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L’histoire de Dying Light 2 pourrait ressembler un peu moins à Fallout

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Techland a publié de nouveaux détails sur l’histoire de Dying Light 2 cette année, après des années de peu ou pas d’informations sur le jeu. Maintenant, nous avons une idée de ce qui est arrivé au monde après les aventures d’Harran dans le premier jeu, et du genre de personnage que nous allons incarner. Nous allons aussi apparemment devoir participer à la politique des factions afin d’avancer dans le jeu.

Selon Techland, le jeu suit Aiden Caldwell, un freerunner qui fait des petits boulots pour les habitants de The City, l’une des dernières villes humaines au monde. Le monde a été décimé par le virus que nous avons combattu pour la dernière fois à Harran, et l’humanité s’est lentement éteinte au cours des vingt années qui se sont écoulées. Aiden revient à The City pour des raisons liées à son passé louche et mystérieux, et aura un rôle à jouer dans la détermination du sort de The City. Il s’alliera ou se fera un ennemi des différentes factions qui se disputent le contrôle de la ville, y compris les survivants, les pacificateurs et les renégats.

Alors… un monde post-apocalyptique où la majeure partie de la civilisation humaine est rassemblée dans des villes décousues, et le personnage du joueur doit choisir quelle faction soutenir malgré les choix qui semblent assez misérables à première vue? Cela ressemble beaucoup à un jeu Fallout pour moi. Ce n’est probablement pas une surprise puisque, du moins jusqu’à ce qu’il soit renvoyé du jeu, l’écrivain de Fallout: New Vegas, Chris Avellone, était une figure majeure du développement du jeu.

Il n’y a rien de mal à ressembler à Fallout – c’est une excellente série à laquelle beaucoup de gens ont aimé jouer. Mais rien dans l’original Dying Light ne semblait réclamer ce genre de changement d’histoire. Cela semble un peu trop simpliste, un peu trop semblable à un jeu auquel nous avons tous déjà joué auparavant. On a aussi l’impression que la politique de la ville ne peut pas être si compliquée si elle peut être influencée par un seul pigiste.

Source d’enregistrement: gameranx.com

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