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FF7R: Intermezzo – Come battere tutti i boss | Gigantipede, Crimson Mare & Nero

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La missione di Yuffie per rubare la Ultimate Materia va in alcune strane direzioni nel DLC INTERmission di Final Fantasy 7 Remake. Ci sono tre principali boss della storia che dovrai affrontare nei due capitoli extra del DLC e altri si sbloccheranno dopo aver completato la campagna. Questi sono alcuni cattivi davvero grossi, e alcuni di loro sono riferimenti a materiale extra quasi canonico. Sei un fan dello strano spin-off d’azione Dirge of Cerberus su FF7? No? Beh, qualcuno in Square Enix lo è assolutamente.


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FF7R: Intermezzo - Come battere tutti i boss | Gigantipede, Crimson Mare & Nero

Come battere il Gigantipede | Guida del boss

Nessuna debolezza. Resistente al fuoco, al ghiaccio e al vento.

  • INFORMAZIONI: La sua testa è suscettibile agli attacchi fisici, mentre la sua coda è suscettibile agli attacchi fulminei. Anche gli attacchi fulminei riempiono rapidamente il suo indicatore di staggio. La sua precisione di attacco a lungo raggio aumenta quando il suo laser di contenimento lo trova bersaglio.

Equipaggia Lightning Materia e Ramuh Summon prima di entrare in combattimento: usali per prendere di mira la coda per stordirla rapidamente o usa la sinergia sulla testa combinata con attacchi fisici per scaglionarla rapidamente.

Quando vengono generati i droni di contenimento, assicurati di distruggerli rapidamente. Tocca [Triangolo] per lanciare la tua arma, quindi premi di nuovo [Triangolo] per recuperarla. Raggiungerai il drone di contenimento e lo distruggerai! Evita le mitragliatrici sulla sua schiena e preparati a tornare nell’arena. Il boss non è troppo difficile, quindi non è necessario sfruttare le sue debolezze per vincere. È sufficiente un flusso costante di Cura e infliggere danni alla testa.


FF7R: Intermezzo - Come battere tutti i boss | Gigantipede, Crimson Mare & Nero

Come battere Crimson Mare | Guida del boss

Debole al tuono. Resistente al fuoco.

  • INFO: Quando il suo pilota è inabile, sarà suscettibile di barcollare. È in grado di equipaggiare una varietà di artiglieria letale, ma distruggere queste armi eliminerà temporaneamente la minaccia che rappresentano.

Scarlet sta indossando un’enorme armatura potenziata con una varietà di attacchi mortali. All’inizio del combattimento, evocherà torrette e altre torrette man mano che il combattimento prosegue. Ogni volta che compaiono, assicurati di eliminare velocemente i bersagli con la combinazione di stella ninja + attacco elementale di Yuffie.

Dopodiché, costruisci il tuo ATB e usa Synergy Art of War su Scarlet. Stunning Scarlet la metterà temporaneamente fuori combattimento e lascerà la tuta Crimson Mare vulnerabile a barcollare.

Man mano che il combattimento prosegue, Scarlet si ritirerà e acquisirà nuovi armamenti per la sua tuta. Otterrà cannoni Mako, quindi una combo Claymore / Scudo. Questi armamenti extra possono essere distrutti per mettere la tuta in uno stato di breve pressione.

Scagliona il seme e poi usa i tuoi Limit Break. Dovrebbe bastare per abbatterla per sempre.


FF7R: Intermezzo - Come battere tutti i boss | Gigantipede, Crimson Mare & Nero

Come battere Nero | Guida del boss

Nessuna debolezza.

  • INFO: Nessuna informazione.

Questo bizzarro avversario Deepground usa l’oscurità per combattere. È un avversario veloce con abilità mortali in mischia, pistole sulle ali e magia dell’oscurità che si alza da terra.

Per metterlo sotto pressione, aspetta che voli e attacchi con le pistole Pinion. Usa l’attacco a distanza di Yuffy e lanciati verso l’alto per colpirlo a mezz’aria. È vulnerabile all’essere abbattuto. Quando è a terra, usa gli attacchi Synergy per barcollarlo, quindi colpiscilo con tutto ciò che hai.

A circa il 75% di HP, Nero rilascia le braccia e inizia a usare attacchi di oscurità molto più potenti. A questo punto del combattimento, usa la tua stella ninja a lungo raggio per costruire ATB, evitare i suoi attacchi, proteggere e curare. Vorrai tenere in vita Sonon!

Aiuta anche evocare Ramuh qui. Distrarrà Nero mentre prepari gli attacchi Synergy. Successivamente, Nero usa costantemente la magia, evocando macchie di energia oscura. Non stare nell’oscurità o ti sottrarrebbe continuamente HP.

La battaglia diventa molto più dura nell’ultimo 30%: Nero evoca una magia molto potente da terra. Quando scompare, preparati a proteggerti oa schivare per evitare il suo attacco a sorpresa mentre si teletrasporta vicino a te per un attacco corpo a corpo micidiale.

Evita i suoi attacchi il più a lungo possibile, usando la tua stella ninja per infliggere piccoli danni consistenti per costruire il tuo contatore ATB più velocemente. Verso la fine del combattimento, sia Sonon che Yuffie dovrebbero avere i loro metri di Limit Break pieni. Indipendentemente dal fatto che Nero sia sfalsato o meno, scatena entrambi i tuoi Limit Break al 25% di HP per abbatterlo definitivamente. Non sarà in grado di resistere al doppio attacco.

Questo è un combattimento molto semplice e puoi aumentare lentamente le tue possibilità di fare pressione su Nero usando la tua Ninja Star a distanza. Scorri tutti gli elementi finché non ottieni quello giusto.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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