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La storia di Dying Light 2 potrebbe essere un po’ meno simile a Fallout

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Techland ha rilasciato nuovi dettagli sulla storia di Dying Light 2 quest’anno, dopo anni di informazioni scarse o nulle sul gioco. Ora abbiamo un’idea di cosa è successo al mondo dopo le avventure di Harran nel primo gioco e con che tipo di personaggio interpreteremo. Apparentemente dovremo anche prendere parte alla politica di fazione per andare avanti nel gioco.

Secondo Techland, il gioco segue Aiden Caldwell, un freerunner che fa lavoretti per le persone a The City, una delle ultime città umane al mondo. Il mondo è stato decimato dal virus che abbiamo combattuto l’ultima volta ad Harran e l’umanità si è lentamente estinta nei vent’anni trascorsi. Aiden sta tornando a The City per motivi legati al suo oscuro e misterioso passato e avrà una mano nel determinare il destino di The City. Si alleerà o diventerà un nemico tra le varie fazioni che si contendono il controllo della Città, inclusi i Sopravvissuti, i Pacificatori e i Rinnegati.

Quindi… un mondo post-apocalittico in cui la maggior parte della civiltà umana è radunata in città fatiscenti e il personaggio del giocatore deve scegliere quale fazione supportare nonostante le scelte sembrino piuttosto miserabili a prima vista? Mi sembra terribilmente un gioco di Fallout. Probabilmente non è una sorpresa dal momento che, almeno fino a quando non è stato licenziato dal gioco, lo scrittore di Fallout: New Vegas Chris Avellone è stato una figura importante nello sviluppo del gioco.

Non c’è niente di sbagliato nell’essere simili a Fallout: è una serie fantastica a cui molte persone si sono divertite a giocare. Ma nulla dell’originale Dying Light sembrava richiedere quel tipo di cambiamento di storia. Sembra un po’ troppo semplicistico, un po’ troppo simile a un gioco a cui abbiamo già giocato prima. Sembra anche che la politica della città non possa essere così complicata se può essere influenzata da un libero professionista.

Fonte di registrazione: gameranx.com

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