Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Uus Pokemon Snap: kuidas avada kõik asukohad | Lõpetamise juhend

19

Kas soovite uurida kõike, mida New Pokemon Snap pakub? Siis tahate looga kiirustada ja avada kõik saarte piirkonnad. Uurimiseks on rohkem kui 12 ainulaadset asukohta, millel on spetsiaalsed alternatiivsed versioonid ja varjatud teed avastamiseks. Alati pole ilmne, kuidas loos edasi liikuda – ja on üks konkreetne sündmus, millega paljud mängijad võitlevad. Kui teil on vaja teada, kuidas kõiki alasid avada, on meil allpool täielik edenemisnõuete loend.

Ja kui olete kõik alad avanud, võite vabalt veeta rohkem aega Pokemoni piltide tegemiseks. See ei ole tegelikult mäng edusammude saavutamiseks – see on mäng, millega soovite aega veeta ja nautida. See on jahe matk läbi mõne Pokemoni nakatunud looduse. Edusammud annavad teile ka rohkem tööriistu, et saada parimaid klõpse. Lõppsaartele jõudmine avab teie sõidukil Turbo funktsiooni, mis võimaldab teil kiirendada ja otse toimingule vahele jääda. Palju on veel avastada ja mäng on vähem lineaarne, kui arvate.


Veel uusi Pokemon Snapi juhendeid:

Kuidas saada 1, 2, 3 ja 4 tärni fotosid Algaja juhend | Florio looduspark (päev) | Kõik taotlused | Florio looduspark (öö) | Kõik taotlused | Illumina laigulise merepõhja avamine | Kõigi valikuliste marsruutide avamine | Kust leida kõiki legendaarseid ja müütilisi pokemone | Kuidas Sisesta kõigis Mujal Forest | Kõik Illumina orbi asukohad


Edenemise juhend | Kuidas avada kõik alad

Mängus edasi liikumiseks ei pea te liiga palju punkte teenima ja alasid tasandama – kui soovite kiiresti kõik alad kiiresti avada, järgige seda põhimustrit.

  • Mängige (päeva) etappi kaks korda – või saavutage uurimistöö 2. tase. Uurimistaseme 2 saavutamiseks peaaegu igal etapil peaks kuluma umbes kaks jooksu.
    • (Öö) etapis peate võib -olla pildistama hõõguvat Illumina pirni. Tehke seda – see on ainus pilt, mida peate tegema.
  • Mõnel etapil / marsruudil avate ka Illumina Spots. Mängige need üks kord läbi ja tehke edasiliikumiseks palju pilte.
    • Kui olete Illumina orbi piirkonna jaoks avanud, korrake kindlasti marsruuti.

See toimib ainult kaartide täitmisel nende avamise järjekorras. Kui pärast kaardi kahekordset mängimist midagi ei arene, peate võib -olla mängima mõnda teist lukustamata kaarti – minu jaoks ei olnud mul vaja täiendavaid kaarte rohkem kui üks kord mängida, et avada täiendavaid marsruute.


Starditee – esimene Illumina koht ja kõigi nelja saare avamine

  • Florio looduspark (päev) – läbige 2 jooksu.
  • Florio looduspark (öö) – pildistage hõõguvat Illumina pirni.
  • Florio Illumina Spot – läbige 1 jooks.
  • Founja Jungle (päev) – läbige 1 jooks.
  • Founja Jungle (öö) – läbige 1 jooks.
  • Sweltering Sands (päev) – läbige 1 jooks.
  • Blushing Beach (päev) – saavutage uurimistöö 2. tase.
    • Avab Maricopa rifi (päev)

MÄRKUS. Järgmisi kolme rada saab täita mis tahes järjekorras.


Hargnemisrada #1 – mujale Illumina metsa

  • Palav liiv (öö) – pildistage paremal pool hõõguvat krüsasilma, enne kui libistate liiva allapoole. Korda Sweltering Sandsi, kui Illumina Orb on lukustamata.
    • Avab Fireflow vulkaani.
  • Mujal mets – saavutage uurimistöö 2. tase.
  • Mujal Forest Illumina Spot – läbige 1 jooks. Saate hea pildi, visates Miloticile õuna, et see esile kerkiks.
    • Avab uurimislaagri. (Avab uue uurimislaagri marsruudi, kui uurimislaager on juba lukustamata.)

