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Starfield peut faire mieux que Skyrim dans l’espace

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Starfield est le prochain RPG de science-fiction de Bethesda, qui a finalement été révélé lors de l’événement E3 de cette année. Nous n’avons pas encore vu le gameplay de celui-ci, mais c’est déjà l’un des jeux les plus attendus de l’année prochaine. J’espère que, compte tenu de l’étendue de ce cadre, Bethesda s’éloignera du monde confortable et habité de Skyrim pour un cape et d’épée plus aventureux dans l’espace – et le chef de Bethesda, Todd Howard, semble déjà avoir anéanti ces espoirs.

Quand vous entendez que Bethesda crée un nouveau RPG qui se déroule dans l’espace, il est naturel que la première pensée que l’on ait à propos d’un tel jeu soit: "Oh, ce sera juste Skyrim dans l’espace." C’est une réaction cynique, mais pas une injustifiée puisqu’il semble que Bethesda a surfé sur le succès de la cinquième série Elder Scrolls jusqu’au sol. Et puis Todd Howard est sorti et a utilisé ces mots exacts – "C’est comme ‘Skyrim’ dans l’espace" – pour décrire le jeu dans une interview avec le Washington Post. Et pardonnez-moi, mais un RPG prometteur comme Starfield mérite mieux que ça.

J’aime Skyrim; ne vous méprenez pas. Mais la traite constante par Bethesda d’un jeu qui doit être constamment reconstruit et amélioré par les moddeurs m’a laissé un peu blasé. Et soyons honnêtes: Skyrim a presque une décennie – il aura une décennie au moment du lancement de Starfield – et Starfield doit innover davantage s’il ne veut pas paraître démodé. Skyrim n’était pas sans défauts même au lancement. Pour être honnête, je serai déçu si c’est Skyrim dans l’espace non pas parce que je n’aime pas Skyrim, mais parce que je veux que Bethesda évolue déjà au-delà de Skyrim.

Heureusement, il y a des signes que Bethesda ne suit pas de trop près le playbook de Skyrim. Howard a déclaré dans une interview au Telegram: «C’est aussi un jeu de rôle un peu plus hardcore que nous ne l’avons fait. Il y a de très bons systèmes de personnages: choisir votre arrière-plan, des choses comme ça. Nous revenons à certaines choses que nous avions l’habitude de faire dans les jeux il y a longtemps et qui, selon nous, ont vraiment laissé les joueurs exprimer le personnage qu’ils veulent être. Il a également été décrit comme un « simulateur Han Solo » et a été influencé par Battlestar Galactica et Star Trek, ce qui semble beaucoup plus prometteur.

La source

Source d’enregistrement: gameranx.com

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