...
Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Vapralt vaikimisi 2: kuidas võita Orpheust | Bardi ülemuse juhend

16

Peatükk 1 on see, kui lapsekindad tulevad vapralt vaikimisi välja. Orpheus on teie esimene tõeline ülemusetapp – teie abivalmis Sir Sloan ei saa teid tervendada ega tohutut kahju teha.

Bard Orpheus ei võitle ka üksi. Tugitööna on tal neli koletist kõrval, et oma musta tööd teha. Teid on ülekaalus ja Orpheus armastab oma eriliste töövõimetega lihtsalt kõike, mis silmapiiril on.

See lahing seisneb ohu juhtimises. Alguses võib see olla üle jõu käiv, kuid õigete tööriistade abil saate Orpheuse lõplikult maha võtta.


Rohkem vapralt vaikimisi 2 juhendit:

9 mängu nõuanded, mida peate teadma | Algaja juhend | Kuidas mängu murda proloogis | XP ja JP põllumajandusjuhend | Kuidas saada nelja kasvumuna Double XP ja JP jaoks


Orpheus | Bardi ülemuse juhend

  • Soovitatav tase :

Orpheus on iidsete varemete boss ja 1. peatüki esimene boss. Orpheus võitleb kahe diatrüümi ja kahe toksolotliga. Nagu iga sellise ülemuse puhul, peaks teie esimene prioriteet olema koletiste väljavõtmine.

  • Orpheus: 10640 hj

    • Nõrkus: lumetorm, oda, vibu
  • Diatryma [x2]: 752 hj

    • Nõrkus: äike, vibu
  • Toxolotl [x2]: 888 hj

    • Nõrkus: tuisk, oda

Võitluse alguses kasutab Orpheus kõiki nelja pööret Bardi buffide heitmiseks -kõik vaenlased saavad alati -35% Phys. / Mag. Kahjuhuvilised. Kui Orpheus saab järjekordse pöörde, kasutab ta seda kõigi koletiste hõõrumiseks, et tekitada +60% kahju. Esimene asi on esimene – kasutage kõiki BP -sid, et tappa võimalikult palju koletisi, nii kiiresti kui võimalik, et nad ei saaks kahjuhuvilist ära kasutada.

  • MÄRKUS. Orpheus hakkab valgele maagiale vastu unerežiimiga. Tooge äratuskellad – või lihtsalt ründage magavat peolist, et neid äratada.

Thundara või Blizzara [musta magi ] neli kasutamist tapavad ühe koletise. Soovitan kõigepealt minna mürgirünnakute neutraliseerimiseks Toxolotli juurde. Kasutage oma maagiakasutajate kaitsmiseks Aggravate [Vanguard]-teil peaks olema võimalik võita vähemalt kaks koletist, enne kui Orpheus võtab oma teise pöörde. Keskendunud rünnakute korral peaksite saama vähemalt kolm välja võtta. Ärge muretsege kogu oma BP kasutamise pärast.

Kasutage oma õnneliku pidu hoidmiseks Benediction [White Mage] ja Cura. Cross Cut [Vanguard] suudab need koletised alistada kahe tabamusega. Pühkige kõik neli välja, püüdes salvestada oma valge magi vererõhku, et vajadusel paraneda.

Kui koletised on välja võetud, saate palju ettevaatlikumalt võidelda. Kasutage vaikimisi, et hiljem BP -d panustada, ja lööge Orpheus ristlõikega, mõõgaga kivist või puhverdatud munkade rünnakutega. Vabastage Sethi eripakkumine, kui kõigil on palju vererõhku, nii et saate kasutada puhveperioodi maksimaalse kahju tegemiseks.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem