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Mejorar aún más los juegos compatibles con versiones anteriores con FPS Boost

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Cuando estábamos diseñando Xbox Series X|S, sabíamos que queríamos continuar con nuestro compromiso con la compatibilidad que comenzamos en 2015, permitiendo a los jugadores jugar sus títulos favoritos de generaciones pasadas en las nuevas consolas. Casi todos los títulos se benefician de funciones de próxima generación, como tiempos de carga más rápidos y la capacidad de reanudación rápida. Entonces el equipo fue un paso más allá; agregando mejoras a muchos de nuestros juegos más jugados para que se vean, se sientan y jueguen mejor que nunca.

Como detallamos en octubre, con el aumento de CPU, GPU y memoria de nuestras nuevas consolas, todos sus juegos existentes se ven y se juegan mejor. Con ciertos títulos, podemos hacer que la experiencia sea aún mejor, todo sin que el desarrollador requiera trabajo y el jugador no necesite actualizaciones. Con ese fin, el equipo de compatibilidad con versiones anteriores ha desarrollado FPS Boost, que emplea una variedad de nuevos métodos para casi duplicar (y en algunos casos, cuadruplicar) la velocidad de fotogramas original en títulos seleccionados. Las velocidades de fotogramas más altas y estables hacen que los juegos sean visualmente más suaves, lo que resulta en un juego más inmersivo. Nos asociamos estrechamente con los desarrolladores para mejorar la experiencia manteniendo la intención original del juego. Y aunque no se aplica a todos los juegos,

Mejorar aún más los juegos compatibles con versiones anteriores con FPS Boost

Nos complace anunciar que Far Cry 4, New Super Lucky’s Tale, Sniper Elite 4, UFC 4 y Watch Dogs 2 son la primera variedad de títulos compatibles con versiones anteriores compatibles con FPS Boost, disponibles a partir de hoy. Elegimos esta colección inicial de títulos no solo porque son populares entre los fanáticos, sino también para resaltar varias formas diferentes en que FPS Boost puede mejorar su experiencia. Por ejemplo, New Super Lucky’s Tale ahora puede ejecutar hasta 120 fotogramas por segundo (fps) y UFC 4 ofrece un rendimiento de velocidad de fotogramas mejorado específicamente en Xbox Series S y ahora puede ejecutarse a 60 fps.

Este es solo el comienzo. Pronto anunciaremos y lanzaremos más títulos con FPS Boost, así como nuevos íconos de menú y configuraciones del sistema en una próxima actualización del sistema. A partir de esta primavera, puede ingresar a la sección "Administrar juego" para cualquier título, donde se le presentará un nuevo botón de "Opciones de compatibilidad" que le permitirá activar o desactivar FPS Boost (así como Auto HDR). También habrá un nuevo indicador que te informará cuando un juego se está ejecutando con FPS Boost cada vez que presiones el botón Xbox en tu controlador. Tú decides cómo quieres jugar tus juegos favoritos, ya sea en su forma original o con FPS Boost.

Mejorar aún más los juegos compatibles con versiones anteriores con FPS Boost

Y FPS Boost no solo beneficia a los jugadores que poseen estos títulos: te alegrará saber que muchos de estos próximos juegos de FPS Boost estarán disponibles en Xbox Game Pass. Desde este lanzamiento inicial de actualizaciones, New Super Lucky’s Tale y Sniper Elite 4 están actualmente disponibles con Xbox Game Pass. Estamos muy emocionados de que los fanáticos experimenten FPS Boost y, en los próximos meses, anunciaremos más y más juegos compatibles con esta función.

En Xbox, creemos que sus inversiones en juegos deben ir con usted, por eso hemos presentado miles de juegos de cuatro generaciones para que se vean y jueguen mejor que nunca en Xbox Series X|S. No podemos esperar a que todos ustedes prueben estos títulos y revelen más juegos FPS Boost muy pronto.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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