Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Princess.Loot.Pixel.Again тепер доступний для Xbox One і Xbox Series X|S

15

Резюме

  • Наважтеся увійти в Темну Вежу і перемогти Злого Мага, щоб повернути викраденого Короля і довести йому свою цінність.
  • Завоюйте серце принцеси в новому динамічному піксельному екшн-платформері з елементами rogue-lite.
  • Доведіть королю свою цінність і знайдіть кохання!

Princess.Loot.Pixel.Again — це втілення найсміливіших ідей нашої команди в ігровому дизайні: передова бойова система та випадкова генерація, що додає цікавості та складності ігрового процесу.

Princess.Loot.Pixel.Again тепер доступний для Xbox One і Xbox Series X|S

Ми хотіли поєднати наші ідеї в традиційному для жанру сеттінгу з принцесами та драконами, класичній історії про відважного лицаря. Це атмосфера, яку ми запам'ятали з дитинства — дух давно забутих ігрових платформ, кожну з ігор того часу ми згадуємо з теплотою, до деяких ми робили відсилання, часом явні.

Покладення простої та зрозумілої історії в основу гри дало нам можливість зосередити наші зусилля на ігровому процесі. Ми свідомо відмовилися від поточних розробок ігрового дизайну на користь ретро і навіть радикально відмовилися від грайнда – додали постійну смерть. Гру можна було випустити раніше, можливо, навіть на кілька років раніше, але ми завжди хотіли зробити її хоч трохи кращою.

Princess.Loot.Pixel.Again тепер доступний для Xbox One і Xbox Series X|S

Наша ідея за весь період розробки характеризувалася декількома рядками:

Врятуй Правителя з лап Кровожерливого Дракона!
Завоюй руку і серце принцеси!
Використовуйте різноманітне обладнання та артефакти!
Ухиляйтеся від ворогів і перестрибуйте через шипи!
Насолоджуйтесь піксельним ретро-стилем!
Все це було раніше? Зробити це знову!

Це основа PLPA, з цих рядків починався кожен робочий день команди, але в якийсь момент Dragon нам набрид, занадто банальний антагоніст. У грі немає жодного натяку на серйозність того, що відбувається, це не історія про героя в звичному розумінні, тут нас чекає дуже весело. Для нас важливо, щоб гравець отримував задоволення від ігрового процесу.

Princess.Loot.Pixel.Again тепер доступний для Xbox One і Xbox Series X|S

Хоча в грі є постійна механіка смерті з подальшою випадковою генерацією рівнів, вирішальну роль все одно відіграє навичка, а не випадкова. З кожною смертю гравець вчиться на власних помилках, прораховуючи кожен крок вперед. Є ціла база знань про ігрову механіку, артефакти, внутрішньоігрові події, яку ви поступово вивчаєте, залучаючись у створений нами всесвіт гри.

Будемо раді знайти однодумців і серед консольних гравців, адже спочатку гра створювалася для комфортної гри на геймпаді.

Princess.Loot.Pixel.Again тепер доступний для Xbox One і Xbox Series X|S

Princess.Loot.Pixel.Again

Ігри великого шляху

$4.99

Отримати зараз

Princess.Loot.Pixel.Again — динамічний платформер з елементами rogue-lite, системою комбо і спеціальними прийомами. Головна мета — очистити всі поверхи Темної Вежі та перемогти головного антагоніста — Злого Мага. Це буде непросто, тому що після смерті головного героя план поверху замку автоматично змінюється. Вдасться вам чи ні, в першу чергу залежить від ваших навичок, а не від випадкових подій. Гравець поступово знайомиться з ігровою механікою, вивчає ефекти артефактів, предметів, умінь, поведінку ворогів і босів. Це лежить в основі ігрового процесу – гравець стає кращим, головним чином навчаючись на своїх помилках і вдосконалюючи навички, а не підвищуючи рівень свого персонажа. Сюжет Історія починається з юнака, який закохався в дочку короля і наважився піти просити руки його дочки у правителя. Але простолюдин їй не зрівняється, тож король посилає покликати ката, щоб він обезголовив його. У цей самий момент Злий Маг вривається в замок і викрадає короля. Наш безстрашний герой поспішає до лігва лиходія, щоб перемогти його та довести, що він гідний благословення короля. Зали замку розходяться в певних точках, що означає, що гравцеві доведеться зробити важливий вибір. У грі є кілька кінцівок, які залежать від того, скільки разів ви її проходите та вибраних шляхів. Наш безстрашний герой поспішає до лігва лиходія, щоб перемогти його та довести, що він гідний благословення короля. Зали замку розходяться в певних точках, що означає, що гравцеві доведеться зробити важливий вибір. У грі є кілька кінцівок, які залежать від того, скільки разів ви її проходите та вибраних шляхів. Наш безстрашний герой поспішає до лігва лиходія, щоб перемогти його та довести, що він гідний благословення короля. Зали замку розходяться в певних точках, що означає, що гравцеві доведеться зробити важливий вибір. У грі є кілька кінцівок, які залежать від того, скільки разів ви її проходите та вибраних шляхів.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі