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DRM esencialmente mató a Might & Magic 10 Legacy

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Los juegos tienen su propio conjunto de medidas de seguridad para garantizar que quienes intentan jugar lo hagan de manera legal. Conocidas como DRM, estas medidas están hechas para evitar que pirateen el juego u obtengan una copia ilegal para disfrutarlo por su cuenta. Sin embargo, ha sido un tema difícil para muchos jugadores, ya que surgieron problemas con DRM. Ahora parece que DRM es lo que está causando que Might & Magic 10 Legacy se elimine por completo. 

Hay una variedad de diferentes DRM por ahí. Las empresas colocan DRM en sus proyectos de videojuegos para alejar a los piratas, como se mencionó anteriormente. Sin embargo, hay muchos jugadores que encuentran que DRM es problemático por una variedad de razones. Descubrirá que suelen surgir dos grandes problemas cuando encuentra un hilo en línea sobre ir en contra de DRM. Por un lado, existe la situación en la que a veces DRM puede empantanar el rendimiento del videojuego. Es posible que esto no sea una gran caída en el rendimiento, pero aquellos que desean la mejor experiencia posible pueden encontrar que agregar DRM podría quitarles ese objetivo.

Otra razón por la que los fanáticos han estado en contra de DRM es el hecho de que existen algunos DRM que requerirán conectividad en línea para autenticar el juego. Esto puede causar que algunos juegos estén siempre conectados en línea o para un impulso inicial para el título. Esa es la razón por la que vemos que Might & Magic 10 Legacy se elimina de las tiendas digitales. Parece que Ubisoft implementó un DRM para este juego en 2014 que requería que los jugadores siempre se conectaran en línea.

Dicho esto, los servidores se eliminaron recientemente y esto hizo que ahora sea imposible jugar. Los fanáticos se quejaron rápidamente por la pérdida de un juego por el que pagaron dinero, pero hasta ahora vimos que Ubisoft solicitó que se elimine el juego de las tiendas digitales para evitar que otros jugadores obtengan una copia. Eso podría evitar que los recién llegados paguen por un juego que no pueden iniciar, deja bastante decepcionado a los fanáticos que quieren seguir jugando el título hoy. No estamos seguros de si Ubisoft tendrá una solución, pero es probable que este sea el mejor ejemplo de por qué DRM, como la conectividad en línea para jugar, es una mala idea.

Fuente: Eurogamer

Fuente de grabación: gameranx.com

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