juridiske rotet.