Ghostwire: Токио перенесен на начало 2022 года из-за проблем со здоровьем танго
Сегодня компания Tango Gameworks объявила, что выход ее предстоящего эксклюзивного выпуска для PS5, Ghostwire Tokyo, откладывается. Теперь игра будет выпущена где-то в 2022 году. Это означает, что без ее первоначальной даты в октябре 2021 года у нас не только не будет какого-либо твердого окна выпуска самой игры, но и мы не можем начать строить предположения, когда это произойдет. быть на других платформах.
Танго сказал в Твиттере: «Мы хотим получить игру в ваши руки как можно скорее, чтобы вы могли испытать незабываемую версию наводненного призраками Токио, над созданием которого мы усердно трудились. В то же время мы в Tango уделяем особое внимание защите здоровья каждого. Наше новое окно выпуска даст нам время, чтобы оживить мир Ghostwire, каким мы всегда его представляли ».
Ghostwire – это эксклюзивная версия для PS5, а это означает, что в конечном итоге она должна быть выпущена на других платформах, таких как Xbox. Предположительно, из-за того, что окно выпуска PS5 было отодвинуто, окно выпуска на других консолях также было отодвинуто. С момента анонса на E3 2019 об игре было выпущено не так много новой информации, за исключением приведенного выше трейлера игрового процесса. Учитывая, что игра разрабатывается токийской студией и COVID вызывает беспокойство в этой области, неудивительно, что Tango осторожно относится к здоровью своих сотрудников.
Ghostwire – одна из двух эксклюзивных игр Sony, которые создаются под эгидой Bethesda, которая с тех пор была куплена Microsoft, а вторая – Deathloop. Хотя Microsoft пообещала соблюдать условия эксклюзивности обеих игр, все еще необычно видеть, что обе игры называются «играми Microsoft, предназначенными исключительно для PlayStation». Креативный директор Ghostwire Икуми Накамура некоторое время назад ушла из-за собственного здоровья и с тех пор создала свою собственную студию.
Источник: Twitter