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Princess.Loot.Pixel.Again agora disponível para Xbox One e Xbox Series X|S

10

Resumo

  • Atreva-se a entrar na Torre Negra e derrotar o Evil Mage para trazer de volta o Rei sequestrado e provar seu valor para ele.
  • Conquiste o coração da princesa em um novo jogo de plataforma de ação em pixel art dinâmico com os elementos de um rogue-lite.
  • Prove seu valor para o Rei e encontre o amor!

Princess.Loot.Pixel.Again é a tradução das ideias mais corajosas da nossa equipe em design de jogos: um sistema de combate avançado e geração aleatória, que adiciona interesse e complexidade à jogabilidade.

Princess.Loot.Pixel.Again agora disponível para Xbox One e Xbox Series X|S

Queríamos combinar nossas ideias em um cenário tradicional para o gênero com princesas e dragões, a clássica história de um bravo cavaleiro. Essa é a atmosfera que lembramos da nossa infância – o espírito das plataformas de jogos há muito esquecidas, cada um dos jogos da época lembramos com carinho, fizemos referências a alguns deles, às vezes óbvios.

Estabelecer uma história simples e compreensível como base do jogo nos deu a oportunidade de concentrar nossos esforços na jogabilidade. Abandonamos conscientemente os desenvolvimentos atuais no design de jogabilidade em favor do retrô e até abandonamos a rotina de maneira radical – adicionamos morte permanente. O jogo poderia ter sido lançado antes, talvez alguns anos antes, mas sempre quisemos torná-lo um pouco melhor.

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Nossa ideia para todo o período de desenvolvimento foi caracterizada por algumas linhas:

Salve o Governante das garras do Dragão Sedento de Sangue!
Ganhe a mão e o coração da princesa!
Use uma variedade de equipamentos e artefatos!
Desvie dos inimigos e salte sobre os espinhos!
Aproveite o estilo retrô pixelado!
Tudo isso já aconteceu antes? Faça isso novamente!

Essa é a base do PLPA, com essas falas começavam todos os dias de trabalho da equipe, mas em algum momento, ficamos entediados com o Dragon, era um antagonista muito banal. No jogo não há indícios da gravidade do que está acontecendo, não é uma história sobre um herói no sentido usual, aqui vamos nos divertir muito. É importante para nós que o jogador possa desfrutar da jogabilidade.

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Embora o jogo tenha uma mecânica de morte permanente com a geração de níveis aleatórios subsequente, o papel decisivo ainda é desempenhado pela habilidade, não aleatoriamente. A cada morte o jogador aprende com seus próprios erros, calculando cada passo à frente. Existe toda uma base de conhecimento sobre as mecânicas do jogo, artefatos, eventos in-game, que você vai aprendendo aos poucos, se envolvendo no universo do jogo, criado por nós.

Ficaremos felizes em encontrar pessoas com a mesma opinião entre os jogadores de console, porque o jogo foi originalmente projetado para jogos confortáveis ​​no gamepad.

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Princess.Loot.Pixel.Again

Grandes Jogos

US$ 4,99

Obtê-lo agora

Princess.Loot.Pixel.Again é um jogo de plataforma dinâmico com elementos de um rogue-lite, um sistema de combinação e movimentos especiais. O objetivo principal é limpar todos os andares da Torre Negra e derrotar o principal antagonista – o Evil Mage. Isso não será fácil porque após a morte permanente do personagem principal, a planta do castelo é automaticamente redesenhada. O sucesso ou não depende principalmente de suas habilidades, não de eventos aleatórios. O jogador aos poucos conhece a mecânica do jogo, aprende os efeitos de artefatos, itens, habilidades, o comportamento de inimigos e chefes. Isso está no centro da jogabilidade – o jogador melhora principalmente aprendendo com seus erros e aprimorando suas habilidades, não ao nivelar seu personagem. Enredo A história começa com um jovem que se apaixonou pela filha do rei e se atreveu a ir pedir ao governante a mão de sua filha. Mas um plebeu não é páreo para ela, então o rei manda chamar o carrasco para decapitá-lo. Neste exato momento, o Evil Mage irrompe no castelo e sequestra o Rei. Nosso herói destemido corre para o covil do vilão para derrotá-lo e provar que ele é digno da bênção do rei. Os salões do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador terá que fazer escolhas importantes. O jogo tem vários finais que dependem de quantas vezes você o completa e dos caminhos que você escolhe. Nosso herói destemido corre para o covil do vilão para derrotá-lo e provar que ele é digno da bênção do rei. Os salões do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador terá que fazer escolhas importantes. O jogo tem vários finais que dependem de quantas vezes você o completa e dos caminhos que você escolhe. Nosso herói destemido corre para o covil do vilão para derrotá-lo e provar que ele é digno da bênção do rei. Os salões do castelo divergem em certos pontos, o que significa que o jogador terá que fazer escolhas importantes. O jogo tem vários finais que dependem de quantas vezes você o completa e dos caminhos que você escolhe.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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