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La historia de Dying Light 2 podría ser un poco menos como Fallout

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Techland lanzó nuevos detalles sobre la historia de Dying Light 2 este año, después de años de poca o ninguna información sobre el juego. Ahora tenemos una idea de lo que le sucedió al mundo después de las aventuras en Harran en el primer juego, y con qué tipo de personaje vamos a jugar. Aparentemente, también tendremos que participar en la política de facciones para poder salir adelante en el juego.

Según Techland, el juego sigue a Aiden Caldwell, un corredor libre que hace trabajos ocasionales para la gente en The City, una de las últimas ciudades humanas del mundo. El mundo ha sido diezmado por el virus contra el que luchamos por última vez en Harran, y la humanidad se ha extinguido lentamente en los veinte años que han pasado. Aiden regresa a The City por razones relacionadas con su oscuro y misterioso pasado, y participará en la determinación del destino de The City. Se aliará o se convertirá en enemigo de las distintas facciones que compiten por el control de la ciudad, incluidos los supervivientes, los pacificadores y los renegados.

Entonces … ¿un mundo post-apocalíptico donde la mayor parte de la civilización humana se reúne en ciudades rudimentarias, y el personaje del jugador debe elegir a qué facción apoyar a pesar de que las opciones parecen bastante miserables a primera vista? Me suena muchísimo a un juego de Fallout. Probablemente no sea una sorpresa ya que, al menos hasta que fue despedido del juego, el escritor de Fallout: New Vegas Chris Avellone fue una figura importante en el desarrollo del juego.

No hay nada de malo en ser similar a Fallout: es una gran serie con la que mucha gente ha disfrutado jugando. Pero nada sobre el Dying Light original parecía estar clamando por ese tipo de cambio de historia. Se siente un poco demasiado simplista, un poco demasiado parecido a un juego que ya hemos jugado antes. También parece que la política de la ciudad no puede ser tan complicada si puede ser influenciada por un profesional independiente.

Fuente de grabación: gameranx.com

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