Ghostwire: Tokio siirtyi alkuvuodesta 2022 Tangon terveysongelmien vuoksi
Tango Gameworks ilmoitti tänään, että sen tuleva PS5 -ajastettu yksinoikeus, Ghostwire Tokyo, viivästyy. Peli julkaistaan nyt joskus vuonna 2022. Tämä tarkoittaa, että ilman alkuperäistä päivämäärää lokakuussa 2021 meillä ei ole pelkästään kiinteää julkaisuikkunaa itse pelille, mutta emme voi alkaa spekuloida milloin se tulee olla muilla alustoilla.
Tango sanoi Twitterissä: "Haluamme saada pelin käsiini mahdollisimman pian, jotta voit kokea unohtumattoman version ahdistetusta Tokiosta, jonka rakentamisessa olemme olleet kovasti töissä. Samaan aikaan keskitymme myös kaikkien Tangon terveyden suojelemiseen. Uusi julkaisuikkunamme antaa meille aikaa herättää Ghostwiren maailma eloon, kuten olemme aina kuvitelleet. "
Ghostwire on PS5 -ajastettu yksinoikeus, mikä tarkoittaa, että sen on tarkoitus julkaista muilla alustoilla, kuten Xboxilla. Oletettavasti PS5 -vapautusikkunan työntämisen jälkeen myös muiden konsolien vapautusikkuna on työnnetty taaksepäin. Pelistä ei ole julkaistu paljon uutta tietoa sen jälkeen, kun se julkistettiin E3 2019: ssä, lukuun ottamatta yllä olevaa pelitraileria. Koska peliä kehittää Tokion studio ja COVID on huolenaihe alueella, ei ole yllätys, että Tango on varovainen työntekijöidensä terveyden kanssa.
Ghostwire on yksi kahdesta Sonyn yksinomaisesta pelistä, joita tehdään Bethesdan alla, jonka Microsoft on sittemmin ostanut-toinen on Deathloop. Vaikka Microsoft on luvannut kunnioittaa molempien pelien yksinoikeusjärjestelyjä, on silti epätavallista nähdä, että molempia pelejä kutsutaan "Microsoft -peleiksi, jotka tulevat yksinomaan PlayStationille". Ghostwiren luova johtaja Ikumi Nakamura lähti jonkin aikaa sitten oman terveytensä vuoksi ja on sittemmin perustanut oman studion.
Lähde: Twitter