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DRM Essentially Killed Might e Magic 10 Legacy

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O jogo tem seu próprio conjunto de medidas de segurança para garantir que aqueles que estão tentando jogar o façam legalmente. Conhecidas como DRM, essas medidas são tomadas para impedir que quem pirateie o jogo ou obtenha uma cópia ilegal para desfrutar por conta própria. No entanto, tem sido um tópico difícil para muitos jogadores, pois surgiram problemas com o DRM. Agora parece que o DRM é o que está causando o Might & Magic 10 Legacy ser morto completamente. 

Há uma variedade de DRMs diferentes por aí. As empresas colocam DRM em seus projetos de videogame para afastar os piratas, conforme mencionado acima. No entanto, existem muitos jogadores por aí que consideram o DRM problemático por vários motivos. Você descobrirá que normalmente surgem dois grandes problemas quando você encontra um tópico online sobre como ir contra o DRM. Por um lado, há a situação em que às vezes o DRM pode prejudicar o desempenho do videogame. Isso pode não ser uma grande queda no desempenho, mas aqueles que desejam a melhor experiência possível podem descobrir que adicionar DRM pode prejudicar esse objetivo.

Outro motivo de os fãs serem contra o DRM é o fato de que existem alguns DRMs por aí que exigem conectividade online para autenticar o jogo. Isso pode fazer com que alguns jogos estejam sempre conectados online ou para um impulso inicial para o título. Essa é a razão pela qual estamos vendo o Might & Magic 10 Legacy ser retirado das lojas digitais. Parece que a Ubisoft implementou um DRM para este jogo em 2014 que exigia que os jogadores sempre se conectassem online.

Com isso dito, os servidores foram abandonados recentemente e isso tornou impossível jogar o jogo agora. Os fãs reclamaram rapidamente da perda de um jogo pelo qual pagaram, mas até agora vimos a Ubisoft solicitar que o jogo fosse removido das lojas digitais para evitar que outros jogadores pegassem uma cópia. Isso pode impedir que os recém-chegados paguem por um jogo que não podem iniciar, mas deixou uma grande decepção com os fãs que querem continuar jogando o título hoje. Não temos certeza se a Ubisoft terá uma solução, mas este provavelmente será o principal exemplo de por que DRM, como conectividade online para jogar, é uma má ideia.

Fonte: Eurogamer

Fonte de gravação: gameranx.com

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