Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Princess.Loot.Pixel.Again nüüd saadaval Xbox One’i ja Xbox Series X|S jaoks

15

Kokkuvõte

  • Julgege siseneda pimedasse torni ja alistada kurja maagi, et tuua tagasi röövitud kuningas ja tõestada talle oma väärtust.
  • Võitke printsessi süda uues dünaamilises pikslikunsti platvormimängus, mis sisaldab rogue-lite'i elemente.
  • Tõesta oma väärtust kuningale ja leia armastus!

Princess.Loot.Pixel.Again on meie meeskonna kõige julgemate ideede tõlge mängukujunduses: täiustatud võitlussüsteem ja juhuslik genereerimine, mis lisab mängule huvi ja keerukust.

Princess.Loot.Pixel.Again nüüd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks

Tahtsime ühendada oma ideed traditsioonilises žanris printsesside ja draakonitega, mis on klassikaline lugu vaprast rüütlist. See on atmosfäär, mis meile lapsepõlvest meelde jäi — ammu unustatud mänguplatvormide vaim, iga tolleaegset mängu meenutame soojalt, mõnele neist tegime viiteid, kohati ilmselgeid.

Mängu aluseks lihtsa ja arusaadava loo paikapanemine andis meile võimaluse koondada oma jõupingutused mängule. Loobusime teadlikult senistest mängukujunduse arengutest retro kasuks ja loobusime isegi radikaalselt lihvimisest – lisasime püsiva surma. Mäng oleks võinud ilmuda varem, võib-olla isegi paar aastat varem, kuid tahtsime alati seda veelgi paremaks muuta.

Princess.Loot.Pixel.Again nüüd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks

Meie ideed kogu arendusperioodiks iseloomustasid paar rida:

Päästke valitseja verejanulise draakoni küüsist!
Võida printsessi käsi ja süda!
Kasutage mitmesuguseid seadmeid ja esemeid!
Dodge vaenlased ja hüpata üle naelu!
Nautige pikslitega retrostiili!
Kas see kõik on varem juhtunud? Tee seda uuesti!

See on PLPA alus, nende ridadega algasid meeskonna kõik tööpäevad, kuid mingil hetkel hakkas meil Dragoniga igav, see oli liiga banaalne antagonist. Mängus pole vihjet toimuva tõsidusele, see pole lugu kangelasest selle tavapärases tähenduses, siin läheb meil palju nalja. Meie jaoks on oluline, et mängija saaks mängust rõõmu tunda.

Princess.Loot.Pixel.Again nüüd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks

Kuigi mängul on püsiv surmamehaanik koos järgneva juhusliku taseme genereerimisega, mängib otsustavat rolli siiski oskus, mitte juhuslik. Iga surmaga õpib mängija oma vigadest, arvutades iga sammu ette. Mängu mehaanika, esemete, mängusiseste sündmuste kohta on terve teadmistebaas, mida järk-järgult õpite, osaledes meie loodud mängu universumis.

Meil on hea meel leida mõttekaaslasi ka konsoolimängijate hulgast, sest algselt oli mäng mõeldud mugavaks mängupuldil mängimiseks.

Princess.Loot.Pixel.Again nüüd saadaval Xbox One'i ja Xbox Series X|S jaoks

Princess.Loot.Pixel.Again

Big Way mängud

4,99 dollarit

Seda kohe saama

Princess.Loot.Pixel.Again on dünaamiline platvormmäng, mis sisaldab rogue-lite'i elemente, kombineeritud süsteemi ja spetsiaalseid käike. Peamine eesmärk on tühjendada kõik Pimeda Torni korrused ja alistada peamine antagonist – Kurja Maag. See ei saa olema lihtne, sest pärast peategelase surma kujundatakse lossi põrandaplaan automaatselt ümber. See, kas õnnestub või mitte, sõltub eelkõige sinu oskustest, mitte juhuslikest sündmustest. Mängija õpib järk-järgult tundma mängumehaanikat, õpib tundma artefaktide, esemete, oskuste mõju, vaenlaste ja ülemuste käitumist. Selles peitub mängu tuum – mängija saab paremaks peamiselt vigadest õppides ja oskusi täiendades, mitte iseloomu tasandes. Süžee Lugu algab noormehest, kes armus kuninga tütresse ja julges minna valitsejalt tütre kätt paluma. Kuid tavainimene ei sobi talle, nii et kuningas saadab timuka tal pea maha raiuda. Just sel hetkel tungib kuri maag lossi ja röövib kuninga. Meie kartmatu kangelane tormab kaabaka koopasse, et teda võita ja tõestada, et ta on kuninga õnnistust väärt. Lossi saalid lähevad teatud punktides lahku, mis tähendab, et mängija peab tegema olulisi valikuid. Mängul on mitu lõppu, mis sõltuvad sellest, mitu korda selle läbite ja millistest teedest te valite. Meie kartmatu kangelane tormab kaabaka koopasse, et teda võita ja tõestada, et ta on kuninga õnnistust väärt. Lossi saalid lähevad teatud punktides lahku, mis tähendab, et mängija peab tegema olulisi valikuid. Mängul on mitu lõppu, mis sõltuvad sellest, mitu korda selle läbite ja millistest teedest te valite. Meie kartmatu kangelane tormab kaabaka koopasse, et teda võita ja tõestada, et ta on kuninga õnnistust väärt. Lossi saalid lähevad teatud punktides lahku, mis tähendab, et mängija peab tegema olulisi valikuid. Mängul on mitu lõppu, mis sõltuvad sellest, mitu korda selle läbite ja millistest teedest te valite.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem