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DRM essentiellement tué Might & Magic 10 Legacy

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Le jeu a son propre ensemble de mesures de sécurité pour s’assurer que ceux qui essaient de jouer à un jeu le font légalement. Connues sous le nom de DRM, ces mesures sont prises pour empêcher ceux de pirater le jeu ou d’obtenir une copie illégale pour en profiter par eux-mêmes. Cependant, cela a été un sujet difficile pour de nombreux joueurs car des problèmes sont survenus avec les DRM. Maintenant, il semble que les DRM soient à l’origine de la mort complète de Might & Magic 10 Legacy. 

Il existe une variété de DRM différents. Les entreprises placent des DRM sur leurs projets de jeux vidéo pour éloigner les pirates, comme mentionné ci-dessus. Cependant, de nombreux joueurs trouvent que les DRM sont problématiques pour diverses raisons. Vous constaterez que deux gros problèmes surviennent généralement lorsque vous trouvez un fil de discussion en ligne sur le fait d’aller à l’encontre des DRM. D’une part, il y a la situation où parfois les DRM peuvent ralentir les performances du jeu vidéo. Ce n’est peut-être pas une énorme baisse de performances, mais ceux qui veulent la meilleure expérience possible peuvent trouver que l’ajout de DRM pourrait nuire à cet objectif.

Une autre raison pour laquelle les fans ont été contre les DRM est le fait qu’il existe certains DRM qui nécessiteront une connectivité en ligne pour authentifier le jeu. Cela peut amener certains jeux à toujours être connectés en ligne ou pour un coup de pouce initial pour le titre. C’est la raison pour laquelle nous voyons Might & Magic 10 Legacy être supprimé des vitrines numériques. Il semble qu’Ubisoft ait implémenté un DRM dans ce jeu en 2014 qui obligeait les joueurs à toujours se connecter en ligne.

Cela dit, les serveurs ont récemment été abandonnés, ce qui a rendu impossible le jeu maintenant. Les fans n’ont pas tardé à se plaindre de la perte d’un jeu pour lequel ils ont payé de l’argent, mais jusqu’à présent, nous avons vu Ubisoft demander que le jeu soit supprimé des vitrines numériques pour empêcher les autres joueurs d’en récupérer une copie. Cela pourrait empêcher les nouveaux arrivants de payer pour un jeu qu’ils ne peuvent pas démarrer, cela a laissé une certaine déception pour les fans qui veulent continuer à jouer au titre aujourd’hui. Nous ne savons pas si Ubisoft aura un correctif, mais ce sera probablement le meilleur exemple de la raison pour laquelle les DRM, tels que la connectivité en ligne pour jouer à des jeux, sont une mauvaise idée.

Source: Eurogamer

Source d’enregistrement: gameranx.com

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