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Princess.Loot.Pixel.Again maintenant disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S

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Sommaire

  • Osez entrer dans la tour sombre et vaincre le mage maléfique pour ramener le roi kidnappé et lui prouver votre valeur.
  • Gagnez le cœur de la princesse dans un nouveau jeu de plateforme d’action pixel art dynamique avec les éléments d’un rogue-lite.
  • Prouvez votre valeur au roi et trouvez l’amour !

Princess.Loot.Pixel.Again est la traduction des idées les plus courageuses de notre équipe en matière de conception de jeux : un système de combat avancé et une génération aléatoire, qui ajoute de l’intérêt et de la complexité au gameplay.

Princess.Loot.Pixel.Again maintenant disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S

Nous voulions combiner nos idées dans un cadre traditionnel pour le genre avec des princesses et des dragons, l’histoire classique d’un brave chevalier. C’est l’atmosphère dont nous nous souvenions depuis notre enfance – l’esprit des plates-formes de jeu oubliées depuis longtemps, chacun des jeux de cette époque dont nous nous souvenons avec chaleur, nous avons fait des références à certains d’entre eux, parfois évidentes.

Établir une histoire simple et compréhensible comme base du jeu nous a donné l’opportunité de concentrer nos efforts sur le gameplay. Nous avons consciemment abandonné les développements actuels dans la conception du gameplay en faveur du rétro et même abandonné le grind de manière radicale – nous avons ajouté la mort permanente. Le jeu aurait pu sortir plus tôt, peut-être même quelques années plus tôt, mais nous avons toujours voulu le rendre encore un peu meilleur.

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Notre idée pour toute la période de développement était caractérisée par quelques lignes:

Sauvez le souverain des griffes du dragon assoiffé de sang !
Gagnez la main et le cœur de la princesse !
Utilisez une variété d’équipements et d’artefacts !
Esquivez les ennemis et sautez par-dessus les pointes !
Profitez du style rétro pixélisé !
Tout cela est déjà arrivé? Refais-le!

C’est la base de PLPA, avec ces répliques commençait chaque journée de travail de l’équipe, mais à un moment donné, on s’ennuyait avec Dragon, c’était un antagoniste trop banal. Dans le jeu, il n’y a aucune allusion à la gravité de ce qui se passe, ce n’est pas une histoire de héros au sens habituel, ici nous allons nous amuser beaucoup. Il est important pour nous que le joueur puisse apprécier le gameplay.

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Bien que le jeu ait un mécanisme de mort permanent avec la génération de niveau aléatoire qui s’ensuit, le rôle décisif est toujours joué par les compétences, et non par le hasard. À chaque mort, le joueur apprend de ses propres erreurs, calculant chaque pas en avant. Il existe toute une base de connaissances sur les mécanismes de jeu, les artefacts, les événements en jeu, que vous apprenez progressivement, en vous impliquant dans l’univers du jeu, créé par nous.

Nous serons également heureux de trouver des personnes partageant les mêmes idées parmi les joueurs de console, car le jeu a été conçu à l’origine pour un jeu confortable sur la manette de jeu.

Princess.Loot.Pixel.Again maintenant disponible sur Xbox One et Xbox Series X|S

Princesse.Loot.Pixel.Again

Jeux de grand chemin

4,99 $

Obtenez le maintenant

Princess.Loot.Pixel.Again est un jeu de plateforme dynamique avec les éléments d’un rogue-lite, un système de combo et des mouvements spéciaux. L’objectif principal est de nettoyer tous les étages de la tour sombre et de vaincre le principal antagoniste – le mage maléfique. Ce ne sera pas facile car après la mort permanente du personnage principal, le plan d’étage du château est automatiquement repensé. Que vous réussissiez ou non dépend principalement de vos compétences, et non d’événements aléatoires. Le joueur apprend progressivement à connaître les mécanismes du jeu, apprend les effets des artefacts, des objets, des compétences, le comportement des ennemis et des boss. Ceci est au cœur du gameplay – le joueur s’améliore principalement en apprenant de ses erreurs et en améliorant ses compétences, et non en améliorant son personnage. Intrigue L’histoire commence avec un jeune homme qui tombe amoureux de la fille du roi et ose aller demander au souverain la main de sa fille. Mais un roturier n’est pas à la hauteur d’elle, alors le roi envoie chercher le bourreau pour le faire décapiter. À ce moment précis, le Evil Mage fait irruption dans le château et kidnappe le roi. Notre héros intrépide se précipite vers l’antre du méchant pour le vaincre et prouver qu’il est digne de la bénédiction du roi. Les salles du château divergent à certains endroits, ce qui signifie que le joueur devra faire des choix importants. Le jeu a plusieurs fins qui dépendent du nombre de fois que vous le terminez et des chemins que vous choisissez. Notre héros intrépide se précipite vers l’antre du méchant pour le vaincre et prouver qu’il est digne de la bénédiction du roi. Les salles du château divergent à certains endroits, ce qui signifie que le joueur devra faire des choix importants. Le jeu a plusieurs fins qui dépendent du nombre de fois que vous le terminez et des chemins que vous choisissez. Notre héros intrépide se précipite vers l’antre du méchant pour le vaincre et prouver qu’il est digne de la bénédiction du roi. Les salles du château divergent à certains endroits, ce qui signifie que le joueur devra faire des choix importants. Le jeu a plusieurs fins qui dépendent du nombre de fois que vous le terminez et des chemins que vous choisissez.

Source d’enregistrement: news.xbox.com

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