Uus Pokemon Snap: kuidas saada iga Illumina Orb | Crystabloom asukohad
Illumina Orbs on üks teie olulisemaid tööriistu New Pokemon Snapis. Need heidetavad valgusepallid "aktiveerivad" Pokemonid, pannes nad tegema peaaegu kõike. Tulemused ei ole Pokemoniga kombineerituna etteaimatavad, kuid Illumina Orbs’i avamise meetod on sama, kuhu lähete. Illumina Orbs tuleb avada spetsiaalselt iga saare jaoks – ja üks Illumina Orb ei ühildu teiste saarte marsruutidega. Peate Illumina Orbs iga kord avama ja need nõuavad alati Crystablooms’i.
Kristallpadjad on kristallikujulised lilled, mis annavad tugevat Illumina energiat. Illumina Orbs’i loomiseks vajalike andmete kogumiseks peate pildistama igal saarel hõõguvat Crystabloom’i. Mäng ei ütle teile, kuhu nende Crystabloomide leidmiseks pöörduda, nii et olete ise otsimisega ummikus. Oleme leidnud kõigi kuue asukohad, nii et kui olete eksinud ja segaduses, kontrollige lihtsalt allolevat teksti (ja pilte), et oma Pokemon Snap teekonna see samm kiiresti lõpule viia.
Veel uusi Pokemon Snapi juhendeid:
Kuidas saada 1, 2, 3 ja 4 tärni fotosid Algaja juhend | Kuidas avada kõik asukohad | Lõpetamise juhend | Florio looduspark (päev) | Kõik taotlused | Florio looduspark (öö) | Kõik taotlused | Illumina laigulise merepõhja avamine | Kõigi valikuliste marsruutide avamine | Kust leida kõiki legendaarseid ja müütilisi pokemone | Kuidas siseneda kõikidesse mujalt metsa aladesse
Kõik Illumina Orb avab lukud | Crystablomi juhend
Illumina Orb üksuse avamiseks iga saare jaoks peate pildistama hõõguvat Crystabloom’i. Igal saarel on ainult üks hõõguv Crystabloom – ja mäng ei ütle teile selgesõnaliselt, kust seda leida. Kui olete eksinud ja vajate abi iga Crystabloomi leidmisel, kontrollige allpool loetletud asukohti.
Florio looduspark (öö)
Esimest hõõguvat Crystabloomit on kõige lihtsam leida. Enne esimest põldu ja metsamäest üles vaadake enne järvepiirkonda jõudmist vasakule. Seal on küngas mustust ja hõõguv Crystabloom. Vajaliku teabe kogumiseks tehke foto. See on koht, kus Pinsir maapinnalt ilmub.
Founja džungel (öö)
Marsruudi lõpu lähedal jõuate kose tiiki. Jääge tavapärasele (peamisele) teele ja vaadake paremale. Magava Quagsire’i kõrval on hõõguv Crystabloom.
Lental merepõhi
Veel üks, mis on taseme alguses. Pärast avamisala sisenete merevetikaväljale. Vaadake paremale merevetikate poole ja jälgige magavat Lumineoni. Crystabloom on kohe selle taga – viska kohevaid vilju, et Lumineon üles äratada ja selle taga olev Crystabloom paljastada.
Palav liiv (öö)
Selle marsruudi öisel versioonil valite Oasis tiigi ääres automaatselt õige tee. Vaadake paremal asuvate koobaste poole – just kui jõuate „liivapudrule", näete korraks kivisel äärel hõõguvat Crystablomi. Tehke enne rippmenüüst pilti ja jätke oma võimalus kasutamata!
Shiver Snowfields (öö)
Veel üks keeruline. Pärast lumise nõlva algusest ülespoole kanjonist üles ronimist jõuate mäe tippu suure praguga, mis paljastab allpool asuva koopa. Vaadake alla sellesse koopasse, et märgata öösel hõõguvat Crystablomi.
Mälestuste varemed
Jällegi leiate selle taseme algusest. Kui lähenete maa -alusele augule, mis viib maa -aluste varemete juurde, vaadake paremale ja üles. Kanjoni seinal, purustatud varemete sissepääsu vastas, on hõõguv Crystabloom.
See on kõik! Kasutage kindlasti oma skaneerimisvõimet, et neid Crystablooms märgata. Kui skannitav on läheduses, ilmub teie HUD-i keskele sinine täpp. Kõik hõõguvad Crystablooms hoiatavad teid, nii et saate alati mõnusa vihje oma töö pisut lihtsamaks muutmiseks.