Hargnemistee nr 2 – Lental Seafloor Illumina Spot

  • Maricopa riff (päev) – saavutage uurimistöö 2. tase.

  • Lental Seafloor – tehke algusest peale nutulaud. Kui jõuate merevetikate põllule, visake kohev vili, et äratada Pokemon, mis blokeerib paremal hõõguvat krüsasilma. Kasutage selle asukoha leidmiseks skannimist.

    • Lental Seafloor Illumina Spot’i avamiseks saavutage 2. uurimistase ja visake seejärel Illumina Orb Clawitzeri ette vasakule, taseme alguses. See liigub edasi – visake veel üks Illumina Orb ja see avab enne merevetikate jõudmist vasakul asuva kivikoopa. Järgige seda valikulist teed!
  • Lental Seafloor Illumina Spot – läbige 1 jooks. Visake Illumina Orbs Wishi-Washi juurde, et need muutuksid koolivormiks-siis saate häid pilte Illumina Pokemonist.

    • Avab uurimislaagri. (Avab uue uurimislaagri marsruudi, kui uurimislaager on juba lukustamata.)
    • *

Hargnemistee nr 4 – tulevoolu vulkaan Illumina kohani

  • Fireflow vulkaan – saavutage uurimistöö 2. tase. Varemete sissepääsu leidmiseks korrake Fireflow vulkaani uuesti.

  • Fireflow Volcano Illumina Spot – täitke 1 jooks. Leekide kustutamiseks visake kohevaid puuvilju ja kasutage hea hetkega Illumina Orbs’i.

    • Avab uurimislaagri. (Avab uue uurimislaagri marsruudi, kui uurimislaager on juba lukustamata.)
    • *

Viies saare tee – koobastesse Illumina kohapeal

MÄRKUS. Lõpliku saare paljastamiseks täitke kõik neli Illumina täppi.

  • Shiver Snowfields (päev): saavutage uurimistöö 2. tase.

  • Värisevad lumeväljad (öö): pildistage hõõguvat krüsasilma – leiate selle üles järsust mäest üles ja allapoole maapinna pragude alt.

    • Järgmise taseme avamiseks lõpetage 1 värisemise lumeväljade (öine) jooks Illumina Orbsiga.
    • See avab Outaway koopa ja Blushing Beachi (öösel).
  • Väljas koobas: saavutage uurimistöö 2. tase.

    • Pärast teise uurimistaseme saavutamist korrake Outaway Cave’i, et leida alternatiivne marsruut.
  • Outaway Cave Illumina Spot: läbige 1 jooks.

    • Jooksu lõpetamiseks visake kohevaid kohti Scan kohtadesse, seejärel visake mitu Illumina Orbi, kuni Steelix helendab. Kui sellele ilmuvad mustrid, saate korraliku pildi teha. Mitte-Illumina Steelixi pilti ei arvestata.
    • *

Lõpptee | Mälestuste varemed Illumina Spot

  • Mälestuste varemed: pildistage hõõguvast krüsasilmast. Pildistage ka alguse lähedal asuvaid iidseid varemeid ja maa -aluseid kummalisi varemeid – mõlemad kohad on tähistatud skannimisega. Mälestuse varemete avamiseks peate süüdama kõik mälestuste varemete nutulauad.
    • Enne varemetesse sisenemist leidke kanjoniseinal aukust paremal olev krüsasilm. Selle väljakutse täitmine avab Illumina Orbs.
    • Pärast kuldse Illumina Orbi avamist naaske varemete juurde ja mängige seda uuesti – süütage kõik maa -aluste varemete krüsstabelid.
  • Mälestuste varemed Illumina Spot: täitke 1 jooks. Peate jäädvustama Xernease selle Illumina kujul.

Mängu lõpuleviimiseks avate oma kaamera jaoks sarivõtterežiimi, veebipõhise edetabeli kursuse tulemused ja Maricopia rifi (õhtu) ala! Samuti võite hoolikalt otsides leida rohkem legendaarseid ja müütilisi pokemone.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem